Muistiinpano
Tämän sivun käyttö edellyttää valtuutusta. Voit yrittää kirjautua sisään tai vaihtaa hakemistoa.
Tämän sivun käyttö edellyttää valtuutusta. Voit yrittää vaihtaa hakemistoa.
The level of performance optimization for the Shadow effect.
Syntax
typedef enum D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION {
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_SPEED = 0,
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_BALANCED = 1,
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_QUALITY = 2,
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constants
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_SPEEDValue: 0 Applies internal optimizations such as pre-scaling at relatively small radii. Uses linear filtering. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_BALANCEDValue: 1 Uses the same optimization thresholds as Speed mode, but uses trilinear filtering. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_QUALITYValue: 2 Only uses internal optimizations with large blur radii, where approximations are less likely to be visible. Uses trilinear filtering. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_FORCE_DWORDValue: 0xffffffff |
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |