State Classe

Définition

Modélise l’état dans lequel une machine d’état peut se trouver.

public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
Héritage
State

Constructeurs

Nom Description
State()

Initialise une nouvelle instance de la classe State.

Propriétés

Nom Description
DisplayName

Obtient ou définit un nom convivial facultatif utilisé pour le débogage, la validation, la gestion des exceptions et le suivi.

Entry

Obtient ou définit l’activité effectuée lors de l’entrée de l’état.

Exit

Obtient ou définit l’activité effectuée lors de la sortie de l’état.

IsFinal

Obtient ou définit si l’état est un état final.

Transitions

Obtient la collection de transitions provenant de cet état.

Variables

Obtient la collection d’objets variables associés à l’état.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à