Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Especifica cómo se representan los glifos.
Syntax
typedef enum DWRITE_RENDERING_MODE1 {
DWRITE_RENDERING_MODE1_DEFAULT,
DWRITE_RENDERING_MODE1_ALIASED,
DWRITE_RENDERING_MODE1_GDI_CLASSIC,
DWRITE_RENDERING_MODE1_GDI_NATURAL,
DWRITE_RENDERING_MODE1_NATURAL,
DWRITE_RENDERING_MODE1_NATURAL_SYMMETRIC,
DWRITE_RENDERING_MODE1_OUTLINE,
DWRITE_RENDERING_MODE1_NATURAL_SYMMETRIC_DOWNSAMPLED
} ;
Constantes
DWRITE_RENDERING_MODE1_DEFAULTEspecifica que el modo de representación se determina automáticamente, en función de la fuente y el tamaño. |
DWRITE_RENDERING_MODE1_ALIASEDEspecifica que no se realiza ningún suavizado de alias. Cada píxel se establece en el color de primer plano del texto o conserva el color del fondo. |
DWRITE_RENDERING_MODE1_GDI_CLASSICEspecifica que el suavizado de contorno se realiza en la dirección horizontal y la apariencia de glifos es compatible con el diseño con GDI mediante CLEARTYPE_QUALITY. Use DWRITE_MEASURING_MODE_GDI_CLASSIC para obtener avances del glifo. El suavizado de contornos puede ser ClearType o escala de grises en función del modo de suavizado de contorno de texto. |
DWRITE_RENDERING_MODE1_GDI_NATURALEspecifica que el suavizado de contorno se realiza en la dirección horizontal y la apariencia de glifos es compatible con el diseño con GDI mediante CLEARTYPE_NATURAL_QUALITY. Los avances del glifo están cerca de los avances de diseño de fuente, pero todavía se redondean a píxeles enteros. Use DWRITE_MEASURING_MODE_GDI_NATURAL para obtener avances del glifo. El suavizado de contornos puede ser ClearType o escala de grises en función del modo de suavizado de contorno de texto. |
DWRITE_RENDERING_MODE1_NATURALEspecifica que el suavizado de contorno se realiza en la dirección horizontal. Este modo de representación permite colocar glifos con precisión de subpíxel y por lo tanto, es adecuado para el diseño natural (es decir, independiente de la resolución). El suavizado de contornos puede ser ClearType o escala de grises en función del modo de suavizado de contorno de texto. |
DWRITE_RENDERING_MODE1_NATURAL_SYMMETRICDe forma similar al modo natural, excepto que el suavizado de contorno se realiza en las direcciones horizontales y verticales. Normalmente, esto se usa con tamaños más grandes para que las curvas y las líneas diagonales parezcan más suaves. El suavizado de contornos puede ser ClearType o escala de grises en función del modo de suavizado de contorno de texto. |
DWRITE_RENDERING_MODE1_OUTLINEEspecifica que la representación debe omitir el rasterizador y usar los esquemas directamente. Normalmente se usa en tamaños muy grandes. |
DWRITE_RENDERING_MODE1_NATURAL_SYMMETRIC_DOWNSAMPLEDDe forma similar al modo simétrico natural, excepto que, cuando sea posible, el texto debe rasterizarse en un formato de muestreo descendente. |
Requisitos
| Cliente mínimo compatible | Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Encabezado | dwrite_3.h |