Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Esto crea una transformación de mezcla que se puede insertar en un gráfico de transformación.
Sintaxis
HRESULT CreateBlendTransform(
UINT32 numInputs,
[in] const D2D1_BLEND_DESCRIPTION *blendDescription,
[out] ID2D1BlendTransform **transform
);
Parámetros
numInputs
Tipo: UINT32
Número de entradas para la transformación de mezcla.
[in] blendDescription
Tipo: const D2D1_BLEND_DESCRIPTION*
Describe la transformación de mezcla que se va a crear.
[out] transform
Tipo: ID2D1BlendTransform**
Transformación de mezcla devuelta.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
| HRESULT | Descripción |
|---|---|
| S_OK | No se ha producido ningún error. |
| E_OUTOFMEMORY | Direct2D no pudo asignar memoria suficiente para completar la llamada. |
| E_INVALIDARG | Se pasó un parámetro no válido a la función de devolución. |
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d2d1effectauthor.h |
| Library | D2D1.lib |