VisualTransition Classe
Définition
Important
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Représente le comportement visuel qui se produit lorsqu’un contrôle passe d’un état à un autre.
public ref class VisualTransition : System::Windows::DependencyObject
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")]
public class VisualTransition : System.Windows.DependencyObject
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")>]
type VisualTransition = class
inherit DependencyObject
Public Class VisualTransition
Inherits DependencyObject
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant crée un VisualTransition qui spécifie que lorsque l’utilisateur déplace la souris loin du contrôle, la bordure du contrôle passe en bleu, puis en jaune, puis en noir en 1,5 secondes. Pour l’ensemble de l’exemple, consultez Comment créer un modèle pour un contrôle.
<!--Take one and a half seconds to transition from the
MouseOver state to the Normal state.
Have the SolidColorBrush, BorderBrush, fade to blue,
then to yellow, and then to black in that time.-->
<VisualTransition From="MouseOver" To="Normal"
GeneratedDuration="0:0:1.5">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Color"
Storyboard.TargetName="BorderBrush"
FillBehavior="HoldEnd" >
<ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<LinearColorKeyFrame Value="Blue"
KeyTime="0:0:0.5" />
<LinearColorKeyFrame Value="Yellow"
KeyTime="0:0:1" />
<LinearColorKeyFrame Value="Black"
KeyTime="0:0:1.5" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualTransition>
Remarques
Vous pouvez spécifier le comportement visuel d’un contrôle lorsqu’il passe d’un état à l’autre en ajoutant des VisualTransition objets. Lorsque vous créez un VisualTransition, vous spécifiez un ou plusieurs des éléments suivants :
Temps nécessaire pour qu’une transition entre les états se produise en définissant la GeneratedDuration propriété.
Modifications supplémentaires de l’apparence du contrôle qui se produisent au moment de la transition en définissant la Storyboard propriété.
Lorsque l’application VisualTransition est appliquée en définissant les propriétés et From les To propriétés.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| VisualTransition() |
Initialise une nouvelle instance de la classe VisualTransition. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| DependencyObjectType |
Obtient le DependencyObjectType type CLR de cette instance. (Hérité de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé. (Hérité de DispatcherObject) |
| From |
Obtient ou définit le nom de la VisualState transition. |
| GeneratedDuration |
Obtient ou définit le temps nécessaire pour passer d’un état à un autre. |
| GeneratedEasingFunction |
Obtient ou définit une formule mathématique personnalisée utilisée pour passer d’un état à l’autre. |
| IsSealed |
Obtient une valeur qui indique si cette instance est actuellement scellée (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject) |
| Storyboard |
Obtient ou définit ce Storyboard qui se produit lorsque la transition se produit. |
| To |
Obtient ou définit le nom de la VisualState transition vers. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyProperty identificateur. (Hérité de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour ce faire, appelez n’importe quelle CoerceValueCallback fonction spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur l’appel DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| Equals(Object) |
Détermine si un élément fourni DependencyObject est équivalent à l’actuel DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| GetHashCode() |
Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Évalue à nouveau la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée. (Hérité de DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Appelé chaque fois que la valeur effective d’une propriété de dépendance sur celle-ci DependencyObject a été mise à jour. La propriété de dépendance spécifique qui a changé est signalée dans les données d’événement. (Hérité de DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, le cas échéant. (Hérité de DependencyObject) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur. (Hérité de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| VerifyAccess() |
Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |