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Minecraft: Bedrock Edition cuenta con un trazado de rayos de vanguardia, que les permite a los gamers y creadores de mundos crear increíbles sitios nuevos y entornos envolventes. Incluye texturas físicas nuevas para crear texturas de bloques más complejas y realistas (¡o fabulosamente irrealistas!). Para mejorar aún más la experiencia visual de RTX, los creadores también pueden definir su propia configuración de niebla mediante los packs de recursos.
Con estas características nuevas, los creadores pueden cambiar la apariencia del juego drásticamente. Envuelve a los jugadores en una niebla volumétrica o usa un sistema dinámico de iluminación de vanguardia para hacer que tu mundo se vea más animado.
Trazado de rayos desactivado con texturas físicas
Trazado de rayos activado con texturas físicas
Al final de esta serie, habrás aprendido lo siguiente:
- Cómo usar el trazado de rayos en Minecraft
- Cómo habilitar el trazado de rayos en Minecraft
- Cómo crear un pack de recursos de texturas físicas
Requisitos
Se recomienda que tengas lo siguiente para poder trabajar con el trazado de rayos en Minecraft: Bedrock Edition:
- Sistema operativo (SO): Windows de 64bits
- GPU: GPU con capacidad para el trazado de rayos del hardware de DirectX, como NVIDIA GeForce® RTX 20 Series y superior, y AMD Radeon RX 6000 Series y superior
- Hardware: PC
- CPU: Intel Core i5 o equivalente
- RAM: al menos 8GB de RAM
- Minecraft: versión1.16.200 o superior
Importante
Los cascos de realidad virtual (RV) y los de realidad mixta (MR) no son compatibles.
Ejemplos del trazado de rayos en Minecraft
El trazado de rayos hace que Minecraft se parezca más al mundo real. Los rayos de luz provienen de distintas fuentes y brillan sobre las texturas de bloques que pueden reflejar, absorber y dispersar la luz de distintas maneras. El resultado es una representación muy realista de la forma en la que la luz se comporta, lo que crea efectos dramáticos.
| Características | Ejemplo |
|---|---|
| Rayos de sol y atmósfera: suele haber rayos de luz en una dirección específica al amanecer y al atardecer, cuando la luz solar atraviesa las partículas de la atmósfera o bajo el agua. |
|
| Sombras dinámicas: son sombras más realistas que cambian con las condiciones de la iluminación. |
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| Oclusión ambiental: son sombras en rincones o grietas adonde no llegan los rayos de luz |
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| Reflejos: la luz rebota en las superficies y proyecta y capta colores cuando viaja. La luz que rebota choca con las superficies lisas y mantiene su difusión según el material. Esto puede crear reflejos difusos o muy nítidos. |
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| Refracción: cuando la luz atraviesa materiales translúcidos, se desvía y rebota. La imagen que ves puede estar distorsionada y refractada, y el material translúcido afectará su color. |
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Explora un mundo con trazado de rayos en Minecraft
Si cumples con los requisitos mínimos y estás usando la versión del juego para Windows, puedes ver un mundo con trazado de rayos ahora. Hay muchos mundos gratuitos con PBR y trazado de rayos disponibles en el Mercado de Minecraft y habrá más en el futuro. Para buscar todo el contenido compatible con el trazado de rayos en el Mercado, selecciona el ícono azul.
A continuación, crearemos texturas de PBR como un pack de recursos que podrás habilitar en el mundo con trazado de rayos descargado.
¿Cuál es el siguiente paso?
Introducción a la renderización física
Aprenderás sobre cada mapa de texturas nuevo que los creadores pueden usar para construir y diseñar materiales y efectos de iluminación fotorrealistas; también aprenderás a usar los mapas de texturas para crear un espejo en el juego.
Tutorial de renderización física
En esta parte, aprenderás a crear texturas físicas a partir de una serie de mapas de texturas para tu propio conjunto de texturas que usarás en el bloque de redstone.
Niebla en recursos
Junto con el trazado de rayos, se ha actualizado la niebla en Minecraft para usar una estructura JSON similar, que te permite crear y controlar su aspecto en el juego.