Jaa


3D-sisällön näyttäminen Power Appsissa

Vuorovaikutteisen 3D-sisällön lisääminen kätevästi pohjaan perustuviin sovelluksiin. Valinta voidaan tehdä 3D-sisältövalikoimasta sekä kääntää ja lähentää mallia sitten yksinkertaisilla eleillä.

Valokuva kahdesta vierekkäin olevasta puhelimesta, joissa kummassakin on kahdessa mobiilisovelluksessa näkyvä trukin 3D-malli

Tärkeä

3D-sisällön on oltava .glb-, .obj- tai .stl-tiedostomuodossa. Aiemmin luotuja 3D-malleja voidaan muuntaa .glb-tiedostomuotoon erilaisista 3D-muodoista.

Vihje

Power Appsin yhdistetyn todellisuuden MR-ohjausobjektit käyttävät Babylonia ja Babylon React Nativea. Babylonin eristysympäristössä toimivan yhdistetyn todellisuuden sisällön pitäisi toimia myös Power Appsissa tämän jaetun yhdistetyn todellisuuden ympäristön ansiosta. Jos sisältösi toimii Babylonissa, mutta ei Power Appsissa, kysy asiasta Power Apps -yhteisön keskustelupalstalla. (Käytä tunnistetta ”mixed reality”).

3D-objekti-ohjausobjektin lisääminen sovelluksen näytölle

Sovellus avattuna Power Apps Studiossa muokkausta varten:

  1. Avaa Lisää-välilehti ja laajenna Media.
  2. Valitse 3D-objekti-ohjausobjektin sijoittamiseksi sovellusnäyttöön tai vedä se tarkasti paikalleen näytössä.

Tärkeimmät ominaisuudet

3D-sisältöohjausobjektin toiminnan ja ulkoasun muuttaminen ominaisuuksien avulla. Osa ominaisuuksista on käytettävissä vain Lisäasetukset-välilehdessä.

3D-sisältöohjausobjekti näkyy Power Apps Studiossa ominaisuusvälilehden vieressä

Ominaisuus Kuvaus Tyyppi Sijainti
Source Määrittää näytettävän objektitiedoston. 3D-objekti-ohjausobjekti tukee mallien lataamista eri lähteistä. Lisätietoja on kohdassa Ulkoisten 3D-mallien lataaminen. Ei käytettävissä Ominaisuudet; Edistynyt: Source
Alternative text Määrittää tekstin näyttäminen, jos mallia ei lataudu tai jos käyttäjä siirtää osoittimen mallin päälle. Merkkijono Ominaisuudet; Edistynyt: AltText
Background fill Määrittää ohjausobjektin taustavärin. Värivalitsin Ominaisuudet; Edistynyt: BackgroundFill (hyväksyy heksadesimaaliset RGBA- tai HTML-värikoodit)
Pins(Items) Näyttää nastat mallissa tietyissä koordinaateissa, annetaan tietolähteenä (Items). Jos Ei mitään, nastoja ei näytetä. Tietotaulukko Ominaisuudet; Edistynyt: Items
Show pins Näyttää Items-kohdassa kuvaillut nastat. Totuusarvo Ominaisuudet; Edistynyt: ShowPins
MaxPins Määrittää mallissa näytettävien nastojen enimmäismäärän. Kokonaisluku Edistynyt
PinsX Määrittää nastojen sijainnin X-akselilla 3D-koordinaattiavaruudessa. Liukuluku Edistynyt
PinsY Määrittää nastojen sijainnin Y-akselilla 3D-koordinaattiavaruudessa. Liukuluku Edistynyt
PinsZ Määrittää nastojen sijainnin Z-akselilla 3D-koordinaattiavaruudessa. Liukuluku Edistynyt
Show reset button Näyttää tai piilottaa mallin alkuperäiseen tilaan palauttavan painikkeen. Totuusarvo Ominaisuudet; Edistynyt: ShowReset
OnModelLoad Sisältää toimintakaavan, joka suoritetaan, kun malli ladataan. Tapahtuma Edistynyt
OnChange Sisältää toimintakaavan, joka suoritetaan, kun jokin ohjausobjektin ominaisuus muuttuu. Tapahtuma Edistynyt
OnSelect Sisältää toimintakaavan, joka suoritetaan, kun käyttää valitsee nastan tai ohjausobjektin. Tapahtuma Edistynyt

Lisäominaisuudet

Ominaisuus Kuvaus Tyyppi Sijainti
ContentLanguage Määrittää ohjausobjektin näyttökielen, jos se ei ole sama kuin sovelluksessa käytetty kieli. Merkkijono Edistynyt
DisplayMode Määrittää, salliiko ohjausobjekti käyttäjän syötteen (Muokkaa), vain tietojen tarkastelun (Näytä) vai onko se pois käytöstä (Pois käytöstä). Avattava luettelo Edistynyt
Position Sijoittaa ohjausobjektin vasemman yläkulman näyttöön x- ja y-koordinaattien määrittämällä tavalla. Liukuluku Ominaisuudet; Edistynyt: X, Y
Size Määrittää ohjausobjektin koon käyttämällä annettuja Width- ja Height-pikseliarvoja. Kokonaisluku Ominaisuudet; Edistynyt: Width, Height
TabIndex Määrittää järjestyksen, jossa ohjausobjekti valitaan, jos käyttäjä siirtyy sovelluksessa sarkainnäppäimellä. Kokonaisluku Edistynyt
Tooltip Määrittää tekstin, joka näytetään, kun käyttäjä siirtää osoittimen nastan päälle. Merkkijono Edistynyt
Visible Näyttää tai piilottaa ohjausobjektin. Totuusarvo Ominaisuus; Edistynyt: Visible

Suorituskykyyn liittyviä huomioita

Käyttäjäkokemus on paras, kun näytössä käytetään vain yhtä 3D-ohjausobjektia. Jos samassa näytössä on useita 3D-objekti-ohjausobjektin esiintymiä, sovelluksen suorituskyky voi heikentyä merkittävästi, sillä ne yrittävät ladata 3D-mallit samanaikaisesti.

Muut yhdistetyn todellisuuden ohjausobjektit

Katso myös

3D- ja Yhdistetty todellisuus -ohjausobjekteja sisältävän sovelluksen luominen

Huomautus

Voitko kertoa meille dokumentaatiota koskevan kielimäärityksesi? Vastaa lyhyeen kyselyyn. (Huomaa, että tämä kysely on englanninkielinen.)

Kyselyyn vastaaminen kestää noin seitsemän minuuttia. Henkilökohtaisia tietoja ei kerätä (tietosuojatiedot).