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WindowsFormsApplicationBase.UseCompatibleTextRendering Propriété

Définition

En cas de substitution dans une classe dérivée, cette propriété permet à un concepteur de spécifier le moteur de rendu de texte par défaut pour les formulaires de l’application.

protected:
 static property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); };
protected static bool UseCompatibleTextRendering { get; }
static member UseCompatibleTextRendering : bool
Protected Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering As Boolean

Valeur de propriété

Boolean. Une valeur indiquant False que l’application doit utiliser le moteur de rendu de texte par défaut pour Visual Basic 2005. Une valeur indiquant True que l’application doit utiliser le moteur de rendu de texte pour Visual Basic .NET 2002 et Visual Basic .NET 2003.

Exemples

Cet exemple montre comment définir le moteur de rendu de texte GDI+ comme moteur de rendu par défaut de l’application en remplaçant la UseCompatibleTextRendering propriété.

Protected Overloads Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering() As Boolean
    Get
        ' Use the GDI+ text rendering engine.
        Return True
    End Get
End Property

Vous devez entrer ce code dans la fenêtre Éditeur de code pour les événements d’application. Pour plus d’informations, consultez page Application, Concepteur de projets (Visual Basic).

Remarques

Par défaut, cette propriété retourne False pour indiquer que le moteur de rendu de texte GDI pour Visual Basic 2005 doit être utilisé pour les formulaires de l’application. Toutefois, vous pouvez remplacer cette propriété pour retourner True et spécifier que les formulaires de l’application utilisent le moteur de rendu de texte GDI+, qui est utilisé dans Visual Basic .NET 2002 et Visual Basic .NET 2003.

Cette propriété est appelée par le WindowsFormsApplicationBase constructeur.

Le code qui remplace les méthodes de la WindowsFormsApplicationBase classe doit être entré dans le fichier ApplicationEvents.vb, qui est masqué par défaut.

Pour accéder à la fenêtre Éditeur de code pour remplacer les membres :

  1. Avec un projet sélectionné dans l’Explorateur de solutions, cliquez sur Propriétés dans le menu Projet .
  2. Cliquez sur l’onglet Application .
  3. Cliquez sur le bouton Afficher les événements d’application pour ouvrir l’Éditeur de code.

Pour plus d’informations, consultez page Application, Concepteur de projets (Visual Basic).

S’applique à

Voir aussi