Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Varias tecnologías usan este encabezado. Para más información, consulte:
audioengineendpoint.h contiene las siguientes interfaces de programación:
Interfaces
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IAudioDeviceEndpoint Inicializa un objeto de punto de conexión de dispositivo y obtiene las funciones del dispositivo que representa. |
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IAudioEndpoint Proporciona información al motor de audio sobre un punto de conexión de audio. Esta interfaz se implementa mediante un punto de conexión de audio. |
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IAudioEndpointControl Controla el estado de la secuencia de un punto de conexión. |
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IAudioEndpointLastBufferControl Proporciona funcionalidad para permitir que un cliente de flujo de descarga notifique al punto de conexión que el último búfer se ha enviado solo parcialmente rellenado. |
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IAudioEndpointOffloadStreamMeter La interfaz IAudioEndpointOffloadStreamMeter recupera información general sobre los canales de audio en la secuencia de audio descargada. |
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IAudioEndpointOffloadStreamMute La interfaz IAudioEndpointOffloadStreamMute permite a un cliente manipular el estado de exclusión de la secuencia de audio descargada. |
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IAudioEndpointOffloadStreamVolume La interfaz IAudioEndpointOffloadStreamVolume permite a la aplicación cliente manipular el nivel de volumen de la secuencia de audio descargada. |
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IAudioEndpointRT Obtiene la diferencia entre las posiciones de lectura y escritura actuales en el búfer del punto de conexión. |
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IAudioInputEndpointRT Obtiene el búfer de entrada para cada paso de procesamiento. |
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IAudioLfxControl La interfaz IAudioLfxControl permite al cliente aplicar o quitar efectos locales de la secuencia de audio descargada. |
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IAudioOutputEndpointRT Obtiene el búfer de salida para cada paso de procesamiento. |
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IHardwareAudioEngineBase La interfaz IHardwareAudioEngineBase se implementa mediante puntos de conexión de audio para la pila de audio que se usarán para configurar y recuperar información sobre el motor de audio de hardware. |
Estructuras
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AE_CURRENT_POSITION Informa de la posición del marco actual desde el dispositivo a los clientes. |
Enumeraciones
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AE_POSITION_FLAGS Define constantes para la estructura de AE_CURRENT_POSITION. Estas constantes describen el grado de validez de la posición actual. |