Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Los módulos anteriores han explorado la creación de una ventana, el control de mensajes de ventana y el dibujo básico con gráficos 2D. En este módulo, veremos la entrada del mouse y el teclado. Al final de este módulo, podrá escribir un programa de dibujo sencillo que use el mouse y el teclado.
En esta sección
- de entrada del mouse
- responder a los clics del mouse
- de movimiento del mouse
- varias operaciones del mouse
- entrada de teclado
- de tablas aceleradoras de
- Establecer la imagen de cursor
- entrada de usuario de : ejemplo extendido