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ScriptBehaviorDescriptor.Name Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom de l’instance actuelle ScriptBehaviorDescriptor .

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valeur de propriété

Nom de l’instance actuelle, s’il ScriptBehaviorDescriptor est défini ; sinon, nom généré.

Remarques

Si la Name propriété n’a pas été définie, l’obtention de la propriété la définit sur une valeur générée qui se compose du dernier segment de l’argument type passé au constructeur. Par exemple, s’il s’agit type de « System.Object », la Name propriété est par défaut « Object ».

S’applique à