ManipulationStartingEventArgs Classe
Définition
Important
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Fournit des données pour l’événement ManipulationStarting,
public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Héritage
Remarques
Vous ManipulationStartingEventArgs pouvez spécifier le comportement d’une manipulation. Utilisez la ManipulationStartingEventArgs commande suivante :
Spécifiez que la position doit être relative à un élément en définissant la ManipulationContainer propriété.
Spécifiez si la manipulation à un doigt est activée en définissant la ManipulationStartingEventArgs.IsSingleTouchEnabled propriété.
Spécifiez les types de manipulation activés en définissant la ManipulationStartingEventArgs.Mode propriété sur une ManipulationModes énumération.
Spécifiez le centre d’une rotation à un doigt en définissant la ManipulationStartingEventArgs.Pivot propriété.
Annulez la manipulation en définissant la ManipulationStartingEventArgs.Cancel() propriété sur
true.
Pour plus d’informations sur les manipulations, consultez la vue d’ensemble de l’entrée. Pour obtenir un exemple d’application qui répond aux manipulations, consultez Procédure pas à pas : création de votre première application tactile.
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Device |
Obtient l’appareil d’entrée qui a lancé cet événement. (Hérité de InputEventArgs) |
| Handled |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’état actuel de la gestion des événements pour un événement routé lors du déplacement de l’itinéraire. (Hérité de RoutedEventArgs) |
| IsSingleTouchEnabled |
Obtient ou définit si un doigt peut démarrer une manipulation. |
| ManipulationContainer |
Obtient ou définit le conteneur auquel tous les événements et calculs de manipulation sont relatifs. |
| Manipulators |
Obtient une collection d’objets qui représente les contacts tactiles pour la manipulation. |
| Mode |
Obtient ou définit les types de manipulations possibles. |
| OriginalSource |
Obtient la source de création de rapports d’origine telle que déterminée par les tests de positionnement purs, avant tout ajustement possible Source par une classe parente. (Hérité de RoutedEventArgs) |
| Pivot |
Obtient ou définit un objet qui décrit le tableau croisé dynamique pour une manipulation à un seul point. |
| RoutedEvent |
Obtient ou définit l’associé RoutedEvent à cette RoutedEventArgs instance. (Hérité de RoutedEventArgs) |
| Source |
Obtient ou définit une référence à l’objet qui a déclenché l’événement. (Hérité de RoutedEventArgs) |
| Timestamp |
Obtient l’heure à laquelle cet événement s’est produit. (Hérité de InputEventArgs) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Cancel() |
Annule la manipulation et promeut les événements tactiles à la souris. |
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Appelle des gestionnaires d’événements d’une manière spécifique au type, ce qui peut augmenter l’efficacité du système d’événements. (Hérité de InputEventArgs) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| OnSetSource(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, fournit un point d’entrée de rappel de notification chaque fois que la valeur de la Source propriété d’une instance change. (Hérité de RoutedEventArgs) |
| SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D) |
Ajoute des paramètres à la manipulation actuelle de l’élément spécifié. |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |