Partekatu bidez


CharFuntzioak UniChar

Funtzioa Honako hau aplikatzen da
Char Mihise-aplikazioak Copilot Studio Mahaigaineko fluxuak Dataverse formula zutabeak Model-driven apps Power Platform CLI Dataverse funtzioak Power Pages
UniChar Mihise-aplikazioak Copilot Studio Mahaigaineko fluxuak Ereduetan oinarritutako aplikazioak Power Platform CLI Dataverse funtzioak Power Pages

Karaktere kodea kate batera itzultzen du.

Deskribapenak

Funtzioak Char zenbaki bat kate bihurtzen du dagokion ASCII karakterearekin.

Funtzioak UniChar zenbaki bat kate batean bihurtzen du, dagokion Unicode karakterearekin.

Zenbaki bakarra pasatzen baduzu, itzuliko balioa zenbaki horren katearen bertsio itzulia da. Zenbakiak dituen zutabe bakarreko taula pasatzen baduzu, itzuleraren balioa a Balioa ko zutabe bakarreko kateen taula bat da. zutabea. Zutabe anitzeko taula baduzu, zutabe bakarreko taula batean forma dezakezu taulekin lan egitea azaltzen du.

Sintaxia

Char( Karaktere-kodea )

  • CharacterCode - Beharrezkoa. ASCII karaktere kodea itzultzeko.

Char( CharacterCodeTable )

  • CharacterCodeTable - Beharrezkoa. Itzuli beharreko ASCII karaktere-kodeen taula.

UniChar( UnicodeCode )

  • UnicodeCode - Beharrezkoa. Itzultzeko Unicode karaktere-kodea.

UniChar( UnicodeCodeTable )

  • UnicodeCodeTable - Beharrezkoa. Itzultzeko Unicode karaktere-kodeen taula.

Adibideak

Zenbaki bakarra

Formula Deskribapenak Result
Char( 65 ) ASCII 65 kodeari dagokion pertsonaia itzultzen du. "A"
Char( 105 ) ASCII 105 kodeari dagokion pertsonaia itzultzen du. "i"
Char( 35 ) ASCII 35 kodeari dagokion pertsonaia itzultzen du. "#"
UniChar( 35 ) Unicode 35 kodeari dagokion karakterea ematen du. "#"
UniChar( 233 ) Unicode 233 kodeari dagokion karakterea ematen du. "a"
UniChar( 9829 ) 9829 Unicode kodeari dagokion karakterea ematen du. "♥"

Zutabe bakarreko taula

Atal honetako adibideak zutabe bakarreko taula bateko zenbakiak bihurtzen ditu.

Formula Result
Char( [ 65, 105 ] ) Zutabe bakarreko taula bat Value zutabea dituen balio hauek dituena: "A", "i"
Char( [ 35, 52 ] ) Zutabe bakarreko taula, balio hauek dituen Value zutabe batekin: "#", "4"
UniChar( [ 71, 97, 114, 231, 111, 110 ] ) Zutabe bakarreko taula bat Value zutabea dituen balio hauek dituena: "G", "a", "r", "ç", "o", "n"

Bistaratu pertsonaien mapa

  1. Tableta aplikazioko pantaila huts batean, gehitu a Galeria kontrol batekin Hutsik horizontala diseinua eta, ondoren, ezarri propietate hauek:

    • Elementuak: Sequence( 8, 0, 16 ) As HighNibble
    • Zabalera: Parent.Width
    • Altuera: Parent.Height
    • Txantiloiaren tamaina: Parent.Width / 8
    • Txantiloi betegarria: 0
    • X: 0
    • Y: 0
  2. Galeria horren barruan, gehitu Galeria kontrol batekin Zuriko bertikala diseinua eta, ondoren, ezarri propietate hauek:

    • Elementuak: Sequence( 16, HighNibble.Value ) As FullCode
    • Zabalera: Parent.Width / 8
    • Altuera: Parent.Height
    • Txantiloiaren tamaina: Parent.Height / 16
    • Txantiloi betegarria: 0
    • X: 0
    • Y: 0
  3. Bigarren galeria (bertikala) barruan, gehitu a Label kontrolatu eta ezarri propietate hauek:

    • Testua: FullCode.Value
    • Zabalera: Parent.Width / 2
    • X: 0
    • Y: 0
    • Lerrokatu: Center
    • Letra-tipoaren pisua: Bold
    • Tamaina: 24
  4. Bigarren galeria (bertikala) barruan, gehitu beste Label kontrolatu eta ezarri propietate hauek:

    • Testua: Char( FullCode.Value )
    • Zabalera: Parent.Width / 2
    • X: Parent.Width / 2
    • Y: 0
    • Letra-tipoaren pisua: Bold
    • Tamaina: 24

Lehenengo 128 karaktere ASCII grafikoa sortu duzu. Karratu txiki gisa agertzen diren karaktereak ezin dira inprimatu.

Lehen 128 ASCII karaktereak.

Nola ikusi nahi baduzu FullCode.Value bere balioak lortzen ditu. Has gaitezen kanpoko galeria horizontalarekin. Bere elementuak jabetza erabiltzen du Sekuentzia funtzioa 8 zutabe sortzeko, 0 hasita 16 gehikuntzarekin:

Kanpoko galeria ilustratua.

Galeria honen barruan dago kokatuta beste galeria bertikal bat. Bere elementuak propietateak kanpoko galeriaren 16 gehikuntzak utzitako hutsunea betetzen du:

Barneko galeria ilustratua.

ASCII karaktere hedatuak erakusteko, diagramaren abiapuntua aldatzea besterik ez da, kanpoko galeriako Sekuentzia funtzioan ezarrita:

Sequence( 8, 128, 16 ) As HighNibble

ASCII karaktere hedatuak.

Azkenik, karaktereak beste letra batean erakusteko, ezarri Letra bigarren etiketaren propietatea, adibidez, balio batera 'Dancing Script'.

Gidoia dantzan.