Partekatu honen bidez:


Notificaciones de Reliable Services

Las notificaciones permiten que los clientes sigan los cambios que se están realizando en un objeto que les interesa. Dos tipos de objetos admiten notificaciones: Reliable State Manager y Reliable Dictionary.

Algunas causas habituales del uso de notificaciones son:

  • Creación de vistas materializadas, como índices secundarios o vistas filtradas agregadas del estado de la réplica. Un ejemplo es un índice ordenado de todas las claves en un diccionario Reliable Dictionary.
  • Envío de datos de supervisión, como el número de usuarios agregados en la última hora.

Las notificaciones se desencadenan como parte de la aplicación de operaciones. En una réplica principal, las operaciones se aplican después de la confirmación de cuórum como parte de transaction.CommitAsync() o this.StateManager.GetOrAddAsync(). En las réplicas secundarias, las operaciones se aplican en el procesamiento de datos de la cola de replicación. Por ese motivo, se deben controlar las notificaciones lo más rápido posible y los eventos sincrónicos no deben incluir operaciones costosas. De lo contrario, podría afectar negativamente al tiempo de procesamiento de transacciones, así como a las compilaciones de réplicas.

Notificaciones de Reliable State Manager

Reliable State Manager proporciona notificaciones para los siguientes eventos:

  • Transacción
    • Commit
  • Administrador de estado
    • Volver a generar
    • Adición de un estado Reliable State
    • Eliminación de un estado Reliable State

Reliable State Manager realiza un seguimiento de las transacciones en proceso actuales. El único cambio en el estado de transacción que hace que se desencadene una notificación es la confirmación de una transacción.

Reliable State Manager mantiene una colección de estados Reliable State, como Reliable Dictionary y Reliable Queue. Reliable State Manager desencadena notificaciones cuando esta colección cambia: se agrega o quita un estado Reliable State o se recompila la colección completa. La colección de Reliable State Manager se recompila en tres situaciones:

  • Recuperación: cuando se inicia una réplica, recupera su estado anterior del disco. Al final de la recuperación, usa NotifyStateManagerChangedEventArgs para desencadenar un evento que contiene el conjunto de estados Reliable State recuperados.
  • Copia completa: para que una réplica pueda unirse al conjunto de configuración, tiene que compilarse. En ocasiones, se requiere que se aplique una copia completa del estado de Reliable State Manager en la réplica principal a la réplica secundaria inactiva. En la réplica secundaria, Reliable State Manager usa NotifyStateManagerChangedEventArgs para desencadenar un evento que contiene el conjunto de estados Reliable State que adquirió de la réplica principal.
  • Restauración: en escenarios de recuperación ante desastres, se puede restaurar el estado de la réplica desde una copia de seguridad con RestoreAsync. En estos casos, en la réplica principal, Reliable State Manager usa NotifyStateManagerChangedEventArgs para desencadenar un evento que contiene el conjunto de estados Reliable State que restauró de la copia de seguridad.

Para registrarse para las notificaciones de transacciones o notificaciones del administrador de estado, se debe registrar con los eventos TransactionChanged o StateManagerChanged en Reliable State Manager. Un lugar habitual donde registrarse con estos controladores de eventos es el constructor de su servicio con estado. Cuando se registre en el constructor, no perderá ninguna notificación causada por un cambio mientras dure IReliableStateManager.

public MyService(StatefulServiceContext context)
    : base(MyService.EndpointName, context, CreateReliableStateManager(context))
{
    this.StateManager.TransactionChanged += this.OnTransactionChangedHandler;
    this.StateManager.StateManagerChanged += this.OnStateManagerChangedHandler;
}

El controlador de eventos TransactionChanged usa NotifyTransactionChangedEventArgs para proporcionar detalles sobre el evento. Contiene la propiedad de acción (por ejemplo, NotifyTransactionChangedAction.Commit) que especifica el tipo de cambio. También contiene la propiedad de transacción que proporciona una referencia a la transacción que ha cambiado.

Nota

En la actualidad, los eventos TransactionChanged solo se generan si se confirma la transacción. Entonces, la acción equivale a NotifyTransactionChangedAction.Commit. Sin embargo, es posible que en el futuro se generen eventos para otros tipos de cambios en el estado de la transacción. Se recomienda comprobar la acción y solo procesar el evento si es el que espera.

