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SpeechRecognitionEngine.LoadGrammarCompleted Événement

Définition

Déclenché lorsque le SpeechRecognitionEngine chargement asynchrone d’un Grammar objet est terminé.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::LoadGrammarCompletedEventArgs ^> ^ LoadGrammarCompleted;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs> LoadGrammarCompleted;
member this.LoadGrammarCompleted : EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs> 
Public Custom Event LoadGrammarCompleted As EventHandler(Of LoadGrammarCompletedEventArgs) 
Public Event LoadGrammarCompleted As EventHandler(Of LoadGrammarCompletedEventArgs) 

Type d'événement

Exemples

L’exemple suivant crée un module de reconnaissance vocale in-process, puis crée deux types de grammaires pour reconnaître des mots spécifiques et accepter la dictée libre. L’exemple construit un Grammar objet à partir de chacune des grammaires de reconnaissance vocale terminées, puis charge de manière asynchrone les Grammar objets dans l’instance SpeechRecognitionEngine . Les gestionnaires pour les événements et SpeechRecognized les événements du LoadGrammarCompleted module de reconnaissance écrivent dans la console le nom de l’objet Grammar utilisé pour effectuer la reconnaissance et le texte du résultat de la reconnaissance, respectivement.

using System;
using System.Speech.Recognition;

namespace SampleRecognition
{
  class Program
  {
    private static SpeechRecognitionEngine recognizer;
    public static void Main(string[] args)
    {

      // Initialize an in-process speech recognition engine and set its input.
      recognizer = new SpeechRecognitionEngine();
      recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();

      // Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.
      recognizer.LoadGrammarCompleted +=
        new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);

      // Add a handler for the SpeechRecognized event.
      recognizer.SpeechRecognized +=
        new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);

      // Create the "yesno" grammar.
      Choices yesChoices = new Choices(new string[] { "yes", "yup", "yeah" });
      SemanticResultValue yesValue =
          new SemanticResultValue(yesChoices, (bool)true);
      Choices noChoices = new Choices(new string[] { "no", "nope", "neah" });
      SemanticResultValue noValue =
          new SemanticResultValue(noChoices, (bool)false);
      SemanticResultKey yesNoKey =
          new SemanticResultKey("yesno", new Choices(new GrammarBuilder[] { yesValue, noValue }));
      Grammar yesnoGrammar = new Grammar(yesNoKey);
      yesnoGrammar.Name = "yesNo";

      // Create the "done" grammar.
      Grammar doneGrammar =
        new Grammar(new Choices(new string[] { "done", "exit", "quit", "stop" }));
      doneGrammar.Name = "Done";

      // Create a dictation grammar.
      Grammar dictation = new DictationGrammar();
      dictation.Name = "Dictation";

      // Load grammars to the recognizer.
      recognizer.LoadGrammarAsync(yesnoGrammar);
      recognizer.LoadGrammarAsync(doneGrammar);
      recognizer.LoadGrammarAsync(dictation);

      // Start asynchronous, continuous recognition.
      recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);

      // Keep the console window open.
      Console.ReadLine();
    }

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
    {
      string grammarName = e.Grammar.Name;
      bool grammarLoaded = e.Grammar.Loaded;

      if (e.Error != null)
      {
        Console.WriteLine("LoadGrammar for {0} failed with a {1}.",
        grammarName, e.Error.GetType().Name);

        // Add exception handling code here.
      }

      Console.WriteLine("Grammar {0} {1} loaded.",
      grammarName, (grammarLoaded) ? "is" : "is not");
    }

    // Handle the SpeechRecognized event.
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}", e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);

      // Add event handler code here.
    }
  }
}

Remarques

La méthode du module de LoadGrammarAsync reconnaissance lance une opération asynchrone. L’événement SpeechRecognitionEngine déclenche cet événement lorsqu’il termine l’opération. Pour obtenir l’objet Grammar chargé par le module de reconnaissance, utilisez la Grammar propriété de l’objet associé LoadGrammarCompletedEventArgs. Pour obtenir les objets actuels chargés Grammar par le module de reconnaissance, utilisez la propriété du module de Grammars reconnaissance.

Si le module de reconnaissance est en cours d’exécution, les applications doivent utiliser RequestRecognizerUpdate pour suspendre le moteur de reconnaissance vocale avant le chargement, le déchargement, l’activation ou la désactivation d’une grammaire.

Lorsque vous créez un LoadGrammarCompleted délégué, vous identifiez la méthode qui gère l’événement. Pour associer l’événement à votre gestionnaire d’événements, ajoutez une instance du délégué à l’événement. Le gestionnaire d’événements est appelé chaque fois que l’événement se produit, sauf si vous supprimez le délégué. Pour plus d’informations sur les délégués de gestionnaire d’événements, consultez Événements et délégués.

S’applique à

Voir aussi