Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Crea un objeto de parámetros de representación con las propiedades especificadas.
Sintaxis
HRESULT CreateCustomRenderingParams(
FLOAT gamma,
FLOAT enhancedContrast,
FLOAT clearTypeLevel,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY pixelGeometry,
DWRITE_RENDERING_MODE renderingMode,
[out] IDWriteRenderingParams **renderingParams
);
Parámetros
gamma
Tipo: FLOAT
Nivel gamma que se va a establecer para el nuevo objeto de parámetros de representación.
enhancedContrast
Tipo: FLOAT
Nivel de contraste mejorado que se va a establecer para el nuevo objeto de parámetros de representación.
clearTypeLevel
Tipo: FLOAT
Nivel ClearType que se va a establecer para el nuevo objeto de parámetros de representación.
pixelGeometry
Tipo: DWRITE_PIXEL_GEOMETRY
Representa la estructura interna de un píxel del dispositivo (es decir, la disposición física de los componentes de color rojo, verde y azul) que se supone para representar texto.
renderingMode
Tipo: DWRITE_RENDERING_MODE
Valor que representa el método (por ejemplo, la calidad natural ClearType) para representar glifos.
[out] renderingParams
Tipo: IDWriteRenderingParams**
Cuando este método vuelve, contiene una dirección de un puntero al objeto de parámetros de representación recién creado.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | dwrite.h |
| Library | Dwrite.lib |
| Archivo DLL | Dwrite.dll |