Oharra
Orrialde honetara sartzeak baimena behar du. Saioa hasteko edo direktorioak aldatzen saia zaitezke.
Orrialde honetara sartzeak baimena behar du. Direktorioak aldatzen saia zaitezke.
Aunque los objetos CString son objetos dinámicos que pueden crecer, actúan como tipos primitivos integrados y clases simples. Cada objeto CString representa un valor único. Los objetos CString se deben considerar como cadenas reales en lugar de como punteros a cadenas.
Puede asignar un objeto CString a otro. Sin embargo, al modificar uno de los dos objetos CString, el otro objeto CString no se modifica, como se muestra en el ejemplo siguiente:
CString s1, s2;
s1 = s2 = _T("hi there");
ASSERT(s1 == s2); // they are equal
s1.MakeUpper(); // Does not modify s2
ASSERT(s2[0] == _T('h')); // s2 is still "hi there"
Observe en el ejemplo que los dos objetos CString se consideran "iguales" porque representan la misma cadena de caracteres. La clase CString sobrecarga el operador de igualdad (==) para comparar dos objetos CString en función de su valor (contenido) en lugar de su identidad (dirección).