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ManipulationStartingEventArgs Classe

Définition

Fournit des données pour l’événement ManipulationStarting,

public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
Héritage
ManipulationStartingEventArgs

Remarques

Vous ManipulationStartingEventArgs pouvez spécifier le comportement d’une manipulation. Utilisez la ManipulationStartingEventArgs commande suivante :

Pour plus d’informations sur les manipulations, consultez la vue d’ensemble de l’entrée. Pour obtenir un exemple d’application qui répond aux manipulations, consultez Procédure pas à pas : création de votre première application tactile.

Propriétés

Nom Description
Device

Obtient l’appareil d’entrée qui a lancé cet événement.

(Hérité de InputEventArgs)
Handled

Obtient ou définit une valeur qui indique l’état actuel de la gestion des événements pour un événement routé lors du déplacement de l’itinéraire.

(Hérité de RoutedEventArgs)
IsSingleTouchEnabled

Obtient ou définit si un doigt peut démarrer une manipulation.

ManipulationContainer

Obtient ou définit le conteneur auquel tous les événements et calculs de manipulation sont relatifs.

Manipulators

Obtient une collection d’objets qui représente les contacts tactiles pour la manipulation.

Mode

Obtient ou définit les types de manipulations possibles.

OriginalSource

Obtient la source de création de rapports d’origine telle que déterminée par les tests de positionnement purs, avant tout ajustement possible Source par une classe parente.

(Hérité de RoutedEventArgs)
Pivot

Obtient ou définit un objet qui décrit le tableau croisé dynamique pour une manipulation à un seul point.

RoutedEvent

Obtient ou définit l’associé RoutedEvent à cette RoutedEventArgs instance.

(Hérité de RoutedEventArgs)
Source

Obtient ou définit une référence à l’objet qui a déclenché l’événement.

(Hérité de RoutedEventArgs)
Timestamp

Obtient l’heure à laquelle cet événement s’est produit.

(Hérité de InputEventArgs)

Méthodes

Nom Description
Cancel()

Annule la manipulation et promeut les événements tactiles à la souris.

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Appelle des gestionnaires d’événements d’une manière spécifique au type, ce qui peut augmenter l’efficacité du système d’événements.

(Hérité de InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
OnSetSource(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, fournit un point d’entrée de rappel de notification chaque fois que la valeur de la Source propriété d’une instance change.

(Hérité de RoutedEventArgs)
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D)

Ajoute des paramètres à la manipulation actuelle de l’élément spécifié.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à