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MessagePropertyFilter.SourceMachine Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui indique s’il faut récupérer des SourceMachine informations de propriété lors de la réception ou de l’aperçu d’un message.

public:
 property bool SourceMachine { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")]
public bool SourceMachine { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")>]
member this.SourceMachine : bool with get, set
Public Property SourceMachine As Boolean

Valeur de propriété

true pour recevoir SourceMachine des informations ; sinon, false. La valeur par défaut est false.

Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de la SourceMachine propriété.

// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property 
// to enable the message's SourceMachine property.
queue->MessageReadPropertyFilter->SourceMachine = true;

// Peek at the message. Time out after ten seconds 
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));

// Display the value of the message's 
// SourceMachine property.
Console::WriteLine("Message.SourceMachine: {0}", 
    orderMessage->SourceMachine);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's SourceMachine property.
queue.MessageReadPropertyFilter.SourceMachine = true;

// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));

// Display the value of the message's SourceMachine property.
Console.WriteLine("Message.SourceMachine: {0}",
    orderMessage.SourceMachine);

Remarques

La SourceMachine propriété de la Message classe spécifie l’ordinateur à l’origine du message.

S’applique à

Voir aussi