Partage via


La classe set

La classe set de conteneur de bibliothèque standard C++ est utilisée pour stocker et récupérer des données à partir d’une collection. Les valeurs des éléments de l’élément set sont uniques et servent de valeurs de clé selon lesquelles les données sont automatiquement ordonnées. La valeur d’un élément dans un set élément peut ne pas être modifiée directement. Vous devez supprimer les anciennes valeurs et insérer les éléments ayant de nouvelles valeurs.

Syntaxe

template <class Key,
    class Traits=less<Key>,
    class Allocator=allocator<Key>>
class set

Paramètres

Key
Type de données d'élément à stocker dans la classe set.

Traits
Type qui fournit un objet de fonction pouvant comparer deux valeurs d'éléments comme clés de tri afin de déterminer leur ordre relatif dans la classe set. Cet argument est facultatif et le prédicat less <Key> binaire est la valeur par défaut.

En C++14, vous pouvez activer la recherche hétérogène en spécifiant le ou std::greater<> le std::less<> prédicat qui n’a aucun paramètre de type. Pour plus d’informations, consultez recherche hétérogène dans les conteneurs associatifs .

Allocator
Type qui représente l'objet allocateur stocké qui contient des informations sur l'allocation et la désallocation de mémoire de la classe set. Cet argument est facultatif et sa valeur par défaut est allocator<Key>.

Notes

Une classe set de la bibliothèque standard C++ est :

  • Un conteneur associatif de taille variable qui prend en charge la récupération efficace des valeurs d'éléments selon une valeur de clé associée. En outre, il s’agit d’un conteneur associatif simple, car ses valeurs d’élément sont ses valeurs clés.

  • Réversible, car elle fournit un itérateur bidirectionnel pour accéder à ses éléments

  • Triée, car les éléments sont classés par valeur de clé au sein du conteneur, selon une fonction de comparaison spécifiée.

  • Unique dans le sens où chacun de ses éléments doit avoir une clé unique. Étant donné qu'il s'agit également d'un conteneur associatif simple, ses éléments sont également uniques.

Un jeu est également décrit comme un modèle de classe, car la fonctionnalité qu’elle fournit est générique et indépendante du type spécifique de données contenues en tant qu’éléments. Le type de données à utiliser est spécifié comme paramètre dans le modèle de la classe, avec la fonction de comparaison et l'allocateur.

Le choix du type de conteneur doit être basé en général sur le type de la recherche et de l'insertion requis par l'application. Les conteneurs associatifs sont optimisés pour les opérations de recherche, d'insertion et de suppression. Les fonctions membres qui prennent explicitement en charge ces opérations sont efficaces, les faisant dans un temps qui est en moyenne proportionnel au logarithme du nombre d’éléments dans le conteneur. L’insertion d’éléments invalide aucun itérateur, et la suppression d’éléments invalide uniquement les itérateurs qui pointent vers les éléments supprimés.

La classe set doit être sélectionnée comme conteneur associatif lorsque les conditions associant les valeurs à leurs clés sont remplies par l'application. Les éléments d'une classe set sont uniques et agissent comme leurs propres clés de tri. Pour ce type de structure, il peut s'agir d'une liste triée de mots qui ne peuvent apparaître qu'une seule fois. Si de multiples occurrences de mots sont autorisées, il convient d'utiliser une classe multiset comme structure de conteneur. Si les valeurs doivent être jointes à une liste de mots clés uniques, il convient d'utiliser une classe map comme conteneur de données. Si les clés ne sont pas uniques, un multimap serait le conteneur de votre choix.

Le jeu commande la séquence qu’il contrôle en appelant un objet de fonction stocké de type key_compare. Cet objet stocké est une fonction de comparaison accessible en appelant la fonction key_compmembre. En général, les éléments doivent être simplement moins que comparables pour établir cet ordre afin que, compte tenu de deux éléments, il peut être déterminé qu’ils sont équivalents (dans le sens où aucun n’est inférieur à l’autre) ou qu’un élément est inférieur à l’autre. Cela entraîne le tri des éléments non équivalents. D’un point de vue plus technique, la fonction de comparaison est un prédicat binaire qui induit un ordre faible strict au sens mathématique du terme. Un prédicat binaire f(x,y) est un objet de fonction qui a deux objets d’argument x et y et une valeur de retour de true ou false. Un ordre imposé sur un ensemble est un ordre faible strict si le prédicat binaire est irréflexif, antisymmétrique et transitif et si l’équivalence est transitive, où deux objets x et y sont définis pour être équivalents lorsque f x,y) et f(y,x) sont faux. Si la plus élevée des conditions d'égalité entre les clés remplace celle de l'équivalence, alors le tri devient total (dans le sens où tous les éléments sont classés les uns par rapport aux autres), et les clés correspondantes seront alors impossibles à différencier les unes des autres.

En C++14, vous pouvez activer la recherche hétérogène en spécifiant le ou std::greater<> le std::less<> prédicat qui n’a aucun paramètre de type. Pour plus d’informations, consultez recherche hétérogène dans les conteneurs associatifs .

L’itérateur fourni par la classe set est un itérateur bidirectionnel, mais les fonctions insert membres de classe et set ont des versions qui prennent comme paramètres de modèle un itérateur d’entrée plus faible, dont les exigences de fonctionnalité sont plus minimales que celles garanties par la classe d’itérateurs bidirectionnels. Les différents concepts d'itérateurs forment une famille liée par les améliorations de leurs fonctionnalités. Chaque concept d'itérateur possède son propre ensemble de spécifications, et les algorithmes qui fonctionnent avec eux doivent limiter leurs hypothèses aux spécifications fournies par ce type d'itérateur. On peut considérer qu'un itérateur d'entrée peut être déréférencé pour faire référence à un objet et qu'il peut être incrémenté à l'itérateur suivant dans la séquence. Il s’agit d’un ensemble minimal de fonctionnalités, mais il suffit de pouvoir parler significativement d’une plage d’itérateurs [ First, Last) dans le contexte des fonctions membres de la classe.

