Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Especifica un enlace de recursos descrito por un intervalo de bytes en un búfer de Direct3D 12, representado por un desplazamiento y un tamaño en un id3D12Resource.
Sintaxis
struct DML_BUFFER_BINDING {
ID3D12Resource *Buffer;
UINT64 Offset;
UINT64 SizeInBytes;
};
Miembros
Buffer
Tipo: ID3D12Resource*
Puntero opcional a una interfaz ID3D12Resource que representa un búfer. El recurso debe tener D3D12_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER de dimensión y el intervalo descrito por esta estructura debe estar dentro de los límites del búfer. Puede proporcionar nullptr para que este miembro indique "sin enlace".
Offset
Tipo: UINT64
Desplazamiento, en bytes, desde el principio del búfer donde comienza el intervalo. Este desplazamiento debe alinearse con un múltiplo de DML_MINIMUM_BUFFER_TENSOR_ALIGNMENT o con guaranteedBaseOffsetAlignment proporcionado como parte del DML_BUFFER_TENSOR_DESC.
SizeInBytes
Tipo: UINT64
Tamaño del intervalo, en bytes.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | directml.h |