3D-sisällön näyttäminen Power Appsissa
Vuorovaikutteisen 3D-sisällön lisääminen kätevästi pohjaan perustuviin sovelluksiin. Valinta voidaan tehdä 3D-sisältövalikoimasta sekä kääntää ja lähentää mallia sitten yksinkertaisilla eleillä.
Tärkeä
3D-sisällön on oltava .glb-, .obj- tai .stl-tiedostomuodossa. Aiemmin luotuja 3D-malleja voidaan muuntaa .glb-tiedostomuotoon erilaisista 3D-muodoista.
Vihje
Power Appsin yhdistetyn todellisuuden MR-ohjausobjektit käyttävät Babylonia ja Babylon React Nativea. Babylonin eristysympäristössä toimivan yhdistetyn todellisuuden sisällön pitäisi toimia myös Power Appsissa tämän jaetun yhdistetyn todellisuuden ympäristön ansiosta. Jos sisältösi toimii Babylonissa, mutta ei Power Appsissa, kysy asiasta Power Apps -yhteisön keskustelupalstalla. (Käytä tunnistetta ”mixed reality”).
3D-objekti-ohjausobjektin lisääminen sovelluksen näytölle
Sovellus avattuna Power Apps Studiossa muokkausta varten:
- Avaa Lisää-välilehti ja laajenna Media.
- Valitse 3D-objekti-ohjausobjektin sijoittamiseksi sovellusnäyttöön tai vedä se tarkasti paikalleen näytössä.
Tärkeimmät ominaisuudet
3D-sisältöohjausobjektin toiminnan ja ulkoasun muuttaminen ominaisuuksien avulla. Osa ominaisuuksista on käytettävissä vain Lisäasetukset-välilehdessä.
Ominaisuus | Kuvaus | Tyyppi | Sijainti |
---|---|---|---|
Source | Määrittää näytettävän objektitiedoston. 3D-objekti-ohjausobjekti tukee mallien lataamista eri lähteistä. Lisätietoja on kohdassa Ulkoisten 3D-mallien lataaminen. | Ei käytettävissä | Ominaisuudet; Edistynyt: Source |
Alternative text | Määrittää tekstin näyttäminen, jos mallia ei lataudu tai jos käyttäjä siirtää osoittimen mallin päälle. | Merkkijono | Ominaisuudet; Edistynyt: AltText |
Background fill | Määrittää ohjausobjektin taustavärin. | Värivalitsin | Ominaisuudet; Edistynyt: BackgroundFill (hyväksyy heksadesimaaliset RGBA- tai HTML-värikoodit) |
Pins(Items) | Näyttää nastat mallissa tietyissä koordinaateissa, annetaan tietolähteenä (Items). Jos Ei mitään, nastoja ei näytetä. | Tietotaulukko | Ominaisuudet; Edistynyt: Items |
Show pins | Näyttää Items-kohdassa kuvaillut nastat. | Totuusarvo | Ominaisuudet; Edistynyt: ShowPins |
MaxPins | Määrittää mallissa näytettävien nastojen enimmäismäärän. | Kokonaisluku | Edistynyt |
PinsX | Määrittää nastojen sijainnin X-akselilla 3D-koordinaattiavaruudessa. | Liukuluku | Edistynyt |
PinsY | Määrittää nastojen sijainnin Y-akselilla 3D-koordinaattiavaruudessa. | Liukuluku | Edistynyt |
PinsZ | Määrittää nastojen sijainnin Z-akselilla 3D-koordinaattiavaruudessa. | Liukuluku | Edistynyt |
Show reset button | Näyttää tai piilottaa mallin alkuperäiseen tilaan palauttavan painikkeen. | Totuusarvo | Ominaisuudet; Edistynyt: ShowReset |
OnModelLoad | Sisältää toimintakaavan, joka suoritetaan, kun malli ladataan. | Tapahtuma | Edistynyt |
OnChange | Sisältää toimintakaavan, joka suoritetaan, kun jokin ohjausobjektin ominaisuus muuttuu. | Tapahtuma | Edistynyt |
OnSelect | Sisältää toimintakaavan, joka suoritetaan, kun käyttää valitsee nastan tai ohjausobjektin. | Tapahtuma | Edistynyt |
Lisäominaisuudet
Ominaisuus | Kuvaus | Tyyppi | Sijainti |
---|---|---|---|
ContentLanguage | Määrittää ohjausobjektin näyttökielen, jos se ei ole sama kuin sovelluksessa käytetty kieli. | Merkkijono | Edistynyt |
DisplayMode | Määrittää, salliiko ohjausobjekti käyttäjän syötteen (Muokkaa), vain tietojen tarkastelun (Näytä) vai onko se pois käytöstä (Pois käytöstä). | Avattava luettelo | Edistynyt |
Position | Sijoittaa ohjausobjektin vasemman yläkulman näyttöön x- ja y-koordinaattien määrittämällä tavalla. | Liukuluku | Ominaisuudet; Edistynyt: X, Y |
Size | Määrittää ohjausobjektin koon käyttämällä annettuja Width- ja Height-pikseliarvoja. | Kokonaisluku | Ominaisuudet; Edistynyt: Width, Height |
TabIndex | Määrittää järjestyksen, jossa ohjausobjekti valitaan, jos käyttäjä siirtyy sovelluksessa sarkainnäppäimellä. | Kokonaisluku | Edistynyt |
Tooltip | Määrittää tekstin, joka näytetään, kun käyttäjä siirtää osoittimen nastan päälle. | Merkkijono | Edistynyt |
Visible | Näyttää tai piilottaa ohjausobjektin. | Totuusarvo | Ominaisuus; Edistynyt: Visible |
Suorituskykyyn liittyviä huomioita
Käyttäjäkokemus on paras, kun näytössä käytetään vain yhtä 3D-ohjausobjektia. Jos samassa näytössä on useita 3D-objekti-ohjausobjektin esiintymiä, sovelluksen suorituskyky voi heikentyä merkittävästi, sillä ne yrittävät ladata 3D-mallit samanaikaisesti.
Muut yhdistetyn todellisuuden ohjausobjektit
- 3D-sisällön ja kuvien näyttäminen todellisessa maailmassa Näytä yhdistetyssä todellisuudessa -ohjausobjektin avulla.
- Etäisyyden, pinta-alan ja tilavuuden mittaaminen Mittaa yhdistetyssä todellisuudessa -ohjausobjektin avulla.
- Luo ja näytä valmiita 3D-muotoja Näytä muoto yhdistetyssä todellisuudessa -ohjausobjektin avulla.
- Voit maalata 3D-rivejä tai piirtää 3D-nuolia ja määrittää ympäristössä olevan alueen tai resurssin Merkitse MR:ssä -ohjausobjektin avulla.
Katso myös
3D- ja Yhdistetty todellisuus -ohjausobjekteja sisältävän sovelluksen luominen
Huomautus
Voitko kertoa meille dokumentaatiota koskevan kielimäärityksesi? Vastaa lyhyeen kyselyyn. (Huomaa, että tämä kysely on englanninkielinen.)
Kyselyyn vastaaminen kestää noin seitsemän minuuttia. Henkilökohtaisia tietoja ei kerätä (tietosuojatiedot).