Handle Classe

Définition

Représente un type dont la durée de vie est contrôlée par le runtime de flux de travail.

public ref class Handle abstract
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public abstract class Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type Handle = class
Public MustInherit Class Handle
Héritage
Handle
Dérivé
Attributs

Remarques

Les types dérivés ont leurs durées de Handle vie contrôlées par le runtime de flux de travail. Pour les variables de flux de travail des types de handle, le runtime utilise le constructeur sans paramètre requis pour créer une instance du type, l’assigne à l’environnement Variableet les appelle OnInitialize lors de l’initialisation de l’environnement. Lorsque la variable est hors de portée, OnUninitialize elle est appelée.

Constructeurs

Nom Description
Handle()

Initialise une nouvelle instance de la classe Handle.

Propriétés

Nom Description
ExecutionPropertyName

Obtient le nom à utiliser par ceci Handle lorsqu’il est ajouté aux propriétés d’exécution d’une activité.

Owner

Obtient le ActivityInstance qui contient le VariableHandlefichier .

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
OnInitialize(HandleInitializationContext)

Appelé par le runtime de flux de travail lorsque l’environnement qui contient celui-ci Handle est initialisé.

OnUninitialize(HandleInitializationContext)

Appelé par le runtime de flux de travail lorsque la VariableHandle valeur est hors de portée.

ThrowIfUninitialized()

Lève une InvalidOperationException exception si le fichier Handle n’a pas été initialisé.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à