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Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Especifica el tipo de campo contenido en un objeto IDebugField .
Sintaxis
public enum enum_FIELD_KIND {
FIELD_KIND_NONE = 0x00000000,
// Type of field
FIELD_KIND_TYPE = 0x00000001,
FIELD_KIND_SYMBOL = 0x00000002,
// Storage type of the field
FIELD_TYPE_PRIMITIVE = 0x00000010,
FIELD_TYPE_STRUCT = 0x00000020,
FIELD_TYPE_CLASS = 0x00000040,
FIELD_TYPE_INTERFACE = 0x00000080,
FIELD_TYPE_UNION = 0x00000100,
FIELD_TYPE_ARRAY = 0x00000200,
FIELD_TYPE_METHOD = 0x00000400,
FIELD_TYPE_BLOCK = 0x00000800,
FIELD_TYPE_POINTER = 0x00001000,
FIELD_TYPE_ENUM = 0x00002000,
FIELD_TYPE_LABEL = 0x00004000,
FIELD_TYPE_TYPEDEF = 0x00008000,
FIELD_TYPE_BITFIELD = 0x00010000,
FIELD_TYPE_NAMESPACE = 0x00020000,
FIELD_TYPE_MODULE = 0x00040000,
FIELD_TYPE_DYNAMIC = 0x00080000,
FIELD_TYPE_PROP = 0x00100000,
FIELD_TYPE_INNERCLASS = 0x00200000,
FIELD_TYPE_REFERENCE = 0x00400000,
FIELD_TYPE_EXTENDED = 0x00800000,
// Specific information about symbols
FIELD_SYM_MEMBER = 0x01000000,
FIELD_SYM_LOCAL = 0x02000000,
FIELD_SYM_PARAM = 0x04000000,
FIELD_SYM_THIS = 0x08000000,
FIELD_SYM_GLOBAL = 0x10000000,
FIELD_SYM_PROP_GETTER = 0x20000000,
FIELD_SYM_PROP_SETTER = 0x40000000,
FIELD_SYM_EXTENDED = 0x80000000,
FIELD_KIND_MASK = 0x0000000f,
FIELD_TYPE_MASK = 0x00fffff0,
FIELD_SYM_MASK = 0xff000000,
FIELD_KIND_ALL = 0xffffffff
};
Fields
FIELD_KIND_TYPE
Indica que el campo es solo un tipo.
FIELD_KIND_SYMBOL
Indica que el campo es un símbolo, con tipo, nombre y otra información.
FIELD_TYPE_PRIMITIVE
Indica que el campo es un tipo de datos primitivo.
FIELD_TYPE_STRUCT
Indica que el campo es una estructura.
FIELD_TYPE_CLASS
Indica que el campo es una clase.
FIELD_TYPE_INTERFACE
Indica que el campo es una interfaz.
FIELD_TYPE_UNION
Indica que el campo es una unión.
FIELD_TYPE_ARRAY
Indica que el campo es una matriz.
FIELD_TYPE_METHOD
Indica que el campo es un método .
FIELD_TYPE_BLOCK
Indica que el campo es un bloque.
FIELD_TYPE_POINTER
Indica que el campo es un puntero.
FIELD_TYPE_ENUM
Indica que el campo es un tipo de datos enumerado.
FIELD_TYPE_LABEL
Indica que el campo es una etiqueta.
FIELD_TYPE_TYPEDEF
Indica que el campo es una definición de tipo.
FIELD_TYPE_BITFIELD
Indica que el campo es un campo de bits.
FIELD_TYPE_NAMESPACE
Indica que el campo es un espacio de nombres.
FIELD_TYPE_MODULE
Indica que el campo es un módulo.
FIELD_TYPE_DYNAMIC
Indica que el campo es dinámico.
FIELD_TYPE_PROP
Indica que el campo es una propiedad .
FIELD_TYPE_INNERCLASS
Indica que el campo es una clase interna.
FIELD_TYPE_REFERENCE
Indica que el campo es una referencia.
FIELD_TYPE_EXTENDED
Reservado para uso futuro.
FIELD_SYM_MEMBER
Indica que el campo es miembro.
FIELD_SYM_LOCAL
Indica que el campo es local.
FIELD_SYM_PARAMETER
Indica que el campo es un parámetro.
FIELD_SYM_THIS
Indica que el campo es el puntero "this".
FIELD_SYM_GLOBAL
Indica que el campo es global.
FIELD_SYM_PROP_GETTER
Indica que el campo recupera las propiedades.
FIELD_SYM_PROP_SETTER
Indica que el campo establece las propiedades.
FIELD_SYM_EXTENDED
Reservado para uso futuro.
FIELD_KIND_MASK
Indica una máscara para los tipos de campo.
FIELD_TYPE_MASK
Indica una máscara para los tipos de campo.
FIELD_SYM_MASK
Indica una máscara para obtener información de símbolos.
Comentarios
Se devuelve desde una llamada al método GetKind .
Según el tipo de campo, se puede llamar a QueryInterface en la interfaz IDebugField para obtener una forma más específica de interfaz. Por ejemplo, si GetKind devuelve FIELD_TYPE_METHOD, puede llamar QueryInterface a en IDebugField para obtener la interfaz IDebugMethodField .
Requisitos
Encabezado: sh.h
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll