Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Detalla la compatibilidad del adaptador con la priorización de diferentes tipos de cola de comandos.
Sintaxis
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY {
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE CommandListType;
UINT Priority;
BOOL PriorityForTypeIsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY;
Miembros
CommandListType
SAL: In
Tipo de la lista de comandos que le interesa.
Priority
SAL: In
El nivel de prioridad que le interesa.
PriorityForTypeIsSupported
SAL: Out
En la devolución, contiene true si el tipo de lista de comandos especificado admite el nivel de prioridad especificado; de lo contrario, false.
Comentarios
Use esta estructura con CheckFeatureSupport para determinar los niveles de prioridad admitidos por varios tipos de cola de comandos.
Vea la constante de enumeración D3D12_FEATURE_COMMAND_QUEUE_PRIORITY en la enumeración D3D12_FEATURE .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d3d12.h |