Partager via


StringComparison Énumération

Définition

Spécifie les règles de culture, de cas et de tri à utiliser par certaines surcharges des méthodes Compare(String, String) et Equals(Object).

public enum class StringComparison
public enum StringComparison
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum StringComparison
type StringComparison = 
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type StringComparison = 
Public Enum StringComparison
Héritage
StringComparison
Attributs

Champs

Nom Valeur Description
CurrentCulture 0

Comparez les chaînes à l’aide de règles de tri sensibles à la culture et de la culture actuelle.

CurrentCultureIgnoreCase 1

Comparez les chaînes à l’aide de règles de tri respectant la culture, la culture actuelle et ignorez la casse des chaînes comparées.

InvariantCulture 2

Comparez les chaînes à l’aide de règles de tri sensibles à la culture et de la culture invariante.

InvariantCultureIgnoreCase 3

Comparez les chaînes à l’aide de règles de tri sensibles à la culture, de la culture invariante et ignorez le cas des chaînes comparées.

Ordinal 4

Comparez les chaînes à l’aide de règles de tri ordinales (binaires).

OrdinalIgnoreCase 5

Comparez les chaînes à l’aide de règles de tri ordinales (binaires) et ignorez le cas des chaînes comparées.

Exemples

L’exemple suivant compare trois ensembles de chaînes à l’aide de chaque membre de l’énumération StringComparison . Les comparaisons utilisent les conventions des cultures anglaises (États-Unis), thaïlandaises (Thaïlande) et turque (Türkiye). Notez que les chaînes « a » et « a- » sont considérées comme équivalentes dans la culture «th-TH», mais pas dans les autres, tandis que « i » et « İ » sont considérés comme équivalents dans la culture «tr-TR» lorsque le cas est ignoré mais pas dans les autres cultures.

using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;

public class Example3
{
    public static void Main()
    {
        String[] cultureNames = { "en-US", "th-TH", "tr-TR" };
        String[] strings1 = { "a", "i", "case", };
        String[] strings2 = { "a-", "\u0130", "Case" };
        StringComparison[] comparisons = (StringComparison[])Enum.GetValues(typeof(StringComparison));

        foreach (var cultureName in cultureNames)
        {
            Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureName);
            Console.WriteLine("Current Culture: {0}", CultureInfo.CurrentCulture.Name);
            for (int ctr = 0; ctr <= strings1.GetUpperBound(0); ctr++)
            {
                foreach (var comparison in comparisons)
                    Console.WriteLine("   {0} = {1} ({2}): {3}", strings1[ctr],
                                      strings2[ctr], comparison,
                                      String.Equals(strings1[ctr], strings2[ctr], comparison));

                Console.WriteLine();
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }
}
// The example displays the following output:
//    Current Culture: en-US
//       a = a- (CurrentCulture): False
//       a = a- (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       a = a- (InvariantCulture): False
//       a = a- (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       a = a- (Ordinal): False
//       a = a- (OrdinalIgnoreCase): False
//
//       i = İ (CurrentCulture): False
//       i = İ (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       i = İ (InvariantCulture): False
//       i = İ (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       i = İ (Ordinal): False
//       i = İ (OrdinalIgnoreCase): False
//
//       case = Case (CurrentCulture): False
//       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (InvariantCulture): False
//       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (Ordinal): False
//       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
//
//
//    Current Culture: th-TH
//       a = a- (CurrentCulture): True
//       a = a- (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       a = a- (InvariantCulture): False
//       a = a- (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       a = a- (Ordinal): False
//       a = a- (OrdinalIgnoreCase): False
//
//       i = İ (CurrentCulture): False
//       i = İ (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       i = İ (InvariantCulture): False
//       i = İ (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       i = İ (Ordinal): False
//       i = İ (OrdinalIgnoreCase): False
//
//       case = Case (CurrentCulture): False
//       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (InvariantCulture): False
//       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (Ordinal): False
//       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
//
//
//    Current Culture: tr-TR
//       a = a- (CurrentCulture): False
//       a = a- (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       a = a- (InvariantCulture): False
//       a = a- (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       a = a- (Ordinal): False
//       a = a- (OrdinalIgnoreCase): False
//
//       i = İ (CurrentCulture): False
//       i = İ (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       i = İ (InvariantCulture): False
//       i = İ (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       i = İ (Ordinal): False
//       i = İ (OrdinalIgnoreCase): False
//
//       case = Case (CurrentCulture): False
//       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (InvariantCulture): False
//       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (Ordinal): False
//       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
open System
open System.Globalization
open System.Threading

