EventToken.Equals Méthode
Définition
Important
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Indique si l'instance actuelle est égale à un objet spécifié.
Surcharges
| Equals(Object) |
Vérifie si l'objet donné est une instance de |
| Equals(EventToken) |
Détermine si l'instance actuelle est égale à l'objet EventToken spécifié. |
Equals(Object)
Vérifie si l'objet donné est une instance de EventToken et s'il est égal à cette dernière.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Paramètres
- obj
- Object
Objet à comparer à cette instance.
Retours
true si obj est une instance de EventToken et s'il est égal à l'instance en cours ; sinon false.
S’applique à
Equals(EventToken)
Détermine si l'instance actuelle est égale à l'objet EventToken spécifié.
public:
bool Equals(System::Reflection::Emit::EventToken obj);
public bool Equals(System.Reflection.Emit.EventToken obj);
override this.Equals : System.Reflection.Emit.EventToken -> bool
Public Function Equals (obj As EventToken) As Boolean
Paramètres
- obj
- EventToken
EventToken à comparer à l'instance en cours.
Retours
true si la valeur de obj est égale à la valeur de l'instance actuelle ; sinon, false.