Constructeurs

Nom Description
set Construit une classe set vide ou une copie de l'ensemble ou d'une partie d'une autre classe set.

Typedefs

Nom Description
allocator_type Type qui représente la classe allocator pour l'objet set.
const_iterator Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire un élément const dans une classe set.
const_pointer Type qui fournit un pointeur vers un élément const d'une classe set.
const_reference Type qui fournit une référence à un const élément stocké dans un jeu pour la lecture et l’exécution d’opérations const .
const_reverse_iterator Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire n'importe quel élément const dans la classe set.
difference_type Type entier signé qui peut être utilisé pour représenter le nombre d'éléments d'une classe set au sein d'une plage, parmi les éléments pointés par les itérateurs.
iterator Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire ou de modifier tout élément d'une classe set.
key_compare Type qui fournit un objet de fonction pouvant comparer deux clés de tri pour déterminer l'ordre relatif de deux éléments au sein d'une classe set.
key_type Ce type décrit un objet stocké en tant qu'élément d'une classe set en sa qualité de clé de tri.
pointer Type qui fournit un pointeur vers un élément d'une classe set.
reference Type qui fournit une référence à un élément stocké dans une classe set.
reverse_iterator Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire ou de modifier tout élément d'une classe set inversée.
size_type Type entier non signé qui peut représenter le nombre d'éléments d'une classe set.
value_compare Type qui fournit un objet de fonction pouvant comparer deux éléments comme clés de tri pour déterminer leur ordre relatif dans la classe set.
value_type Ce type décrit un objet stocké en tant qu'élément d'une classe set en sa capacité en tant que valeur.

Functions

Nom Description
begin Retourne un itérateur qui référence le premier élément d'un objet set.
cbegin Retourne un itérateur const qui traite le premier élément d'un set.
cend Retourne un itérateur const qui traite l'emplacement situé après le dernier élément d'un set.
clear Efface tous les éléments d'un set.
containsC++20 Vérifiez s’il existe un élément avec la clé spécifiée dans le set.
count Retourne le nombre d'éléments d'un set dont la clé correspond à une clé spécifiée par un paramètre.
crbegin Retourne un itérateur const qui traite le premier élément d'un set inversé.
crend Retourne un itérateur const qui traite l'emplacement qui suit le dernier élément d'un set inversé.
emplace Insère un élément construit sur place dans un set.
emplace_hint Insère un élément construit sur place dans un set, avec un indicateur de positionnement.
empty Vérifie si un set est vide.
end Retourne un itérateur qui traite l'emplacement suivant le dernier élément d'un set.
equal_range Retourne une paire d'itérateurs, respectivement vers le premier élément d'un objet set avec une clé supérieure à une clé spécifiée, et vers le premier élément d'un objet set avec une clé supérieure ou égale à la clé.
erase Supprime d'un emplacement spécifié un élément ou une plage d'éléments compris dans une classe set ou supprime les éléments qui correspondent à une clé spécifiée.
find Retourne un itérateur qui référence l'emplacement d'un élément d'un objet set qui a une clé équivalente à une clé spécifiée.
get_allocator Retourne une copie de l'objet allocator utilisé pour construire le set.
insert Insère un élément ou une plage d'éléments dans un set.
key_comp Récupère une copie de l'objet de comparaison utilisé pour trier les clés au sein d'un set.
lower_bound Retourne un itérateur au premier élément d'une classe set avec une valeur de clé supérieure ou égale à celle de la clé spécifiée.
max_size Retourne la longueur maximale du set.
rbegin Retourne un itérateur qui traite le premier élément d'un set inversé.
rend Retourne un itérateur qui traite l'emplacement suivant le dernier élément d'un set inversé.
size Retourne le nombre d'éléments d'un set.
swap Échange les éléments de deux set.
upper_bound Retourne un itérateur au premier élément d'un set avec une valeur de clé supérieure à celle de la clé spécifiée.
value_comp Récupère une copie de l'objet de comparaison utilisé pour ordonner les valeurs des éléments d'un objet set.

Opérateurs

Nom Description
operator= Remplace les éléments d'une classe set par une copie d'une autre classe set.

allocator_type

Type représentant la classe allocator pour l’objet set.

typedef Allocator allocator_type;

Notes

allocator_type est un synonyme du paramètre de modèle Allocator.

Retourne l’objet de fonction utilisé par un multiset pour ordonner ses éléments, qui est le paramètre de modèle Allocator.

Pour plus d’informations sur Allocator, consultez la section Remarques de la set rubrique Classe .

Exemple

Consultez l’exemple pour get_allocator obtenir un exemple qui utilise allocator_type.

begin

Retourne un itérateur qui traite le premier élément d'une classe set.

const_iterator begin() const;

iterator begin();

Valeur de retour

Itérateur bidirectionnel qui traite le premier élément dans le set ou l’emplacement qui suit un set vide.

Notes

Si la valeur de retour d’un begin objet set est affectée à un const_iterator, les éléments de l’objet set ne peuvent pas être modifiés. Si la valeur de retour d’un begin objet set est affectée à un iterator, les éléments de l’objet set peuvent être modifiés.

