Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Proporciona información sobre el contexto en el que se debe realizar la serialización.
Sintaxis
typedef struct __MIDL_ICallFrame_0004 {
BOOLEAN fIn;
DWORD dwDestContext;
LPVOID pvDestContext;
IUnknown *punkReserved;
GUID guidTransferSyntax;
} CALLFRAME_MARSHALCONTEXT;
Miembros
fIn
TRUE si los valores de los parámetros se van a serializar y FALSE si se van a calcular las referencias de los valores del parámetro out. Los valores de los parámetros en se serializarán en el lado cliente y los valores del parámetro out se serializarán en el lado servidor.
dwDestContext
Contexto en el que se va a llevar a cabo la desenlazación.
pvDestContext
Contexto en el que se va a llevar a cabo la desenlazación.
punkReserved
Este parámetro debe ser NULL.
guidTransferSyntax
Sintaxis de transferencia para la que debe producirse la serialización.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
| Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
| Encabezado | callobj.h |