Partage via


Conseils sur les performances pour le SDK Java v4 Azure Cosmos DB

S’APPLIQUE À : NoSQL

Important

Ces conseils en matière de performances concernent uniquement le SDK Java v4 Azure Cosmos DB. Pour plus d’informations, consultez les notes de publication du SDK Java v4 Azure Cosmos DB, le dépôt Maven et le guide de dépannage du SDK Java v4 Azure Cosmos DB. Si vous utilisez actuellement une version antérieure à v4, consultez le guide de migration vers le SDK Java v4 Azure Cosmos DB pour obtenir de l’aide sur la mise à niveau.

Azure Cosmos DB est une base de données distribuée rapide et flexible qui peut être mise à l’échelle en toute transparence avec une latence et un débit garantis. Vous n’avez pas à apporter de modifications d’architecture majeures ou écrire de code complexe pour mettre à l’échelle votre base de données avec Azure Cosmos DB. La réduction et l’augmentation de l’échelle est aussi simple que le passage d’un appel d’API ou de Kit de développement logiciel (SDK). Toutefois, étant donné qu’Azure Cosmos DB est accessible au moyen d’appels réseau, vous pouvez apporter des optimisations côté client de manière à atteindre des performances de pointe quand vous utilisez le SDK Java v4 Azure Cosmos DB.

Par exemple, si vous vous demandez comment améliorer les performances de votre base de données, envisagez les options suivantes :

Mise en réseau

  • Colocaliser les clients dans la même région Azure pour de meilleures performances

Dans la mesure du possible, placez toutes les applications appelant Azure Cosmos DB dans la même région que la base de données Azure Cosmos DB. Pour une comparaison approximative, les appels à Azure Cosmos DB dans la même région s’effectuent en 1 à 2 ms, mais la latence entre les côtes Ouest et Est des États-Unis est >50 ms. Cette latence peut probablement varier d’une requête à l’autre, en fonction de l’itinéraire utilisé par la requête lorsqu’elle passe du client à la limite du centre de données Azure. Pour obtenir la latence la plus faible possible, l’application appelante doit être située dans la même région Azure que le point de terminaison Azure Cosmos DB configuré. Pour obtenir la liste des régions disponibles, voir Régions Azure.

Illustration de la stratégie de connexion Azure Cosmos DB

Une application qui interagit avec un compte Azure Cosmos DB multirégion doit configurer des emplacements préférés pour que les demandes soient transmises à une région colocalisée.

Activer la mise en réseau accélérée pour réduire la latence et la gigue du processeur

Nous vous recommandons vivement de suivre les instructions relatives à l’activation des performances réseau accélérées sur votre machine virtuelle Azure Windows (instructions ici) ou Linux (instructions ici) pour optimiser les performances en réduisant la latence et la gigue au niveau du processeur.

Sans les performances réseau accélérées, les E/S qui transitent entre votre machine virtuelle Azure et d’autres ressources Azure risquent d’être routées via un hôte et un commutateur virtuel situés entre la machine virtuelle et sa carte réseau. Le fait d’avoir l’hôte et le commutateur virtuel inline dans le chemin de données entraîne non seulement une augmentation de la latence et de l’instabilité dans le canal de communication, mais aussi le vol des cycles processeur de la machine virtuelle. En activant les performances réseau accélérées, la machine virtuelle s’interface directement avec la carte réseau sans intermédiaires. Tous les détails de la stratégie réseau sont gérés dans le matériel de la carte réseau, en contournant l’hôte et le commutateur virtuel. L’activation de l’accélération réseau se traduit généralement par une latence plus faible et plus cohérente, un débit plus élevé et une utilisation réduite du processeur.

Limitations : l’accélération réseau doit être prise en charge sur le système d’exploitation de la machine virtuelle et ne peut être activée que si la machine virtuelle est arrêtée et libérée. La machine virtuelle ne peut pas être déployée avec Azure Resource Manager. App Service n’a pas de réseau accéléré activé.

Pour plus d’informations, consultez les instructions propres à Windows et à Linux.

Réglage de la configuration directe et de la connexion de passerelle

Pour optimiser les configurations de connexion directes et en mode passerelle, découvrez comment paramétrer les configurations de connexion pour le sdk Java v4.

Utilisation du Kit de développement logiciel (SDK)

  • Installation du kit de développement logiciel (SDK) le plus récent

Les SDK Azure Cosmos DB sont constamment améliorés pour fournir des performances optimales. Pour connaître les améliorations les plus récentes du SDK, consultez le SDK Azure Cosmos DB.