Exemple

// set_begin.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;
   set <int>::iterator s1_Iter;
   set <int>::const_iterator s1_cIter;

   s1.insert( 1 );
   s1.insert( 2 );
   s1.insert( 3 );

   s1_Iter = s1.begin( );
   cout << "The first element of s1 is " << *s1_Iter << endl;

   s1_Iter = s1.begin( );
   s1.erase( s1_Iter );

   // The following 2 lines would err because the iterator is const
   // s1_cIter = s1.begin( );
   // s1.erase( s1_cIter );

   s1_cIter = s1.begin( );
   cout << "The first element of s1 is now " << *s1_cIter << endl;
}
The first element of s1 is 1
The first element of s1 is now 2

cbegin

Retourne un itérateur const qui traite le premier élément d'une plage.

const_iterator cbegin() const;

Valeur de retour

Itérateur forward bidirectionnel const qui pointe vers le premier élément de la plage, ou vers l'emplacement situé juste après la fin d'une plage vide (pour une plage vide : cbegin() == cend()).

Notes

Avec la valeur de retour , les éléments de cbeginla plage ne peuvent pas être modifiés.

Vous pouvez utiliser cette fonction membre à la place de la fonction membre begin() afin de garantir que la valeur de retour est const_iterator. En règle générale, il est utilisé conjointement avec le mot clé de déduction de auto type, comme illustré dans l’exemple suivant. Dans cet exemple, Container est supposé être un conteneur modifiable (autre que const) de type indéfini prenant en charge begin() et cbegin().

auto i1 = Container.begin();
// i1 is Container<T>::iterator
auto i2 = Container.cbegin();

// i2 is Container<T>::const_iterator

cend

Retourne un itérateur const qui traite l'emplacement situé immédiatement après le dernier élément d'une plage.

const_iterator cend() const;

Valeur de retour

Itérateur forward bidirectionnel const qui pointe juste après la fin de la plage.

Notes

cend est utilisé pour vérifier si un itérateur a dépassé la fin de la plage.

Vous pouvez utiliser cette fonction membre à la place de la fonction membre end() afin de garantir que la valeur de retour est const_iterator. En règle générale, il est utilisé conjointement avec le mot clé de déduction de auto type, comme illustré dans l’exemple suivant. Dans cet exemple, Container est supposé être un conteneur modifiable (autre que const) de type indéfini prenant en charge end() et cend().

auto i1 = Container.end();
// i1 is Container<T>::iterator
auto i2 = Container.cend();

// i2 is Container<T>::const_iterator

La valeur retournée par cend ne doit pas être déréférencement.

clear

Efface tous les éléments d'une classe set.

void clear();

Exemple

// set_clear.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;

   s1.insert( 1 );
   s1.insert( 2 );

   cout << "The size of the set is initially " << s1.size( )
        << "." << endl;

   s1.clear( );
   cout << "The size of the set after clearing is "
        << s1.size( ) << "." << endl;
}
The size of the set is initially 2.
The size of the set after clearing is 0.

const_iterator

Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire un élément const dans une classe set.

typedef implementation-defined const_iterator;

Notes

Un type const_iterator ne peut pas être utilisé pour modifier la valeur d’un élément.

Exemple

Consultez l’exemple pour begin obtenir un exemple qui utilise const_iterator.

const_pointer

Type qui fournit un pointeur vers un élément const d'une classe set.

typedef typename allocator_type::const_pointer const_pointer;

Notes

Un type const_pointer ne peut pas être utilisé pour modifier la valeur d’un élément.

Dans la plupart des cas, un const_iterator doit être utilisé pour accéder aux éléments d’un objet const set.

const_reference

Type qui fournit une référence à un const élément stocké dans un jeu pour la lecture et l’exécution d’opérations const .

typedef typename allocator_type::const_reference const_reference;

Exemple

// set_const_ref.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;

   s1.insert( 10 );
   s1.insert( 20 );

   // Declare and initialize a const_reference &Ref1
   // to the 1st element
   const int &Ref1 = *s1.begin( );

   cout << "The first element in the set is "
        << Ref1 << "." << endl;

   // The following line would cause an error because the
   // const_reference can't be used to modify the set
   // Ref1 = Ref1 + 5;
}
The first element in the set is 10.

const_reverse_iterator

Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire n'importe quel élément const dans la classe set.

typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;

Notes

Un type const_reverse_iterator ne peut pas modifier la valeur d’un élément et est utilisé pour itérer dans l’ensemble dans l’inverse.

Exemple

Consultez l’exemple pour rend obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation du const_reverse_iteratorfichier .

contains

Vérifiez s’il existe un élément avec la clé spécifiée dans le set.

bool contains(const Key& key) const;
template<class K> bool contains(const K& key) const;

Paramètres

K
Type de la clé.

key
Valeur de clé de l’élément à rechercher.

Valeur de retour

true si l’élément est trouvé dans le set; false sinon.

Notes

contains() est nouveau en C++20. Pour l’utiliser, spécifiez l’option du /std:c++20 compilateur ou ultérieure.

template<class K> bool contains(const K& key) const participe uniquement à la résolution de surcharge si key_compare elle est transparente. Pour plus d’informations, consultez recherche hétérogène dans les conteneurs associatifs .

Exemple

// Requires /std:c++20 or /std:c++latest
#include <set>
#include <iostream>

int main()
{
    std::set<int> theSet = {1, 2};

    std::cout << std::boolalpha; // so booleans show as 'true' or 'false'
    std::cout << theSet.contains(2) << '\n';
    std::cout << theSet.contains(3) << '\n';

    return 0;
}
true
false

count

Retourne le nombre d'éléments d'une classe set dont la clé correspond à une clé spécifiée par un paramètre.

size_type count(const Key& key) const;

Paramètres

key
Clé des éléments à mettre en correspondance à partir de l'ensemble.

Valeur de retour

1 si la classe set contient un élément dont la clé de tri correspond à la clé de paramètre. 0 si le jeu ne contient pas d’élément avec une clé correspondante.

Notes

La fonction membre retourne le nombre d'éléments dans la plage suivante :

[ lower_bound(key), upper_bound(key) ).

