ReferenceAssemblyAttribute Classe
Définition
Important
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Identifie un assembly en tant qu’assembly de référence, qui contient des métadonnées, mais pas de code exécutable.
public ref class ReferenceAssemblyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class ReferenceAssemblyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
[System.Serializable]
public sealed class ReferenceAssemblyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type ReferenceAssemblyAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
[<System.Serializable>]
type ReferenceAssemblyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReferenceAssemblyAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
Un assembly de référence contient une surface d’exposition publique, mais aucune implémentation utilisable. Les assemblys de référence peuvent être chargés pour l’introspection, mais pas pour l’exécution.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| ReferenceAssemblyAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe ReferenceAssemblyAttribute. |
| ReferenceAssemblyAttribute(String) |
Initialise une nouvelle instance de la ReferenceAssemblyAttribute classe à l’aide de la description spécifiée. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Description |
Obtient la description de l’assembly de référence. |
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de Attribute) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |