Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Representa la estructura interna de un píxel del dispositivo (es decir, la disposición física de los componentes de color rojo, verde y azul) que se asume con fines de representación de texto.
Syntax
typedef enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY {
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
} ;
Constantes
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLATSe supone que los componentes de color rojo, verde y azul de cada píxel ocupan el mismo punto. |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGBCada píxel se compone de tres franjas verticales, con rojo a la izquierda, verde en el centro y azul a la derecha. Esta es la geometría de píxeles más común para monitores LCD. |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGRCada píxel se compone de tres franjas verticales, con azul a la izquierda, verde en el centro y rojo a la derecha. |
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Encabezado | dwrite.h |