Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
La muestra WatchKitCatalog demuestra varios controles de watchOS. El guión gráfico de la aplicación se muestra aquí (haga clic para acercar):
Los nombres de programación de todos los controles llevan el prefijo WKInterface
(por ejemplo, WKInterfaceLabel
, WKInterfaceButton
).
Control | Descripción | Instantánea |
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Etiqueta | Use SetText y otras propiedades para controlar la apariencia del texto en un control de etiqueta. NSAttributedString también se admite.Código de catálogo |
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Botón | Cree y establezca propiedades en el guión gráfico. Ctrl + arrastrar para agregar un Action para implementar un controlador para cuando se hace clic en él.Código de catálogo |
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Switch | Use SetOn para controlar el estado del modificador.Código de catálogo |
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Control deslizante | Hay muchos estilos diferentes posibles. Código de catálogo |
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Imagen | Use myImage.SetImage("MyWatchImage") para cargar imágenes en el reloj o WKInterfaceDevice.CurrentDevice.AddCachedImage para almacenarlas en caché para usarlas repetidamente en el reloj.Documentación del control de imágenes Código de catálogo |
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Separador | Use separadores para ayudar a crear interfaces de usuario de reloj atractivas. Código de catálogo |
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Asignar | La imagen del mapa se muestra de forma estática en el reloj, pero puede controlar muchos aspectos de su apariencia, incluida la adición de chinchetas. Código de catálogo |
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Película y película en línea | Las películas pueden abrirse por sí solas o en línea Código de catálogo |
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Grupo | Use grupos para ayudar a crear interfaces de usuario de reloj atractivas. Código de catálogo |
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Tabla | Una versión simplificada de tablas en iOS. Implemente DidSelectRow para responder a la selección del usuario (o use un segue).Documentación sobre el control de tablas Código de catálogo |
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Dispositivo | WKInterfaceDevice.CurrentDevice incluye propiedades como ScreenBounds , ScreenScale y PreferredContentSizeCategory .Código de catálogo |
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Menu | Defina el menú de pulsación forzada en el guión gráfico e implemente las acciones para cada botón en el código. Documentación sobre el control de menús (Force Touch) Código de catálogo |
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Entrada de texto | Use PresentTextInputController y la enumeración WKTextInputMode .Documentación de entrada de texto Código de catálogo |
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Digital Crown | Digital Crown puede usarse para manejar un selector, o su rotación puede seguirse en código. Código de catálogo |
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Gestos | Hay cuatro tipos de reconocimiento de gestos que pueden agregarse a una escena: Pulsación, Deslizamiento, Desplazamiento lateral y Pulsación larga. Código de catálogo |
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