Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
La interfaz IHardwareAudioEngineBase se implementa mediante puntos de conexión de audio para que la pila de audio la use para configurar y recuperar información sobre el motor de audio de hardware.
Herencia
La interfaz IHardwareAudioEngineBase hereda de la interfaz IUnknown . IHardwareAudioEngineBase también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz IHardwareAudioEngineBase tiene estos métodos.
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IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount El método GetAvailableOffloadConnectorCount recupera el número de puntos de conexión disponibles que pueden controlar las secuencias descargadas en el motor de audio de hardware. |
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IHardwareAudioEngineBase::GetEngineFormat El método GetEngineFormat recupera el formato de datos actual de la secuencia de audio descargada. |
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IHardwareAudioEngineBase::GetGfxState El método GetGfxState recupera el estado GFX de la secuencia de audio descargada. |
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IHardwareAudioEngineBase::SetEngineDeviceFormat El método SetEngineDeviceFormat establece el formato de audio de forma de onda para el motor de audio de hardware. |
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IHardwareAudioEngineBase::SetGfxState El método SetGfxState establece el estado GFX de la secuencia de audio descargada. |
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | audioengineendpoint.h |