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Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Crea un objeto que usa una configuración de marca de evaluación dada por un constructor y un valor de tiempo de espera.
Sintaxis
int CreateObject (
IDebugFunctionObject pConstructor,
uint dwArgs,
IDebugObject[] pArgs,
uint dwEvalFlags,
uint dwTimeout,
out IDebugObject** ppObject
);
Parámetros
pConstructor
[in] Objeto IDebugFunctionObject que representa el constructor del objeto que se va a crear.
dwArgs
[in] Número de parámetros de la pArg matriz. Representa el número de parámetros pasados al constructor.
pArgs
[in] Matriz de objetos IDebugObject que representa los parámetros pasados al constructor.
dwEvalFlags
[in] Combinación de marcas de la enumeración EVALFLAGS que especifica cómo se va a realizar la evaluación.
dwTimeout
[in] Tiempo máximo, en milisegundos, para esperar antes de volver de este método. Use INFINITE para esperar indefinidamente.
ppObject
[out] Devuelve un IDebugObject que representa el objeto recién creado.
Valor devuelto
Si la operación se realiza correctamente, devuelve S_OK; de lo contrario, devuelve un código de error.
Comentarios
Llame a este método para crear un objeto que represente una instancia de una clase u otro tipo complejo que requiera un constructor, que es un parámetro.