let cultureNames = 
    [| "en-US"; "se-SE" |]
let strings1 = 
    [| "case"; "encyclopædia" 
       "encyclopædia"; "Archæology" |]
let strings2 = 
    [| "Case"; "encyclopaedia" 
       "encyclopedia"; "ARCHÆOLOGY" |]
let comparisons = 
    Enum.GetValues typeof<StringComparison> :?> StringComparison[]

for cultureName in cultureNames do
    Thread.CurrentThread.CurrentCulture <- CultureInfo.CreateSpecificCulture cultureName
    printfn $"Current Culture: {CultureInfo.CurrentCulture.Name}"
    for i = 0 to strings1.GetUpperBound 0 do
        for comparison in comparisons do
            printfn $"   {strings1[i]} = {strings2[i]} ({comparison}): {String.Equals(strings1[i], strings2[i], comparison)}"
        printfn ""         
    printfn ""
// The example displays the following output:
//    Current Culture: en-US
//       case = Case (CurrentCulture): False
//       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (InvariantCulture): False
//       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (Ordinal): False
//       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
//    
//       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCulture): True
//       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCulture): True
//       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       encyclopædia = encyclopaedia (Ordinal): False
//       encyclopædia = encyclopaedia (OrdinalIgnoreCase): False
//    
//       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCulture): False
//       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCulture): False
//       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       encyclopædia = encyclopedia (Ordinal): False
//       encyclopædia = encyclopedia (OrdinalIgnoreCase): False
//    
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCulture): False
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCulture): False
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (Ordinal): False
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (OrdinalIgnoreCase): True
//    
//    
//    Current Culture: se-SE
//       case = Case (CurrentCulture): False
//       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (InvariantCulture): False
//       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (Ordinal): False
//       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
//    
//       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCulture): False
//       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCulture): True
//       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       encyclopædia = encyclopaedia (Ordinal): False
//       encyclopædia = encyclopaedia (OrdinalIgnoreCase): False
//    
//       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCulture): False
//       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCulture): False
//       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       encyclopædia = encyclopedia (Ordinal): False
//       encyclopædia = encyclopedia (OrdinalIgnoreCase): False
//    
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCulture): False
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCulture): False
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (Ordinal): False
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (OrdinalIgnoreCase): True
Imports System.Globalization
Imports System.Threading

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim cultureNames() As String = { "en-US", "se-SE" }
      Dim strings1() As String = { "case",  "encyclopædia",  
                                   "encyclopædia", "Archæology" }
      Dim strings2() As String = { "Case", "encyclopaedia", 
                                   "encyclopedia" , "ARCHÆOLOGY" }
      Dim comparisons() As StringComparison = CType([Enum].GetValues(GetType(StringComparison)),
                                           StringComparison())
      