Exemple

L’exemple suivant illustre l’utilisation de la set::count fonction membre.

// set_count.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main()
{
    using namespace std;
    set<int> s1;
    set<int>::size_type i;

    s1.insert(1);
    s1.insert(1);

    // Keys must be unique in set, so duplicates are ignored
    i = s1.count(1);
    cout << "The number of elements in s1 with a sort key of 1 is: "
         << i << "." << endl;

    i = s1.count(2);
    cout << "The number of elements in s1 with a sort key of 2 is: "
         << i << "." << endl;
}
The number of elements in s1 with a sort key of 1 is: 1.
The number of elements in s1 with a sort key of 2 is: 0.

crbegin

Retourne un itérateur const qui traite le premier élément d'un ensemble inversé.

const_reverse_iterator crbegin() const;

Valeur de retour

Itérateur bidirectionnel inversé const qui traite le premier élément dans un set inversé ou qui traite ce qui était le dernier élément dans le set non inversé.

Notes

crbegin est utilisé avec un jeu inversé comme begin utilisé avec un jeu.

Avec la valeur de retour de crbegin, l’objet set ne peut pas être modifié.

Exemple

// set_crbegin.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;
   set <int>::const_reverse_iterator s1_crIter;

   s1.insert( 10 );
   s1.insert( 20 );
   s1.insert( 30 );

   s1_crIter = s1.crbegin( );
   cout << "The first element in the reversed set is "
        << *s1_crIter << "." << endl;
}
The first element in the reversed set is 30.

crend

Retourne un itérateur const qui traite l'emplacement qui suit le dernier élément d'un ensemble inversé.

const_reverse_iterator crend() const;

Valeur de retour

Itérateur bidirectionnel inversé const qui traite l’emplacement qui suit le dernier élément d’un set inversé (emplacement ayant précédé celui du premier élément du set non inversé).

Notes

crend est utilisé avec un jeu inversé comme end utilisé avec un jeu.

Avec la valeur de retour de crend, l’objet set ne peut pas être modifié. La valeur retournée par crend ne doit pas être déréférencement.

Vous pouvez utiliser crend pour déterminer si un itérateur inversé a atteint la fin de son set.

Exemple

// set_crend.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main() {
   using namespace std;
   set <int> s1;
   set <int>::const_reverse_iterator s1_crIter;

   s1.insert( 10 );
   s1.insert( 20 );
   s1.insert( 30 );

   s1_crIter = s1.crend( );
   s1_crIter--;
   cout << "The last element in the reversed set is "
        << *s1_crIter << "." << endl;
}

difference_type

Type entier signé qui peut être utilisé pour représenter le nombre d'éléments d'une classe set au sein d'une plage, parmi les éléments pointés par les itérateurs.

typedef typename allocator_type::difference_type difference_type;

Notes

difference_type est le type retourné durant la soustraction ou l'incrémentation via les itérateurs du conteneur. difference_type est généralement utilisé pour représenter le nombre d’éléments de la plage [ first, last) entre les itérateurs first et last. Il inclut l’élément vers lequel pointe first et la plage d’éléments allant jusqu’à l’élément (mais sans l’inclure) vers lequel pointe last.

Bien qu’il difference_type soit disponible pour tous les itérateurs qui répondent aux exigences d’un itérateur d’entrée, qui inclut la classe d’itérateurs bidirectionnels pris en charge par des conteneurs réversibles tels que défini, la soustraction entre les itérateurs n’est prise en charge que par les itérateurs à accès aléatoire fournis par un conteneur d’accès aléatoire tel que le vecteur.

Exemple

// set_diff_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>

int main( )
{
   using namespace std;

   set <int> s1;
   set <int>::iterator s1_Iter, s1_bIter, s1_eIter;

   s1.insert( 20 );
   s1.insert( 10 );
   s1.insert( 20 );   // won't insert as set elements are unique

   s1_bIter = s1.begin( );
   s1_eIter = s1.end( );

   set <int>::difference_type   df_typ5, df_typ10, df_typ20;

   df_typ5 = count( s1_bIter, s1_eIter, 5 );
   df_typ10 = count( s1_bIter, s1_eIter, 10 );
   df_typ20 = count( s1_bIter, s1_eIter, 20 );

   // the keys, and hence the elements of a set are unique,
   // so there's at most one of a given value
   cout << "The number '5' occurs " << df_typ5
        << " times in set s1.\n";
   cout << "The number '10' occurs " << df_typ10
        << " times in set s1.\n";
   cout << "The number '20' occurs " << df_typ20
        << " times in set s1.\n";

   // count the number of elements in a set
   set <int>::difference_type  df_count = 0;
   s1_Iter = s1.begin( );
   while ( s1_Iter != s1_eIter)
   {
      df_count++;
      s1_Iter++;
   }

   cout << "The number of elements in the set s1 is: "
        << df_count << "." << endl;
}
The number '5' occurs 0 times in set s1.
The number '10' occurs 1 times in set s1.
The number '20' occurs 1 times in set s1.
The number of elements in the set s1 is: 2.

emplace

Insère un élément construit sur place (aucune opération de copie ou déplacement n’est effectuée).

template <class... Args>
pair<iterator, bool>
emplace(
    Args&&... args);

Paramètres

args
Arguments transmis pour construire un élément à insérer dans le set, sauf s’il contient déjà un élément dont la valeur est classée de façon équivalente.

Valeur de retour

Dont pair le composant bool retourne true si une insertion a été effectuée, et false si la carte contenait déjà un élément dont la valeur avait une valeur équivalente dans l’ordre. Le composant itérateur de la paire de la valeur de retour retourne l’adresse où un nouvel élément a été inséré (si le composant bool a la valeur true) ou l’adresse où l’élément se trouvait déjà (si le composant bool a la valeur false).

