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ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry Méthode

Définition

Tente de retourner un ObjectStateEntry objet pour une entrée d’objet ou de relation spécifique.

Surcharges

Nom Description
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Tente de récupérer le correspondant ObjectStateEntry pour l’objet ou la relation avec l’objet ou la relation spécifié EntityKey.

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Tente de récupérer le correspondant ObjectStateEntry pour le fichier spécifié Object.

TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Tente de récupérer le correspondant ObjectStateEntry pour l’objet ou la relation avec l’objet ou la relation spécifié EntityKey.

public:
 bool TryGetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry(System.Data.EntityKey key, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean

Paramètres

key
EntityKey

La donnée EntityKey.

entry
ObjectStateEntry

Lorsque cette méthode est retournée, contient un ObjectStateEntry paramètre donné EntityKey qui est passé non initialisé.

Retours

Valeur booléenne qui se true trouve s’il existe un correspondant ObjectStateEntry pour l’élément donné EntityKey; sinon, false.

Exceptions

Une valeur null (Nothing dans Visual Basic) est fournie pour key.

Exemples

L’exemple suivant tente de récupérer le correspondant ObjectStateEntry pour le fichier donné EntityKey.

int orderId = 43680;

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
    ObjectStateEntry stateEntry = null;

    var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
                 where o.SalesOrderID == orderId
                 select o).First();

    // Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
    bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
    if (isPresent)
    {
        Console.WriteLine("The entity was found");
    }
}

L’exemple suivant utilise la TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) méthode sur l’objet retourné ObjectStateManager pour obtenir un objet en fonction de sa clé d’entité.

private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
    SalesOrderDetail updatedItem)
{
    using (AdventureWorksEntities context =
        new AdventureWorksEntities())
    {
        context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
        // Check if the ID is 0, if it is the item is new.
        // In this case we need to chage the state to Added.
        if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
        {
            // Because the ID is generated by the database we do not need to
            // set updatedItem.SalesOrderDetailID.
            context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
        }
        else
        {
            // If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
            // and needs to be updated. Because we already added the
            // updated object to the context we need to apply the original values.
            // If we attached originalItem to the context
            // we would need to apply the current values:
            // context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
            // Applying current or original values, changes the state
            // of the attached object to Modified.
            context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
        }
        context.SaveChanges();
    }
}

Remarques

Permet TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) de retourner un ObjectStateEntry élément sans avoir à gérer le InvalidOperationException déclenché par la GetObjectStateEntry(EntityKey) méthode.

S’applique à

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Tente de récupérer le correspondant ObjectStateEntry pour le fichier spécifié Object.

public:
 bool TryGetObjectStateEntry(System::Object ^ entity, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry(object entity, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : obj * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean

Paramètres

entity
Object

Object Auquel appartient le récupéréObjectStateEntry.

entry
ObjectStateEntry

Lorsque cette méthode est retournée, contient le ObjectStateEntry paramètre donné EntityKey qui est passé non initialisé.

Retours

Valeur booléenne qui se true trouve s’il existe un correspondant ObjectStateEntry pour l’objet donné ; sinon, false.

Remarques

Utilisez la TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) méthode pour retourner un ObjectStateEntry élément sans avoir à gérer le InvalidOperationException déclenché par la GetObjectStateEntry(Object) méthode.

S’applique à