      For Each cultureName In cultureNames
         Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureName)
         Console.WriteLine("Current Culture: {0}", CultureInfo.CurrentCulture.Name)
         For ctr As Integer = 0 To strings1.GetUpperBound(0)
            For Each comparison In comparisons
               Console.WriteLine("   {0} = {1} ({2}): {3}", strings1(ctr),
                                 strings2(ctr), comparison, 
                                 String.Equals(strings1(ctr), strings2(ctr), comparison))
            Next
            Console.WriteLine()         
         Next
         Console.WriteLine()
      Next
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'    Current Culture: en-US
'       case = Case (CurrentCulture): False
'       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
'       case = Case (InvariantCulture): False
'       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
'       case = Case (Ordinal): False
'       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
'    
'       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCulture): True
'       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCultureIgnoreCase): True
'       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCulture): True
'       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCultureIgnoreCase): True
'       encyclopædia = encyclopaedia (Ordinal): False
'       encyclopædia = encyclopaedia (OrdinalIgnoreCase): False
'    
'       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCulture): False
'       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
'       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCulture): False
'       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCultureIgnoreCase): False
'       encyclopædia = encyclopedia (Ordinal): False
'       encyclopædia = encyclopedia (OrdinalIgnoreCase): False
'    
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCulture): False
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCultureIgnoreCase): True
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCulture): False
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCultureIgnoreCase): True
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (Ordinal): False
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (OrdinalIgnoreCase): True
'    
'    
'    Current Culture: se-SE
'       case = Case (CurrentCulture): False
'       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
'       case = Case (InvariantCulture): False
'       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
'       case = Case (Ordinal): False
'       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
'    
'       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCulture): False
'       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
'       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCulture): True
'       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCultureIgnoreCase): True
'       encyclopædia = encyclopaedia (Ordinal): False
'       encyclopædia = encyclopaedia (OrdinalIgnoreCase): False
'    
'       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCulture): False
'       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
'       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCulture): False
'       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCultureIgnoreCase): False
'       encyclopædia = encyclopedia (Ordinal): False
'       encyclopædia = encyclopedia (OrdinalIgnoreCase): False
'    
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCulture): False
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCultureIgnoreCase): True
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCulture): False
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCultureIgnoreCase): True
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (Ordinal): False
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (OrdinalIgnoreCase): True

Remarques

L’énumération StringComparison est utilisée pour spécifier si une comparaison de chaînes doit utiliser la culture actuelle ou la culture invariante, le mot ou les règles de tri ordinales et respectant la casse ou respectant la casse.

Important

Lorsque vous appelez une méthode de comparaison de chaînes telle que String.Compare, String.Equalsou String.IndexOf, vous devez toujours appeler une surcharge qui inclut un paramètre de type StringComparison afin que vous puissiez spécifier le type de comparaison que la méthode effectue. Pour plus d’informations, consultez Bonnes pratiques pour l’utilisation de chaînes.

Une opération qui utilise des règles de tri de mots effectue une comparaison sensible à la culture dans laquelle certains caractères Unicode nonphanumériques peuvent avoir des pondérations spéciales qui leur sont attribuées. En utilisant des règles de tri de mots et les conventions d’une culture spécifique, le trait d’union (« - ») peut avoir un poids très faible lui étant attribué afin que « coop » et «co-op» apparaissent en regard des autres dans une liste triée.

Note

.NET Core s’exécutant uniquement sur les systèmes Linux et macOS : le comportement de classement pour les cultures C et Posix est toujours sensible à la casse, car ces cultures n’utilisent pas l’ordre de classement Unicode attendu. Nous vous recommandons d'utiliser une culture autre que C ou Posix pour effectuer des opérations de tri sensibles à la culture et insensibles à la casse.

Une opération qui utilise des règles de tri ordinales effectue une comparaison basée sur la valeur numérique (point de code Unicode) de chacune Char dans la chaîne. Une comparaison ordinale est rapide mais sans respect de la culture. Lorsque vous utilisez des règles de tri ordinales pour trier les chaînes qui commencent par des caractères Unicode (U+), la chaîne U+xxxx est fournie avant la chaîne U+aaaa si la valeur de xxxx est numériquement inférieure à aaaa.

Pour plus d’informations sur les comparaisons, consultez les remarques de System.String classe. Pour plus d’informations sur la culture, consultez les remarques de System.Globalization.CultureInfo classe. Pour obtenir des instructions sur le moment où utiliser des règles de comparaison ordinales ou sensibles à la culture ou les règles de la culture invariante, consultez les meilleures pratiques pour l’utilisation de chaînes. Pour obtenir un ensemble de fichiers texte qui contiennent des informations sur les pondérations de caractères utilisées dans les opérations de tri et de comparaison pour les systèmes d’exploitation Windows, consultez Tables de pondération de tri. Pour obtenir la table de pondération de tri pour Linux et macOS, consultez la table d’éléments de classement Unicode par défaut.

S’applique à

Voir aussi