Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Debe enviar eventos durante la ejecución controlada del programa. Todos los eventos se envían mediante la interfaz IDebugEvent2 y tienen atributos que requieren que implemente el método IDebugEvent2::GetAttributes .
Métodos adicionales
Algunos eventos requieren la implementación de métodos adicionales, como se indica a continuación:
El envío de la interfaz IDebugEngineCreateEvent2 cuando se inicializa el motor de depuración (DE) requiere que implemente el método IDebugEngineCreateEvent2::GetEngine .
El control de ejecución requiere la implementación de eventos de control como las interfaces IDebugBreakEvent2 e IDebugStepCompleteEvent2 . IDebugBreakEvent2 solo es necesario para los saltos asincrónicos.
Al entrar en funciones se requiere la implementación de la interfaz IDebugStepCompleteEvent2 y sus métodos.
Los eventos derivados de puntos de interrupción requieren la implementación de las interfaces IDebugBreakpointErrorEvent2, IDebugBreakpointEvent2 e IDebugBreakpointBoundEvent2 , así como los métodos IDebugBreakpointBoundEvent2::GetPendingBreakpoint y EnumBoundBreakpoints .
La evaluación de expresiones asincrónicas requiere que implemente la interfaz IDebugExpressionEvaluationCompleteEvent2 y sus métodos IDebugExpressionEvaluationCompleteEvent2::GetExpressiony GetResult .
Los eventos sincrónicos requieren la implementación del método IDebugEngine2::ContinueFromSynchronousEvent .
Para que su motor escriba la salida en formato de cadena, debe implementar el método IDebugOutputStringEvent2::GetString.