  • Utiliser un client Azure Cosmos DB singleton pour la durée de vie de votre application

Chaque instance du client Azure Cosmos DB est thread-safe et effectue une gestion des connexions efficace et une mise en cache d’adresses. Pour permettre une gestion des connexions efficace par le client Azure Cosmos DB et améliorer ses performances, nous vous recommandons vivement d’utiliser une seule instance du client Azure Cosmos DB pour la durée de vie de l’application.

  • Utiliser le niveau de cohérence le plus bas requis pour votre application

Quand vous créez un CosmosClient, la cohérence par défaut utilisée est Session si elle n’est pas explicitement définie. Si la cohérence Session n’est pas requise par votre logique d’application, attribuez Eventual à Consistency. Remarque : Nous vous recommandons d’utiliser au moins une cohérence Session dans les applications employant le processeur de flux de modification Azure Cosmos DB.

  • Utiliser l’API Async pour maximiser le débit provisionné

Le SDK Java v4 Azure Cosmos DB regroupe deux API : Sync et Async. En gros, l’API Async implémente la fonctionnalité du SDK, tandis que l’API Sync est un wrapper dynamique qui effectue des appels de blocage à l’API Async. Cela vient trancher avec l’ancien SDK Java v2 Async Azure Cosmos DB, qui était uniquement asynchrone, et avec l’ancien SDK Java v2 Sync Azure Cosmos DB, qui était uniquement synchrone et dont l’implémentation était séparée.

Le choix de l’API est déterminé lors de l’initialisation du client : un CosmosAsyncClient prend en charge l’API Async alors qu’un CosmosClient prend en charge l’API Sync.

L’API Async implémente des E/S non bloquantes et constitue le meilleur choix si votre objectif est de maximiser le débit lors de l’émission de requêtes à destination d’Azure Cosmos DB.

L’utilisation de l’API Sync peut être un bon choix si vous voulez une API qui se bloque lors de la réponse à chaque requête, ou si l’opération synchrone est le paradigme dominant dans votre application. Par exemple, vous pouvez utiliser l’API Sync quand vous persistez des données sur Azure Cosmos DB dans une application de microservices, à condition toutefois que le débit ne soit pas critique.

Notez que le débit de l’API Sync se dégrade avec l’augmentation du temps de réponse aux requêtes, tandis que l’API Async peut saturer les capacités de bande passante totale de votre matériel.

La colocalisation géographique peut vous faire bénéficier d’un débit plus élevé et plus cohérent lors de l’utilisation de l’API Sync (consultez Colocaliser des clients dans la même région Azure pour les performances), mais elle n’est pas censée dépasser le débit possible de l’API Async.

Certains utilisateurs ne connaissent peut-être pas non plus Project Reactor, l’infrastructure Reactive Streams utilisée pour implémenter l’API Async du kit SDK Java Azure Cosmos DB v4. Si cela pose problème, nous vous recommandons de lire notre guide de présentation des modèles Reactor, puis de consulter cette introduction à la programmation réactive pour vous familiariser avec ces outils. Si vous avez déjà utilisé Azure Cosmos DB avec une interface Async, et si vous avez déjà utilisé le kit SDK Async Java v2 Azure Cosmos DB, vous connaissez peut-être ReactiveX/RxJava, mais vous ne savez pas ce qui a changé dans Project Reactor. Dans ce cas, consultez notre guide sur Reactor et RxJava pour en savoir plus.

Les extraits de code suivants montrent comment initialiser votre client Azure Cosmos DB pour l’API Async ou l’API Sync, respectivement :

API asynchrone du kit SDK Java V4 (Maven com.azure::azure-cosmos)


CosmosAsyncClient client = new CosmosClientBuilder()
        .endpoint(HOSTNAME)
        .key(MASTERKEY)
        .consistencyLevel(CONSISTENCY)
        .buildAsyncClient();

  • Effectuer un scale-out de votre charge de travail cliente

Si vous effectuez des tests à des niveaux de débit élevés, l’application cliente peut devenir le goulot d’étranglement en raison du plafonnement de la machine en ce qui concerne l’utilisation du processeur ou du réseau. Si vous atteignez ce point, vous pouvez continuer à augmenter le compte Azure Cosmos DB en augmentant la taille des instances de vos applications clientes sur plusieurs serveurs.

