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Object.GetHashCode Méthode

Définition

Fait office de fonction de hachage par défaut.

public:
 virtual int GetHashCode();
public virtual int GetHashCode ();
abstract member GetHashCode : unit -> int
override this.GetHashCode : unit -> int
Public Overridable Function GetHashCode () As Integer

Retours

Code de hachage pour l'objet actuel.

Remarques

Pour plus d’informations sur cette API, consultez Remarques supplémentaires sur l’API pour Object.GetHashCode.

Notes pour les héritiers

Une fonction de hachage est utilisée pour générer rapidement un nombre (code de hachage) qui correspond à la valeur d’un objet. Les fonctions de hachage sont généralement spécifiques à chaque type et, pour l’unicité, doivent utiliser au moins un des champs instance comme entrée. Les codes de hachage ne doivent pas être calculés à l’aide des valeurs des champs statiques.

Pour les classes dérivées de Object, la GetHashCode méthode peut déléguer à l’implémentation de classe GetHashCode() de base uniquement si la classe dérivée définit l’égalité comme étant l’égalité de référence. L’implémentation par défaut de GetHashCode() pour les types de référence retourne un code de hachage équivalent à celui retourné par la GetHashCode(Object) méthode. Vous pouvez remplacer GetHashCode() pour les types de référence immuables. En général, pour les types de référence mutables, vous devez remplacer GetHashCode() uniquement si :

  • Vous pouvez calculer le code de hachage à partir de champs qui ne sont pas mutables ; Ou

  • Vous pouvez vous assurer que le code de hachage d’un objet mutable ne change pas tant que l’objet est contenu dans une collection qui s’appuie sur son code de hachage.

Sinon, vous pouvez penser que l’objet mutable est perdu dans la table de hachage. Si vous choisissez de remplacer GetHashCode() pour un type de référence mutable, votre documentation doit indiquer clairement que les utilisateurs de votre type ne doivent pas modifier les valeurs d’objet pendant que l’objet est stocké dans une table de hachage.

Pour les types valeur, GetHashCode() fournit une implémentation de code de hachage par défaut qui utilise la réflexion. Vous devez envisager de le remplacer pour de meilleures performances.

Pour plus d’informations et d’exemples qui calculent des codes de hachage de différentes manières, consultez la section Exemples.

Une fonction de hachage doit avoir les propriétés suivantes :

  • Si deux objets sont comparés comme égaux, la GetHashCode() méthode de chaque objet doit retourner la même valeur. Toutefois, si deux objets ne sont pas comparés comme égaux, les GetHashCode() méthodes des deux objets n’ont pas besoin de retourner des valeurs différentes.

  • La GetHashCode() méthode d’un objet doit retourner systématiquement le même code de hachage tant qu’il n’y a pas de modification de l’état de l’objet qui détermine la valeur de retour de la méthode System.Object.Equals de l’objet. Notez que cela est vrai uniquement pour l’exécution actuelle d’une application et qu’un code de hachage différent peut être retourné si l’application est réexécutée.

  • Pour de meilleures performances, une fonction de hachage doit générer une distribution uniforme pour toutes les entrées, y compris les entrées fortement cluster. Cela implique que les petites modifications apportées à l’état de l’objet doivent entraîner de grandes modifications dans le code de hachage résultant pour optimiser les performances de la table de hachage.

  • Les fonctions de hachage doivent être peu coûteuses à calculer.

  • La GetHashCode() méthode ne doit pas lever d’exceptions.

Par exemple, l’implémentation de la GetHashCode() méthode fournie par la classe retourne des String codes de hachage identiques pour des valeurs de chaîne identiques. Par conséquent, deux String objets retournent le même code de hachage s’ils représentent la même valeur de chaîne. En outre, la méthode utilise tous les caractères de la chaîne pour générer une sortie distribuée de manière assez aléatoire, même lorsque l’entrée est cluster dans certaines plages (par exemple, de nombreux utilisateurs peuvent avoir des chaînes qui contiennent uniquement les 128 caractères ASCII inférieurs, même si une chaîne peut contenir l’un des 65 535 caractères Unicode).

Fournir une bonne fonction de hachage sur une classe peut affecter considérablement les performances de l’ajout de ces objets à une table de hachage. Dans une table de hachage avec des clés qui fournissent une bonne implémentation d’une fonction de hachage, la recherche d’un élément prend un temps constant (par exemple, une opération O(1). Dans une table de hachage avec une mauvaise implémentation d’une fonction de hachage, les performances d’une recherche dépendent du nombre d’éléments dans la table de hachage (par exemple, une opération O(n), où n est le nombre d’éléments dans la table de hachage). Un utilisateur malveillant peut entrer des données qui augmentent le nombre de collisions, ce qui peut considérablement dégrader les performances des applications qui dépendent de tables de hachage, dans les conditions suivantes :

  • Quand les fonctions de hachage produisent des collisions fréquentes.

  • Lorsqu’une grande proportion d’objets d’une table de hachage produit des codes de hachage qui sont égaux ou à peu près égaux les uns aux autres.

  • Lorsque les utilisateurs entrent les données à partir desquelles le code de hachage est calculé.

Les classes dérivées qui remplacent GetHashCode() doivent également remplacer Equals(Object) pour garantir que deux objets considérés comme égaux ont le même code de hachage ; sinon, le Hashtable type risque de ne pas fonctionner correctement.

S’applique à

Voir aussi