Muistiinpano
Tämän sivun käyttö edellyttää valtuutusta. Voit yrittää kirjautua sisään tai vaihtaa hakemistoa.
Tämän sivun käyttö edellyttää valtuutusta. Voit yrittää vaihtaa hakemistoa.
The TRIGGER structure indicates an action to be taken by the driver at a specified time.
Syntax
typedef struct _TRIGGER {
BOOL TriggerActive;
BYTE TriggerType;
BYTE TriggerAction;
DWORD TriggerFlags;
PATTERNMATCH TriggerPatternMatch;
DWORD TriggerBufferSize;
DWORD Reserved;
} TRIGGER, *LPTRIGGER;
Members
-
TriggerActive
-
A Boolean value that determines if the trigger should be paid attention to by the driver.
-
TriggerType
-
The op code of the trigger.
-
TriggerAction
-
Action that the trigger is to take if it is fired.
-
TriggerFlags
-
Trigger flags.
-
TriggerPatternMatch
-
The trigger pattern match.
-
TriggerBufferSize
-
Trigger buffer size.
-
Reserved
-
Reserved.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Minimum supported client |
Windows 2000 Professional [desktop apps only] |
| Minimum supported server |
Windows 2000 Server [desktop apps only] |
| Header |
|