Notes

Aucun itérateur ou référence n’est invalidé par cette fonction.

Pendant l’emplacement, si une exception est levée, l’état du conteneur n’est pas modifié.

Exemple

// set_emplace.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

template <typename S> void print(const S& s) {
    cout << s.size() << " elements: ";

    for (const auto& p : s) {
        cout << "(" << p << ") ";
    }

    cout << endl;
}

int main()
{
    set<string> s1;

    auto ret = s1.emplace("ten");

    if (!ret.second){
        cout << "Emplace failed, element with value \"ten\" already exists."
            << endl << "  The existing element is (" << *ret.first << ")"
            << endl;
        cout << "set not modified" << endl;
    }
    else{
        cout << "set modified, now contains ";
        print(s1);
    }
    cout << endl;

    ret = s1.emplace("ten");

    if (!ret.second){
        cout << "Emplace failed, element with value \"ten\" already exists."
            << endl << "  The existing element is (" << *ret.first << ")"
            << endl;
    }
    else{
        cout << "set modified, now contains ";
        print(s1);
    }
    cout << endl;
}

emplace_hint

Insère un élément construit sur place (aucune opération de copie ni de déplacement n’est effectuée) avec un indicateur de positionnement.

template <class... Args>
iterator emplace_hint(
    const_iterator where,
    Args&&... args);

Paramètres

args
Arguments transmis pour construire un élément à insérer dans le set, sauf si le set contient déjà cet élément ou, plus généralement, s’il contient déjà un élément dont la valeur est classée de façon équivalente.

where
Emplacement où commencer à rechercher le point d'insertion correct. (Si ce point précède immédiatement where, l'insertion peut se produire dans le temps fixe amorti plutôt que dans le temps logarithmique.)

Valeur de retour

Itérateur vers l’élément qui vient d’être inséré.

Si l’insertion a échoué parce que l’élément existe déjà, retourne un itérateur vers l’élément existant.

Notes

Aucun itérateur ou référence n’est invalidé par cette fonction.

Pendant l’emplacement, si une exception est levée, l’état du conteneur n’est pas modifié.

Exemple

// set_emplace.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

template <typename S> void print(const S& s) {
    cout << s.size() << " elements: " << endl;

    for (const auto& p : s) {
        cout << "(" << p <<  ") ";
    }

    cout << endl;
}

int main()
{
    set<string> s1;

    // Emplace some test data
    s1.emplace("Anna");
    s1.emplace("Bob");
    s1.emplace("Carmine");

    cout << "set starting data: ";
    print(s1);
    cout << endl;

    // Emplace with hint
    // s1.end() should be the "next" element after this emplacement
    s1.emplace_hint(s1.end(), "Doug");

    cout << "set modified, now contains ";
    print(s1);
    cout << endl;
}

empty

Vérifie si une classe set est vide.

bool empty() const;

Valeur de retour

true si l’ensemble est vide ; false si l’ensemble n’est pas vide.

Exemple

// set_empty.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1, s2;
   s1.insert ( 1 );

   if ( s1.empty( ) )
      cout << "The set s1 is empty." << endl;
   else
      cout << "The set s1 is not empty." << endl;

   if ( s2.empty( ) )
      cout << "The set s2 is empty." << endl;
   else
      cout << "The set s2 is not empty." << endl;
}
The set s1 is not empty.
The set s2 is empty.

end

Retourne l'itérateur past-the-end.

const_iterator end() const;

iterator end();

Valeur de retour

Itérateur de type past-the-end. Si l'ensemble est vide, puis set::end() == set::begin().

Notes

end est utilisé pour tester si un itérateur a réussi la fin de son jeu.

La valeur retournée par end ne doit pas être déréférencement.

Pour obtenir un exemple de code, consultez set::find.

equal_range

Retourne une paire d’itérateurs, respectivement au premier élément dans un set ayant une clé supérieure ou égale à une clé spécifiée et au premier élément dans le set ayant une clé supérieure à la clé.

pair <const_iterator, const_iterator> equal_range (const Key& key) const;

pair <iterator, iterator> equal_range (const Key& key);

Paramètres

key
Clé d’argument à comparer à la clé de tri d’un élément du set dans lequel la recherche est effectuée.

Valeur de retour

Paire d’itérateurs où la première est la lower_bound clé et la seconde est la upper_bound clé.

Pour accéder au premier itérateur d’une paire pr retournée par la fonction membre, utilisez pr. tout d’abord, et pour déréférencer l’itérateur lié inférieur, utilisez *( pr. d’abord). Pour accéder au deuxième itérateur d’une paire pr retournée par la fonction membre, utilisez pr. deuxièmement, et pour déréférencer l’itérateur lié supérieur, utilisez *( pr. deuxième).

Exemple

// set_equal_range.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   typedef set<int, less< int > > IntSet;
   IntSet s1;
   set <int, less< int > > :: const_iterator s1_RcIter;

   s1.insert( 10 );
   s1.insert( 20 );
   s1.insert( 30 );

   pair <IntSet::const_iterator, IntSet::const_iterator> p1, p2;
   p1 = s1.equal_range( 20 );

   cout << "The upper bound of the element with "
        << "a key of 20 in the set s1 is: "
        << *(p1.second) << "." << endl;

   cout << "The lower bound of the element with "
        << "a key of 20 in the set s1 is: "
        << *(p1.first) << "." << endl;

   // Compare the upper_bound called directly
   s1_RcIter = s1.upper_bound( 20 );
   cout << "A direct call of upper_bound( 20 ) gives "
        << *s1_RcIter << "," << endl
        << "matching the 2nd element of the pair"
        << " returned by equal_range( 20 )." << endl;

   p2 = s1.equal_range( 40 );

   // If no match is found for the key,
   // both elements of the pair return end( )
   if ( ( p2.first == s1.end( ) ) && ( p2.second == s1.end( ) ) )
      cout << "The set s1 doesn't have an element "
           << "with a key less than 40." << endl;
   else
      cout << "The element of set s1 with a key >= 40 is: "
           << *(p1.first) << "." << endl;
}
The upper bound of the element with a key of 20 in the set s1 is: 30.
The lower bound of the element with a key of 20 in the set s1 is: 20.
A direct call of upper_bound( 20 ) gives 30,
matching the 2nd element of the pair returned by equal_range( 20 ).
The set s1 doesn't have an element with a key less than 40.

erase

Supprime d'un emplacement spécifié un élément ou une plage d'éléments compris dans une classe set ou supprime les éléments qui correspondent à une clé spécifiée.

iterator erase(
    const_iterator Where);

iterator erase(
    const_iterator First,
    const_iterator Last);

size_type erase(
    const key_type& Key);

Paramètres

Where
Position de l’élément à supprimer.

First
Position du premier élément à supprimer.

Last
Position juste après le dernier élément à supprimer.

Key
Valeur de clé des éléments à supprimer.

Valeur de retour

Pour les deux premières fonctions membres, itérateur bidirectionnel qui désigne le premier élément restant après tous les éléments supprimés, ou élément à la fin du set si aucun élément de ce type n’existe.

Pour la troisième fonction membre, retourne le nombre d’éléments qui ont été supprimés du set.

Exemple

// set_erase.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <string>
#include <iostream>
#include <iterator> // next() and prev() helper functions

using namespace std;

using myset = set<string>;

void printset(const myset& s) {
    for (const auto& iter : s) {
        cout << " [" << iter << "]";
    }
    cout << endl << "size() == " << s.size() << endl << endl;
}

int main()
{
    myset s1;

    // Fill in some data to test with, one at a time
    s1.insert("Bob");
    s1.insert("Robert");
    s1.insert("Bert");
    s1.insert("Rob");
    s1.insert("Bobby");

    cout << "Starting data of set s1 is:" << endl;
    printset(s1);
    // The 1st member function removes an element at a given position
    s1.erase(next(s1.begin()));
    cout << "After the 2nd element is deleted, the set s1 is:" << endl;
    printset(s1);

    // Fill in some data to test with, one at a time, using an initializer list
    myset s2{ "meow", "hiss", "purr", "growl", "yowl" };

    cout << "Starting data of set s2 is:" << endl;
    printset(s2);
    // The 2nd member function removes elements
    // in the range [First, Last)
    s2.erase(next(s2.begin()), prev(s2.end()));
    cout << "After the middle elements are deleted, the set s2 is:" << endl;
    printset(s2);

    myset s3;

    // Fill in some data to test with, one at a time, using emplace
    s3.emplace("C");
    s3.emplace("C#");
    s3.emplace("D");
    s3.emplace("D#");
    s3.emplace("E");
    s3.emplace("E#");
    s3.emplace("F");
    s3.emplace("F#");
    s3.emplace("G");
    s3.emplace("G#");
    s3.emplace("A");
    s3.emplace("A#");
    s3.emplace("B");

    cout << "Starting data of set s3 is:" << endl;
    printset(s3);
    // The 3rd member function removes elements with a given Key
    myset::size_type count = s3.erase("E#");
    // The 3rd member function also returns the number of elements removed
    cout << "The number of elements removed from s3 is: " << count << "." << endl;
    cout << "After the element with a key of \"E#\" is deleted, the set s3 is:" << endl;
    printset(s3);
}

find

Retourne un itérateur qui fait référence à l'emplacement d'un élément dans un ensemble ayant une clé équivalente à la clé spécifiée.

iterator find(const Key& key);

const_iterator find(const Key& key) const;

Paramètres

key
Valeur de clé qui doit correspondre à la clé de tri d'un élément de l'ensemble dans lequel la recherche est effectuée.

Valeur de retour

Itérateur qui fait référence à l'emplacement d'un élément ayant la clé spécifiée, ou emplacement qui suit le dernier élément de l'ensemble (set::end()), si aucune correspondance n'est trouvée pour la clé.

Notes

La fonction membre retourne un itérateur qui fait référence à un élément de l’ensemble dont la clé est équivalente à la clé d’argument sous un prédicat binaire qui induise un classement basé sur une relation inférieure à celle de la milliseconde.

Si la valeur de retour d’un find objet set est affectée à un const_iterator, l’objet set ne peut pas être modifié. Si la valeur de retour d’un find objet set est affectée à un iterator, l’objet set peut être modifié

Exemple

// compile with: /EHsc /W4 /MTd
#include <set>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

template <typename T> void print_elem(const T& t) {
    cout << "(" << t << ") ";
}

template <typename T> void print_collection(const T& t) {
    cout << t.size() << " elements: ";

    for (const auto& p : t) {
        print_elem(p);
    }
    cout << endl;
}

template <typename C, class T> void findit(const C& c, T val) {
    cout << "Trying find() on value " << val << endl;
    auto result = c.find(val);
    if (result != c.end()) {
        cout << "Element found: "; print_elem(*result); cout << endl;
    } else {
        cout << "Element not found." << endl;
    }
}

int main()
{
    set<int> s1({ 40, 45 });
    cout << "The starting set s1 is: " << endl;
    print_collection(s1);

    vector<int> v;
    v.push_back(43);
    v.push_back(41);
    v.push_back(46);
    v.push_back(42);
    v.push_back(44);
    v.push_back(44); // attempt a duplicate

    cout << "Inserting the following vector data into s1: " << endl;
    print_collection(v);

    s1.insert(v.begin(), v.end());

    cout << "The modified set s1 is: " << endl;
    print_collection(s1);
    cout << endl;
    findit(s1, 45);
    findit(s1, 6);
}

get_allocator

Retourne une copie de l’objet allocateur utilisé pour construire le set.

allocator_type get_allocator() const;

Valeur de retour

Allocateur utilisé par le set pour gérer la mémoire, qui est le paramètre de modèle Allocator.

