Matrix3D.Equals Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
Equals(Object) |
Comprueba la igualdad entre dos matrices. |
Equals(Matrix3D) |
Comprueba la igualdad entre dos matrices. |
Comentarios
Esta estructura representa la proyección de .NET del struct de Windows Runtime (WinRT Matrix3D
). Para obtener más información, consulta Matrix3D en la referencia de api para UWP.
Equals(Object)
Comprueba la igualdad entre dos matrices.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parámetros
- o
- Object
Objeto cuya igualdad con la instancia actual se va a comprobar.
Devoluciones
Es true
si las matrices son iguales; de lo contrario, es false
.
Se aplica a
Equals(Matrix3D)
Comprueba la igualdad entre dos matrices.
public:
bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Function Equals (value As Matrix3D) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
Es true
si las matrices son iguales; de lo contrario, es false
.