Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Obtiene el número de píxeles físicos por DIP.
Sintaxis
HRESULT GetPixelsPerDip(
void *clientDrawingContext,
[out] FLOAT *pixelsPerDip
);
Parámetros
clientDrawingContext
Tipo: void*
Contexto de dibujo pasado a IDWriteTextLayout::D raw.
[out] pixelsPerDip
Tipo: FLOAT*
Cuando este método vuelve, contiene el número de píxeles físicos por DIP.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Comentarios
Dado que un DIP (píxel independiente del dispositivo) es de 1/96 pulgadas, el valor pixelsPerDip es el número de píxeles lógicos por pulgada divididos por 96.
Requisitos
| Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | dwrite.h |
| Library | Dwrite.lib |
| Archivo DLL | Dwrite.dll |