Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Direct3D 12 Graphics usa este encabezado. Para más información, consulte:
d3d12shader.h contiene las siguientes interfaces de programación:
Interfaces
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ID3D12FunctionParameterReflection Una interfaz function-parameter-reflection accede a la información de parámetros de función. (ID3D12FunctionParameterReflection) |
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ID3D12FunctionReflection Una interfaz de reflexión de función accede a la información de la función. (ID3D12FunctionReflection) |
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ID3D12LibraryReflection Una interfaz de reflexión de biblioteca accede a la información de la biblioteca. (ID3D12LibraryReflection) |
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ID3D12ShaderReflection Una interfaz de reflexión de sombreador accede a la información del sombreador. (ID3D12ShaderReflection) |
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ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer Esta interfaz de reflexión de sombreador proporciona acceso a un búfer de constantes. (ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer) |
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ID3D12ShaderReflectionType Esta interfaz de reflexión de sombreador proporciona acceso al tipo de variable. (ID3D12ShaderReflectionType) |
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ID3D12ShaderReflectionVariable Esta interfaz de reflexión de sombreador proporciona acceso a una variable. (ID3D12ShaderReflectionVariable) |
Estructuras
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D3D12_FUNCTION_DESC Describe una función. (D3D12_FUNCTION_DESC) |
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D3D12_LIBRARY_DESC Describe una biblioteca. (D3D12_LIBRARY_DESC) |
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D3D12_PARAMETER_DESC Describe un parámetro de función. (D3D12_PARAMETER_DESC) |
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D3D12_SHADER_BUFFER_DESC Describe un búfer de constantes de sombreador. (D3D12_SHADER_BUFFER_DESC) |
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D3D12_SHADER_DESC Describe un sombreador. (D3D12_SHADER_DESC) |
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D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC Describe cómo se enlaza un recurso de sombreador a una entrada de sombreador. (D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC) |
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D3D12_SHADER_TYPE_DESC Describe un tipo de variable de sombreador. (D3D12_SHADER_TYPE_DESC) |
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D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC Describe una variable de sombreador. (D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC) |
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D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC Describe una firma de sombreador. (D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC) |
Enumeraciones
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D3D12_SHADER_VERSION_TYPE Enumera los tipos de sombreadores que Reconoce Direct3D. Se usa para codificar el miembro Version de la estructura D3D12_SHADER_DESC. |