Pour plus d’informations sur Allocator, consultez la section Remarques de la set rubrique Classe .

Notes

Les allocateurs de la classe set spécifient la façon dont la classe gère le stockage. Les allocateurs par défaut fournis avec les classes de conteneur de la bibliothèque standard C++ sont suffisants pour la plupart des besoins en programmation. L'écriture et l'utilisation de votre propre classe d'allocateur font l'objet d'une rubrique avancée du langage C++.

Exemple

// set_get_allocator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int>::allocator_type s1_Alloc;
   set <int>::allocator_type s2_Alloc;
   set <double>::allocator_type s3_Alloc;
   set <int>::allocator_type s4_Alloc;

   // The following lines declare objects
   // that use the default allocator.
   set <int> s1;
   set <int, allocator<int> > s2;
   set <double, allocator<double> > s3;

   s1_Alloc = s1.get_allocator( );
   s2_Alloc = s2.get_allocator( );
   s3_Alloc = s3.get_allocator( );

   cout << "The number of integers that can be allocated"
        << endl << "before free memory is exhausted: "
        << s2.max_size( ) << "." << endl;

   cout << "\nThe number of doubles that can be allocated"
        << endl << "before free memory is exhausted: "
        << s3.max_size( ) <<  "." << endl;

   // The following line creates a set s4
   // with the allocator of multiset s1.
   set <int> s4( less<int>( ), s1_Alloc );

   s4_Alloc = s4.get_allocator( );

   // Two allocators are interchangeable if
   // storage allocated from each can be
   // deallocated by the other
   if( s1_Alloc == s4_Alloc )
   {
      cout << "\nThe allocators are interchangeable."
           << endl;
   }
   else
   {
      cout << "\nThe allocators are not interchangeable."
           << endl;
   }
}

insert

Insère un élément ou une plage d'éléments dans une classe set.

// (1) single element
pair<iterator, bool> insert(
    const value_type& Val);

// (2) single element, perfect forwarded
template <class ValTy>
pair<iterator, bool>
insert(
    ValTy&& Val);

// (3) single element with hint
iterator insert(
    const_iterator Where,
    const value_type& Val);

// (4) single element, perfect forwarded, with hint
template <class ValTy>
iterator insert(
    const_iterator Where,
    ValTy&& Val);

// (5) range
template <class InputIterator>
void insert(
    InputIterator First,
    InputIterator Last);

// (6) initializer list
void insert(
    initializer_list<value_type>
IList);

Paramètres

Val
Valeur d'un élément à insérer dans la classe set à moins qu'elle ne contienne déjà un élément dont la valeur est classée de façon équivalente.

Where
Emplacement où commencer à rechercher le point d'insertion correct. (Si ce point précède immédiatementOù, l’insertion peut se produire dans le temps constant amorti au lieu de l’heure logarithmique.)

ValTy
Paramètre de modèle qui spécifie le type d’argument que le jeu peut utiliser pour construire un élément de value_type, et perfect-forwards Val en tant qu’argument.

First
Position du premier élément à copier.

Last
Position juste au-delà du dernier élément à copier.

InputIterator
Argument de fonction de modèle qui répond aux exigences d’un itérateur d’entrée qui pointe vers des éléments d’un type qui peuvent être utilisés pour construire value_type des objets.

IList
initializer_list À partir duquel copier les éléments.

Valeur de retour

Les fonctions membres à un élément, (1) et (2), retournent un pair composant dont bool la valeur est true si une insertion a été effectuée, et false si le jeu contenait déjà un élément de valeur équivalente dans l’ordre. Le composant itérateur de la paire de valeurs de retour pointe sur l'élément nouvellement inséré si le composant bool a la valeur true ou sur l'élément existant si le composant bool a la valeur false.

Les fonctions membres à un élément avec indicateur, (3) et (4), retournent un itérateur qui pointe sur la position où le nouvel élément a été inséré dans la classe set ou, si un élément avec une clé équivalente existe déjà, sur l'élément existant.

Notes

Aucun itérateur, pointeur ou référence n'est invalidé par cette fonction.

Pendant l’insertion d’un seul élément, si une exception est levée, l’état du conteneur n’est pas modifié. Durant l'insertion de plusieurs éléments, si une exception est levée, le conteneur reste dans un état non spécifié mais valide.

Pour accéder au composant itérateur d’un pair pr élément retourné par les fonctions membres à élément unique, utilisez pr.first; pour déréférer l’itérateur au sein de la paire retournée, utilisez *pr.first, ce qui vous donne un élément. Pour accéder au composant bool, utilisez pr.second. Pour obtenir un exemple, voir l'exemple de code plus loin dans cet article.

Un value_type conteneur est un typedef qui appartient au conteneur et, pour set, set<V>::value_type est de type const V.

La fonction membre de plage (5) insère la séquence de valeurs d’élément dans un jeu qui correspond à chaque élément traité par un itérateur dans la plage [First, Last); par conséquent, Last il n’est pas inséré. La fonction membre de conteneur end() fait référence à la position qui suit le dernier élément du conteneur. Par exemple, l'instruction s.insert(v.begin(), v.end()); tente d'insérer tous les éléments de v dans s. Seuls les éléments qui ont des valeurs uniques dans la plage sont insérés. Les doublons sont ignorés. Pour savoir quels éléments sont rejetés, utilisez les versions à un élément de insert.

La fonction membre de liste d’initialiseurs (6) utilise un initializer_list pour copier des éléments dans l’ensemble.

