Cómo: Girar un objeto
Este ejemplo muestra cómo girar un objeto. En primer lugar, se crea un RotateTransform y, después, se especifica su Angle en grados.
En el ejemplo siguiente, se realiza un giro de un objeto Polyline 45 grados sobre su esquina superior izquierda.
Ejemplo
<Canvas Height="200" Width="200">
<!-- Rotates the Polyline 45 degrees about the point (0,0). -->
<Polyline Points="25,25 0,50 25,75 50,50 25,25 25,0"
Stroke="Blue" StrokeThickness="10"
Canvas.Left="75" Canvas.Top="50">
<Polyline.RenderTransform>
<RotateTransform CenterX="0" CenterY="0" Angle="45" />
</Polyline.RenderTransform>
</Polyline>
</Canvas>
// Create a Polyline.
Polyline polyline1 = new Polyline();
polyline1.Points.Add(new Point(25, 25));
polyline1.Points.Add(new Point(0, 50));
polyline1.Points.Add(new Point(25, 75));
polyline1.Points.Add(new Point(50, 50));
polyline1.Points.Add(new Point(25, 25));
polyline1.Points.Add(new Point(25, 0));
polyline1.Stroke = Brushes.Blue;
polyline1.StrokeThickness = 10;
// Create a RotateTransform to rotate
// the Polyline 45 degrees about its
// top-left corner.
RotateTransform rotateTransform1 =
new RotateTransform(45);
polyline1.RenderTransform = rotateTransform1;
// Create a Canvas to contain the Polyline.
Canvas canvas1 = new Canvas();
canvas1.Width = 200;
canvas1.Height = 200;
Canvas.SetLeft(polyline1, 75);
Canvas.SetTop(polyline1, 50);
canvas1.Children.Add(polyline1);
' Create a Polyline.
Dim polyline1 As New Polyline()
polyline1.Points.Add(New Point(25, 25))
polyline1.Points.Add(New Point(0, 50))
polyline1.Points.Add(New Point(25, 75))
polyline1.Points.Add(New Point(50, 50))
polyline1.Points.Add(New Point(25, 25))
polyline1.Points.Add(New Point(25, 0))
polyline1.Stroke = Brushes.Blue
polyline1.StrokeThickness = 10
' Create a RotateTransform to rotate
' the Polyline 45 degrees about its
' top-left corner.
Dim rotateTransform1 As New RotateTransform(45)
polyline1.RenderTransform = rotateTransform1
' Create a Canvas to contain the Polyline.
Dim canvas1 As New Canvas()
canvas1.Width = 200
canvas1.Height = 200
Canvas.SetLeft(polyline1, 75)
Canvas.SetTop(polyline1, 50)
canvas1.Children.Add(polyline1)
Las propiedades CenterX y CenterY de RotateTransform especifican el punto sobre el que se gira el objeto. Este punto central se expresa en el espacio de coordenadas del elemento que se transforma. De forma predeterminada, la rotación se aplica a (0,0), que es la esquina superior izquierda del objeto que transformar.
En el siguiente ejemplo, se gira el objeto Polyline 45 grados hacia la derecha sobre el punto (25,50).
<Canvas Height="200" Width="200">
<!-- Rotates the Polyline 45 degrees about the point (25,50). -->
<Polyline Points="25,25 0,50 25,75 50,50 25,25 25,0"
Stroke="Blue" StrokeThickness="10"
Canvas.Left="75" Canvas.Top="50">
<Polyline.RenderTransform>
<RotateTransform CenterX="25" CenterY="50" Angle="45" />
</Polyline.RenderTransform>
</Polyline>
</Canvas>
// Create a Polyline.
Polyline polyline2 = new Polyline();
polyline2.Points = polyline1.Points;
polyline2.Stroke = Brushes.Blue;
polyline2.StrokeThickness = 10;
// Create a RotateTransform to rotate
// the Polyline 45 degrees about the
// point (25,50).
RotateTransform rotateTransform2 =
new RotateTransform(45);
rotateTransform2.CenterX = 25;
rotateTransform2.CenterY = 50;
polyline2.RenderTransform = rotateTransform2;
// Create a Canvas to contain the Polyline.
Canvas canvas2 = new Canvas();
canvas2.Width = 200;
canvas2.Height = 200;
Canvas.SetLeft(polyline2, 75);
Canvas.SetTop(polyline2, 50);
canvas2.Children.Add(polyline2);
' Create a Polyline.
Dim polyline2 As New Polyline()
polyline2.Points = polyline1.Points
polyline2.Stroke = Brushes.Blue
polyline2.StrokeThickness = 10
' Create a RotateTransform to rotate
' the Polyline 45 degrees about the
' point (25,50).
Dim rotateTransform2 As New RotateTransform(45)
rotateTransform2.CenterX = 25
rotateTransform2.CenterY = 50
polyline2.RenderTransform = rotateTransform2
' Create a Canvas to contain the Polyline.
Dim canvas2 As New Canvas()
canvas2.Width = 200
canvas2.Height = 200
Canvas.SetLeft(polyline2, 75)
Canvas.SetTop(polyline2, 50)
canvas2.Children.Add(polyline2)
En la ilustración siguiente, se muestran los resultados de aplicar Transform a los dos objetos.
Dos objetos que se giran 45 grados desde distintos centros de giro
En los ejemplos anteriores, Polyline es un UIElement. Al aplicar Transform a la propiedad RenderTransform de UIElement, puede usar la propiedad RenderTransformOrigin para especificar un origen para cada Transform que aplique al elemento. Puesto que la propiedad RenderTransformOrigin usa coordenadas relativas, puede aplicar una transformación al centro del elemento incluso si no conoce el tamaño. Para obtener más información y ver un ejemplo, consulte Especificar el origen de una transformación utilizando valores relativos.
Para ver el ejemplo completo, consulte Ejemplo de transformaciones 2D.
Vea también
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