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Behavior Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe Behavior.

Surcharges

Behavior()

Initialise une nouvelle instance de la classe Behavior.

Behavior(Boolean, BehaviorService)

Initialise une nouvelle instance de la classe Behavior avec le BehaviorService donné.

Behavior()

Initialise une nouvelle instance de la classe Behavior.

protected:
 Behavior();
protected Behavior ();
Protected Sub New ()

Exemples

L'exemple de code suivant illustre l'initialisation d'une nouvelle instance de la classe Behavior. Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus grand fourni pour la BehaviorService classe .

public:
    DemoGlyph(BehaviorService^ behavior, Control^ control):
      Glyph(gcnew BehaviorServiceSample::DemoBehavior)
      {
          this->behavior = behavior;
          this->control = control;
      }
public MyGlyph(BehaviorService behaviorSvc, Control control) : 
    base(new MyBehavior())
{
    this.behaviorSvc = behaviorSvc;
    this.control = control;
}
Public Sub New(ByVal behaviorSvc As _
    System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService, _
    ByVal control As Control)

    MyBase.New(New MyBehavior())
    Me.behaviorSvc = behaviorSvc
    Me.control = control
End Sub

Voir aussi

S’applique à

Behavior(Boolean, BehaviorService)

Initialise une nouvelle instance de la classe Behavior avec le BehaviorService donné.

protected:
 Behavior(bool callParentBehavior, System::Windows::Forms::Design::Behavior::BehaviorService ^ behaviorService);
protected Behavior (bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService behaviorService);
protected Behavior (bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService? behaviorService);
new System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior : bool * System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService -> System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior
Protected Sub New (callParentBehavior As Boolean, behaviorService As BehaviorService)

Paramètres

callParentBehavior
Boolean

true si le comportement parent doit être appelé dès lors qu'il existe ; sinon, false.

behaviorService
BehaviorService

BehaviorService à utiliser.

Exceptions

callParentBehavior a la valeur true et behaviorService a la valeur null.

Remarques

Le comportement parent est le comportement suivant sur la pile de comportements gérée par .BehaviorService Si le callParentBehavior paramètre est true, le behaviorService paramètre ne doit pas être null.

callParentBehavior indique si la classe de base Behavior doit appeler le comportement parent, puis autoriser la sélection du BehaviorService comportement parent correct.

S’applique à