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KeyGesture Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture.

Surcharges

Nom Description
KeyGesture(Key)

Initialise une nouvelle instance de la KeyGesture classe avec le fichier spécifié Key.

KeyGesture(Key, ModifierKeys)

Initialise une nouvelle instance de la KeyGesture classe avec les données spécifiées Key et ModifierKeys.

KeyGesture(Key, ModifierKeys, String)

Initialise une nouvelle instance de la KeyGesture classe avec la chaîne d’affichage spécifiéeKeyModifierKeys.

KeyGesture(Key)

Initialise une nouvelle instance de la KeyGesture classe avec le fichier spécifié Key.

public:
 KeyGesture(System::Windows::Input::Key key);
public KeyGesture(System.Windows.Input.Key key);
new System.Windows.Input.KeyGesture : System.Windows.Input.Key -> System.Windows.Input.KeyGesture
Public Sub New (key As Key)

Paramètres

key
Key

Touche associée à ce mouvement.

Exceptions

key n’est pas valide Key.

key n’est pas valide KeyGesture.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser ce constructeur pour créer un KeyGesture constructeur et l’associer à un KeyBinding. Il KeyBinding est ensuite ajouté à l’objet InputBindingCollection d’un Window.

KeyGesture OpenCmdKeyGesture = new KeyGesture(Key.F12);
KeyBinding OpenKeyBinding = new KeyBinding(
    ApplicationCommands.Open,
    OpenCmdKeyGesture);

this.InputBindings.Add(OpenKeyBinding);
Dim OpenCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.F12)
Dim OpenKeyBinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenCmdKeyGesture)

Me.InputBindings.Add(OpenKeyBinding)

Remarques

Dans la plupart des cas, un KeyGesture doit être associé à un ou plusieurs ModifierKeys. Les exceptions à cette règle sont les touches de fonction et les touches de pavé numérique, qui peuvent être valides KeyGesture par eux-mêmes.

Voir aussi

S’applique à

KeyGesture(Key, ModifierKeys)

Initialise une nouvelle instance de la KeyGesture classe avec les données spécifiées Key et ModifierKeys.

public:
 KeyGesture(System::Windows::Input::Key key, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
public KeyGesture(System.Windows.Input.Key key, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
new System.Windows.Input.KeyGesture : System.Windows.Input.Key * System.Windows.Input.ModifierKeys -> System.Windows.Input.KeyGesture
Public Sub New (key As Key, modifiers As ModifierKeys)

Paramètres

key
Key

Touche associée au mouvement.

modifiers
ModifierKeys

Touches de modification associées au mouvement.

Exceptions

modifiers n’est pas valide ModifierKeys

- ou -

key n’est pas valide Key.

key et modifiers ne forment pas une valeur valide KeyGesture.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser ce constructeur pour créer un KeyGesture constructeur et l’associer à un KeyBinding. Il KeyBinding est ensuite ajouté à l’objet InputBindingCollection d’un Window.

KeyGesture CloseCmdKeyGesture = new KeyGesture(
    Key.L, ModifierKeys.Alt);

KeyBinding CloseKeyBinding = new KeyBinding(
    ApplicationCommands.Close, CloseCmdKeyGesture);

this.InputBindings.Add(CloseKeyBinding);
Dim CloseCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.L, ModifierKeys.Alt)

Dim CloseKeyBinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Close, CloseCmdKeyGesture)

Me.InputBindings.Add(CloseKeyBinding)

Remarques

Dans la plupart des cas, un KeyGesture doit être associé à un ou plusieurs ModifierKeys. Les exceptions à cette règle sont les touches de fonction et les touches de pavé numérique, qui peuvent être valides KeyGesture par eux-mêmes.

Voir aussi

S’applique à

KeyGesture(Key, ModifierKeys, String)

Initialise une nouvelle instance de la KeyGesture classe avec la chaîne d’affichage spécifiéeKeyModifierKeys.

public:
 KeyGesture(System::Windows::Input::Key key, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers, System::String ^ displayString);
public KeyGesture(System.Windows.Input.Key key, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers, string displayString);
new System.Windows.Input.KeyGesture : System.Windows.Input.Key * System.Windows.Input.ModifierKeys * string -> System.Windows.Input.KeyGesture
Public Sub New (key As Key, modifiers As ModifierKeys, displayString As String)

Paramètres

key
Key

Touche associée au mouvement.

modifiers
ModifierKeys

Touches de modification associées au mouvement.

displayString
String

Représentation sous forme de chaîne du KeyGesture.

Exceptions

modifiers n’est pas valide ModifierKeys

- ou -

key n’est pas valide Key.

displayString a la valeur null.

key et modifiers ne forment pas une valeur valide KeyGesture.

Remarques

La DisplayString propriété est définie sur le displayString paramètre.

Voir aussi

S’applique à