La règle générale est ne pas utiliser >50 % du processeur sur un serveur donné pour maintenir la latence à un niveau minimal.

  • Utilisation du Scheduler approprié (éviter le vol de threads Netty E/S Eventloop)

Les fonctionnalités asynchrones du SDK Java Azure Cosmos DB sont basées sur des E/S non bloquantes netty. Le Kit de développement logiciel (SDK) utilise un nombre fixe de threads d’E/S netty eventloop (autant de cœurs de processeur présents sur votre machine) pour l’exécution d’opérations d’E/S. Le Flux retourné par l’API émet le résultat sur l’un des threads netty eventloop d’E/S partagés. Il est donc important de ne pas bloquer les threads netty eventloop d’E/S partagés. Le fait d’effectuer un travail qui consomme beaucoup de ressources au niveau du processeur, ou d’être confronté à un blocage d’opération sur le thread netty eventloop d’E/S peut provoquer un interblocage, ou réduire considérablement le débit du kit SDK.

Par exemple, le code suivant exécute un travail gourmand en processeur sur le thread netty eventloop d’E/S :


Mono<CosmosItemResponse<CustomPOJO>> createItemPub = asyncContainer.createItem(item);
createItemPub.subscribe(
        itemResponse -> {
            //this is executed on eventloop IO netty thread.
            //the eventloop thread is shared and is meant to return back quickly.
            //
            // DON'T do this on eventloop IO netty thread.
            veryCpuIntensiveWork();
        });


Une fois le résultat reçu, vous devez éviter d’effectuer tout travail nécessitant beaucoup de ressources du processeur sur le résultat sur le thread netty d’E/S eventloop. Vous pouvez fournir à la place votre propre Scheduler pour fournir votre propre thread pour l’exécution de votre travail, comme indiqué ci-dessous (nécessite import reactor.core.scheduler.Schedulers).


Mono<CosmosItemResponse<CustomPOJO>> createItemPub = asyncContainer.createItem(item);
createItemPub
        .publishOn(Schedulers.parallel())
        .subscribe(
                itemResponse -> {
                    //this is now executed on reactor scheduler's parallel thread.
                    //reactor scheduler's parallel thread is meant for CPU intensive work.
                    veryCpuIntensiveWork();
                });

En fonction du type de votre travail, vous devez utiliser le Scheduler Reactor existant approprié. Lire ici Schedulers.

Pour bien comprendre le modèle de threading et de planification de Project Reactor, consultez ce billet de blog de Project Reactor.

Pour plus d’informations sur le SDK Java v4 Azure Cosmos DB, consultez le répertoire Azure Cosmos DB du SDK Azure pour le dépôt unique Java sur GitHub.

  • Optimiser les paramètres de journalisation dans votre application

Pour différentes raisons, vous devez ajouter la journalisation dans un thread qui génère un débit de requête élevé. Si votre objectif est de saturer complètement le débit provisionné d’un conteneur avec les requêtes générées par ce thread, les optimisations de la journalisation peuvent améliorer considérablement les performances.

  • Configurer un enregistreur asynchrone

La latence d’un enregistreur d’événements synchrone prend nécessairement en compte le calcul de latence globale de votre thread générateur de demandes. Un enregistreur d’événements asynchrone, tel que log4j2, est recommandé pour découpler la surcharge de journalisation de vos threads d’application hautes performances.

  • Désactiver la journalisation de netty

La journalisation de la bibliothèque netty produit beaucoup d’informations, et doit être désactivée (la suppression de la connexion dans la configuration n’est peut-être pas suffisante) pour éviter des coûts de processeur supplémentaires. Si vous n’êtes pas en mode débogage, désactivez la journalisation de netty en même temps. Ainsi, si vous utilisez Log4j pour supprimer les coûts de processeur supplémentaires induits par org.apache.log4j.Category.callAppenders() de netty, ajoutez la ligne suivante à votre codebase :

org.apache.log4j.Logger.getLogger("io.netty").setLevel(org.apache.log4j.Level.OFF);
  • Limite des ressources des fichiers ouverts du système d’exploitation

Certains systèmes Linux (par exemple Red Hat) ont une limite maximale du nombre de fichiers ouverts et donc du nombre total de connexions. Exécutez la commande suivante pour afficher les limites actuelles :

ulimit -a

Le nombre de fichiers ouverts (nofile) doit être suffisamment important pour avoir suffisamment d’espace pour la taille des pools de connexions configurés et autres fichiers ouverts par le système d’exploitation. Il peut être modifié pour permettre une plus grande taille des pools de connexion.