A continuación, se ofrece un ejemplo de controlador de eventos TransactionChanged .

private void OnTransactionChangedHandler(object sender, NotifyTransactionChangedEventArgs e)
{
    if (e.Action == NotifyTransactionChangedAction.Commit)
    {
        this.lastCommitLsn = e.Transaction.CommitSequenceNumber;
        this.lastTransactionId = e.Transaction.TransactionId;

        this.lastCommittedTransactionList.Add(e.Transaction.TransactionId);
    }
}

El controlador de eventos StateManagerChanged usa NotifyStateManagerChangedEventArgs para proporcionar detalles sobre el evento. NotifyStateManagerChangedEventArgs tiene dos subclases: NotifyStateManagerRebuildEventArgs y NotifyStateManagerSingleEntityChangedEventArgs. Use la propiedad de acción en NotifyStateManagerChangedEventArgs para convertir la subclase NotifyStateManagerChangedEventArgs en la correcta:

  • NotifyStateManagerChangedAction.Rebuild: NotifyStateManagerRebuildEventArgs
  • NotifyStateManagerChangedAction.Add y NotifyStateManagerChangedAction.Remove: NotifyStateManagerSingleEntityChangedEventArgs

A continuación, se ofrece un ejemplo de controlador de notificación StateManagerChanged .

public void OnStateManagerChangedHandler(object sender, NotifyStateManagerChangedEventArgs e)
{
    if (e.Action == NotifyStateManagerChangedAction.Rebuild)
    {
        this.ProcessStateManagerRebuildNotification(e);

        return;
    }

    this.ProcessStateManagerSingleEntityNotification(e);
}

Notificaciones de Reliable Dictionary

Reliable Dictionary proporciona notificaciones para los siguientes eventos:

  • Rebuild: se llama cuando ReliableDictionary se ha recuperado a un estado de recuperación intermedio legible de una copia de seguridad o un estado local copiado o recuperado. Un registro de transacciones desde la creación de este estado de recuperación se aplicará antes de que se complete la recompilación. La aplicación de dichos registros proporcionará notificaciones de borrado, adición, actualización y/o eliminación.
  • Clear: se llama cuando se ha borrado el estado de ReliableDictionary mediante el método ClearAsync.
  • Agregue: se llama cuando se ha agregado un elemento a ReliableDictionary.
  • Actualización: se llama cuando se ha actualizado un elemento de IReliableDictionary.
  • Remove: se llama cuando se ha eliminado un elemento de IReliableDictionary.

Para obtener notificaciones de Reliable Dictionary, se debe registrar con el controlador de eventos DictionaryChanged en IReliableDictionary. Un lugar habitual donde registrarse con estos controladores de eventos es en la notificación de adición de ReliableStateManager.StateManagerChanged . Registrarse cuando se agrega IReliableDictionary a IReliableStateManager garantiza que no se pierda ninguna notificación.

private void ProcessStateManagerSingleEntityNotification(NotifyStateManagerChangedEventArgs e)
{
    var operation = e as NotifyStateManagerSingleEntityChangedEventArgs;

    if (operation.Action == NotifyStateManagerChangedAction.Add)
    {
        if (operation.ReliableState is IReliableDictionary<TKey, TValue>)
        {
            var dictionary = (IReliableDictionary<TKey, TValue>)operation.ReliableState;
            dictionary.RebuildNotificationAsyncCallback = this.OnDictionaryRebuildNotificationHandlerAsync;
            dictionary.DictionaryChanged += this.OnDictionaryChangedHandler;
        }
    }
}

Nota

ProcessStateManagerSingleEntityNotification es el método de ejemplo al que se llama en el ejemplo anterior de OnStateManagerChangedHandler.

El código anterior establece la interfaz IReliableNotificationAsyncCallback, junto con DictionaryChanged. Dado que NotifyDictionaryRebuildEventArgs contiene una interfaz IAsyncEnumerable, que debe enumerarse de forma asincrónica, las notificaciones de recompilación se desencadenan mediante RebuildNotificationAsyncCallback en lugar de OnDictionaryChangedHandler.

public async Task OnDictionaryRebuildNotificationHandlerAsync(
    IReliableDictionary<TKey, TValue> origin,
    NotifyDictionaryRebuildEventArgs<TKey, TValue> rebuildNotification)
{
    this.secondaryIndex.Clear();

    var enumerator = e.State.GetAsyncEnumerator();
    while (await enumerator.MoveNextAsync(CancellationToken.None))
    {
        this.secondaryIndex.Add(enumerator.Current.Key, enumerator.Current.Value);
    }
}

Nota

En el código anterior, como parte del procesamiento de la notificación de recompilación, primero se borra el estado agregado mantenido. Como se está recompilando la colección Reliable Collection con un estado nuevo, todas las notificaciones anteriores son irrelevantes.

El controlador de eventos DictionaryChanged usa NotifyDictionaryChangedEventArgs para proporcionar detalles sobre el evento. NotifyDictionaryChangedEventArgs tiene cinco subclases. Use la propiedad de acción en NotifyDictionaryChangedEventArgs para convertir la subclase NotifyDictionaryChangedEventArgs en la correcta:

  • NotifyDictionaryChangedAction.Rebuild: NotifyDictionaryRebuildEventArgs
  • NotifyDictionaryChangedAction.Clear: NotifyDictionaryClearEventArgs
  • NotifyDictionaryChangedAction.Add: NotifyDictionaryItemAddedEventArgs
  • NotifyDictionaryChangedAction.Update: NotifyDictionaryItemUpdatedEventArgs
  • NotifyDictionaryChangedAction.Remove: NotifyDictionaryItemRemovedEventArgs
public void OnDictionaryChangedHandler(object sender, NotifyDictionaryChangedEventArgs<TKey, TValue> e)
{
    switch (e.Action)
    {
        case NotifyDictionaryChangedAction.Clear:
            var clearEvent = e as NotifyDictionaryClearEventArgs<TKey, TValue>;
            this.ProcessClearNotification(clearEvent);
            return;

        case NotifyDictionaryChangedAction.Add:
            var addEvent = e as NotifyDictionaryItemAddedEventArgs<TKey, TValue>;
            this.ProcessAddNotification(addEvent);
            return;

        case NotifyDictionaryChangedAction.Update:
            var updateEvent = e as NotifyDictionaryItemUpdatedEventArgs<TKey, TValue>;
            this.ProcessUpdateNotification(updateEvent);
            return;

        case NotifyDictionaryChangedAction.Remove:
            var deleteEvent = e as NotifyDictionaryItemRemovedEventArgs<TKey, TValue>;
            this.ProcessRemoveNotification(deleteEvent);
            return;

        default:
            break;
    }
}

Recomendaciones

  • Complete los eventos de notificación tan rápido como sea posible.
  • No ejecute ninguna operación costosa (por ejemplo, operaciones de E/S) como parte de eventos sincrónicos.
  • Compruebe el tipo de acción antes de procesar el evento. Es posible que se agreguen nuevos tipos de acción en el futuro.

Algunos aspectos que debe tener en cuenta:

  • Las notificaciones se desencadenan como parte de la ejecución de una operación. Por ejemplo, se desencadena una notificación de restauración como paso de una operación de restauración. La restauración no continuará hasta que se procese el evento de notificación.
  • Ya que las notificaciones se desencadenan como parte de la aplicación de operaciones, los clientes solo ven notificaciones para las operaciones confirmadas localmente. Y como solo se garantiza que las operaciones se confirmen localmente (es decir, se registren), es posible que en el futuro se deshagan o no.
  • En la ruta de acceso de puesta al día, se desencadena una única notificación para cada operación aplicada. Esto significa que, si una transacción T1 incluye Create(X), Delete(X) y Create(X), recibirá una notificación para la creación de X, una para la eliminación y otra para la creación de nuevo, en ese orden.
  • Para las transacciones que contienen varias operaciones, se aplican las operaciones en el orden en que se recibieron en la réplica principal del usuario.
  • Como parte del procesamiento de progreso falso, es posible que algunas operaciones se deshagan en réplicas secundarias. Se generan notificaciones para estas operaciones de deshacer y se revierte el estado de la réplica a un punto estable. Una diferencia importante de las notificaciones de deshacer es que se agregan eventos con claves duplicadas. Por ejemplo, si se está deshaciendo la transacción T1, el usuario verá una única notificación para Delete(X).

Pasos siguientes

Problemas conocidos

  • En situaciones específicas, se pueden omitir algunas notificaciones de transacción durante una recompilación. En este caso, el valor correcto sigue presente y todavía se puede leer o iterar; solo falta la notificación. Para recuperar el estado en memoria, las colecciones confiables usan un registro de escritura anticipada que se condensa periódicamente en un archivo de punto de control. Durante la restauración, primero se carga el estado base desde los archivos de punto de control, lo que desencadena una notificación de recompilación. A continuación, se aplican las transacciones guardadas en el registro, cada una de las cuales desencadena su propia notificación de borrado, adición, actualización o eliminación. Este problema puede surgir de una condición de carrera en la que un nuevo punto de control se toma rápidamente después de una restauración. Si el punto de control finaliza antes de la aplicación del registro, el estado en memoria se establecerá en el estado del nuevo punto de control. Si bien esto da como resultado el estado correcto, significa que las transacciones en el registro que aún no se aplicaron no enviarán notificaciones.