Note
Kailangan ng pahintulot para ma-access ang page na ito. Maaari mong subukang mag-sign in o magpalit ng mga direktoryo.
Ang pag-access sa pahinang ito ay nangangailangan ng pahintulot. Maaari mong subukang baguhin ang mga direktoryo.
When a NULL vertex shader is used, a NULL D2D1_VERTEX_RANGE must also be used.