Ouvrir le fichier limits.conf :

vim /etc/security/limits.conf

Ajoutez/modifiez les lignes suivantes :

* - nofile 100000
  • Spécifier la clé de partition dans les écritures de point

Pour améliorer les performances des écritures de point, spécifiez la clé de partition de l’élément dans l’appel d’API de l’écriture de point, comme indiqué ci-dessous :

API asynchrone du kit SDK Java V4 (Maven com.azure::azure-cosmos)

asyncContainer.createItem(item,new PartitionKey(pk),new CosmosItemRequestOptions()).block();

Plutôt que de fournir uniquement l’instance de l’élément, comme indiqué ci-dessous :

API asynchrone du kit SDK Java V4 (Maven com.azure::azure-cosmos)

asyncContainer.createItem(item).block();

Ce dernier est pris en charge, mais augmente la latence de votre application. Le SDK doit analyser l’élément et extraire la clé de partition.

Opérations de requête

Pour les opérations de requête, consultez les conseils en matière de performances pour les requêtes.

Stratégie d’indexation

  • Exclusion des chemins d’accès inutilisés de l’indexation pour des écritures plus rapides

La stratégie d’indexation d’Azure Cosmos DB vous permet de spécifier les chemins de document à inclure ou exclure de l’indexation à l’aide de chemins d’indexation (setIncludedPaths et setExcludedPaths). L’utilisation des chemins d’accès d’indexation peut offrir des performances d’écriture améliorées et réduire le stockage d’index pour les scénarios dans lesquels les modèles de requête sont connus d’avance, puisque les coûts d’indexation sont directement liés au nombre de chemins d’accès uniques indexés. Par exemple, le code suivant montre comment inclure et exclure de l’indexation une section entière des documents (également appelée sous-arborescence) avec le caractère générique « * ».


CosmosContainerProperties containerProperties = new CosmosContainerProperties(containerName, "/lastName");

// Custom indexing policy
IndexingPolicy indexingPolicy = new IndexingPolicy();
indexingPolicy.setIndexingMode(IndexingMode.CONSISTENT);

// Included paths
List<IncludedPath> includedPaths = new ArrayList<>();
includedPaths.add(new IncludedPath("/*"));
indexingPolicy.setIncludedPaths(includedPaths);

// Excluded paths
List<ExcludedPath> excludedPaths = new ArrayList<>();
excludedPaths.add(new ExcludedPath("/name/*"));
indexingPolicy.setExcludedPaths(excludedPaths);

containerProperties.setIndexingPolicy(indexingPolicy);

ThroughputProperties throughputProperties = ThroughputProperties.createManualThroughput(400);

database.createContainerIfNotExists(containerProperties, throughputProperties);
CosmosAsyncContainer containerIfNotExists = database.getContainer(containerName);

Pour plus d’informations, consultez Stratégies d’indexation d’Azure Cosmos DB.

Débit

  • Mesure et réglage pour réduire l’utilisation d’unités de requête par seconde

Azure Cosmos DB propose un riche ensemble d’opérations de base de données, dont les requêtes hiérarchiques et relationnelles avec les fonctions définies par l’utilisateur, les procédures stockées et les déclencheurs, qui fonctionnent toutes au niveau des documents d’une collection de base de données. Le coût associé à chacune de ces opérations varie en fonction du processeur, des E/S et de la mémoire nécessaires à l’exécution de l’opération. Plutôt que de vous soucier de la gestion des ressources matérielles, vous pouvez considérer une unité de demande comme une mesure unique des ressources nécessaires à l’exécution des opérations de base de données et à la réponse à la requête de l’application.

Le débit est provisionné en fonction du nombre d’unités de requête défini pour chaque conteneur. La consommation d’unités de requête est évaluée en fonction d’un taux par seconde. Les applications qui dépassent le taux d’unités de requête configuré pour le conteneur associé sont limitées jusqu’à ce que le taux soit inférieur au niveau configuré pour le conteneur. Si votre application requiert un niveau de débit plus élevé, vous pouvez augmenter le débit en provisionnant des unités de requête supplémentaires.

La complexité d’une requête a un impact sur le nombre d’unités de requête consommées pour une opération. Le nombre de prédicats, la nature des prédicats, le nombre de fonctions définies par l’utilisateur et la taille du jeu de données sources ont tous une influence sur le coût des opérations de requête.

