Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Obtiene la configuración opcional de la capa de depuración de lista de comandos.
Sintaxis
HRESULT GetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE Type,
[out] void *pData,
UINT DataSize
);
Parámetros
Type
Tipo: D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE
Especifica un valor de D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE que determina qué datos de parámetros de depuración se van a copiar en la memoria a la que apunta pData.
[out] pData
Tipo: void*
Apunta a la memoria que se rellenará con una copia de los datos del parámetro de depuración. La interpretación de estos datos depende de la D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE dada en el parámetro Type .
DataSize
Tipo: UINT
Tamaño en bytes del búfer de memoria al que apunta pData.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, E_INVALIDARG.
Requisitos
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d12sdklayers.h |