Pour mesurer la surcharge de toute opération (création, mise à jour ou suppression), inspectez l’en-tête x-ms-request-charge afin de mesurer le nombre d’unités de requête consommées par ces opérations. Vous pouvez également examiner la propriété RequestCharge équivalente dans ResourceResponse<T> ou FeedResponse<T>.

API asynchrone du kit SDK Java V4 (Maven com.azure::azure-cosmos)

CosmosItemResponse<CustomPOJO> response = asyncContainer.createItem(item).block();

response.getRequestCharge();

Les frais de la requête retournée dans cet en-tête correspondent à une fraction du débit provisionné. Par exemple, si 2 000 RU/seconde sont approvisionnées et que la requête précédente retourne 1 000 documents de 1 Ko, le coût de l’opération est de 1 000. Par conséquent, en une seconde, le serveur honore uniquement deux requêtes avant de limiter le taux de requêtes suivantes. Pour plus d’informations, consultez Unités de requête et la calculatrice d’unités de requête.

  • Gestion de la limite de taux/du taux de requête trop importants

Lorsqu’un client tente de dépasser le débit réservé pour un compte, les performances au niveau du serveur ne sont pas affectées et la capacité de débit n’est pas utilisée au-delà du niveau réservé. Le serveur met fin à la requête de manière préventive avec RequestRateTooLarge (code d’état HTTP 429) et il retourne l’en-tête x-ms-retry-after-ms indiquant la durée, en millisecondes, pendant laquelle l’utilisateur doit attendre avant de réessayer.

HTTP Status 429,
Status Line: RequestRateTooLarge
x-ms-retry-after-ms :100

Les kits de développement logiciel (SDK) interceptent tous implicitement cette réponse, respectent l’en-tête retry-after spécifiée par le serveur, puis relancent la requête. La tentative suivante réussira toujours, sauf si plusieurs clients accèdent simultanément à votre compte.

Si plusieurs clients dépassent fréquemment la limite du taux de requêtes, le nombre de nouvelles tentatives par défaut défini à 9 de manière interne par le client risque de ne pas suffire. Dans ce cas, le client lève une exception CosmosClientException ayant le code d’état 429, et la signale à l’application. Le compte par défaut peut être modifié en utilisant setMaxRetryAttemptsOnThrottledRequests() sur l’instance ThrottlingRetryOptions. Par défaut, l’exception CosmosClientException avec le code d’état 429 est retournée après un temps d’attente cumulé de 30 secondes si la requête continue à fonctionner au-dessus du taux de requête. Cela se produit même lorsque le nombre de nouvelles tentatives actuel est inférieur au nombre maximal de nouvelles tentatives, qu’il s’agisse de la valeur par défaut de 9 ou d’une valeur définie par l’utilisateur.

Alors que le comportement de nouvelle tentative automatique permet d’améliorer la résilience et la facilité d’utilisation pour la plupart des applications, il peut se révéler contradictoire lors de l’exécution de tests de performances, en particulier lors de la mesure de la latence. La latence client observée atteindra un pic si l’expérience atteint la limite de serveur et oblige le kit de développement logiciel (SDK) client à effectuer une nouvelle tentative en silence. Pour éviter des pics de latence lors des expériences de performances, mesurez la charge renvoyée par chaque opération et assurez-vous que les requêtes fonctionnent en dessous du taux de requête réservé. Pour plus d’informations, consultez Unités de requête.

  • Conception de documents plus petits pour un débit plus élevé

Les frais de requête (le coût de traitement de requête) d’une opération donnée sont directement liés à la taille du document. Des opérations sur des documents volumineux coûtent plus cher que des opérations sur de petits documents. Dans l’idéal, concevez votre application et vos workflows pour que la taille de votre élément soit d’environ 1 Ko (ou d’un ordre ou d’une magnitude similaire). Pour les applications sensibles à la latence, évitez les éléments volumineux comme les documents de plusieurs mégaoctets qui ralentissent votre application.

Étapes suivantes

Pour en savoir plus sur la conception de votre application pour une mise à l’échelle et de hautes performances, consultez Partitionnement, clés de partition et mise à l’échelle dans Cosmos DB.

Vous tentez d’effectuer une planification de la capacité pour une migration vers Azure Cosmos DB ? Vous pouvez utiliser les informations sur votre cluster de bases de données existant pour la planification de la capacité.