Pour l’insertion d’un élément construit en place, autrement dit, aucune opération de copie ou de déplacement n’est effectuée, consultez set::emplace et set::emplace_hint.

Exemple

// set_insert.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

template <typename S> void print(const S& s) {
    cout << s.size() << " elements: ";

    for (const auto& p : s) {
        cout << "(" << p << ") ";
    }

    cout << endl;
}

int main()
{
    // insert single values
    set<int> s1;
    // call insert(const value_type&) version
    s1.insert({ 1, 10 });
    // call insert(ValTy&&) version
    s1.insert(20);

    cout << "The original set values of s1 are:" << endl;
    print(s1);

    // intentionally attempt a duplicate, single element
    auto ret = s1.insert(1);
    if (!ret.second){
        auto elem = *ret.first;
        cout << "Insert failed, element with value 1 already exists."
            << endl << "  The existing element is (" << elem << ")"
            << endl;
    }
    else{
        cout << "The modified set values of s1 are:" << endl;
        print(s1);
    }
    cout << endl;

    // single element, with hint
    s1.insert(s1.end(), 30);
    cout << "The modified set values of s1 are:" << endl;
    print(s1);
    cout << endl;

    // The templatized version inserting a jumbled range
    set<int> s2;
    vector<int> v;
    v.push_back(43);
    v.push_back(294);
    v.push_back(41);
    v.push_back(330);
    v.push_back(42);
    v.push_back(45);

    cout << "Inserting the following vector data into s2:" << endl;
    print(v);

    s2.insert(v.begin(), v.end());

    cout << "The modified set values of s2 are:" << endl;
    print(s2);
    cout << endl;

    // The templatized versions move-constructing elements
    set<string>  s3;
    string str1("blue"), str2("green");

    // single element
    s3.insert(move(str1));
    cout << "After the first move insertion, s3 contains:" << endl;
    print(s3);

    // single element with hint
    s3.insert(s3.end(), move(str2));
    cout << "After the second move insertion, s3 contains:" << endl;
    print(s3);
    cout << endl;

    set<int> s4;
    // Insert the elements from an initializer_list
    s4.insert({ 4, 44, 2, 22, 3, 33, 1, 11, 5, 55 });
    cout << "After initializer_list insertion, s4 contains:" << endl;
    print(s4);
    cout << endl;
}

iterator

Type qui fournit un itérateur bidirectionnel constant capable de lire un élément dans un set.

typedef implementation-defined iterator;

Exemple

Consultez l’exemple pour begin obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation d’un iterator.

key_comp

Récupère une copie de l'objet de comparaison utilisé pour trier les clés au sein d'une classe set.

key_compare key_comp() const;

Valeur de retour

Retourne l’objet de fonction utilisé par un set pour trier ses éléments, qui est le paramètre de modèle Traits.

Pour plus d’informations sur Traits, consultez la set rubrique Classe .

Notes

L’objet stocké définit la fonction membre :

bool operator()(const Key&_xVal, const Key&_yVal ; ;

qui retourne true si _xVal précède et n’est pas égal à _yVal dans l’ordre de tri.

Les deux key_compare sont value_compare des synonymes pour le paramètre Traitsde modèle. Les deux types sont fournis pour les classes set et multiset, où elles sont identiques, pour la compatibilité avec les classes map et multimap, où elles sont distinctes.

Exemple

// set_key_comp.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;

   set <int, less<int> > s1;
   set<int, less<int> >::key_compare kc1 = s1.key_comp( ) ;
   bool result1 = kc1( 2, 3 ) ;
   if( result1 == true )
   {
      cout << "kc1( 2,3 ) returns value of true, "
           << "where kc1 is the function object of s1."
           << endl;
   }
   else
   {
      cout << "kc1( 2,3 ) returns value of false "
           << "where kc1 is the function object of s1."
           << endl;
   }

   set <int, greater<int> > s2;
   set<int, greater<int> >::key_compare kc2 = s2.key_comp( ) ;
   bool result2 = kc2( 2, 3 ) ;
   if(result2 == true)
   {
      cout << "kc2( 2,3 ) returns value of true, "
           << "where kc2 is the function object of s2."
           << endl;
   }
   else
   {
      cout << "kc2( 2,3 ) returns value of false, "
           << "where kc2 is the function object of s2."
           << endl;
   }
}
kc1( 2,3 ) returns value of true, where kc1 is the function object of s1.
kc2( 2,3 ) returns value of false, where kc2 is the function object of s2.

key_compare

Type qui fournit un objet de fonction pouvant comparer deux clés de tri pour déterminer l'ordre relatif de deux éléments au sein d'une classe set.

typedef Traits key_compare;

Notes

key_compare est un synonyme du paramètre de modèle Traits.

Pour plus d’informations sur Traits, consultez la set rubrique Classe .

Les deux key_compare sont value_compare des synonymes pour le paramètre Traitsde modèle. Les deux types sont fournis pour les classes set et multiset, où elles sont identiques, pour la compatibilité avec les classes map et multimap, où elles sont distinctes.

Exemple

Consultez l’exemple pour key_comp obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation key_compare.

key_type

Type qui décrit un objet stocké comme élément d’un set en sa qualité de clé de tri.

typedef Key key_type;

Notes

key_type est un synonyme du paramètre de modèle Key.

Pour plus d’informations sur Key, consultez la section Remarques de la set rubrique Classe .

Les deux key_type sont value_type des synonymes pour le paramètre Keyde modèle. Les deux types sont fournis pour les classes set et multiset, où elles sont identiques, pour la compatibilité avec les classes map et multimap, où elles sont distinctes.

Exemple

Consultez l’exemple pour value_type obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation key_type.

lower_bound

Retourne un itérateur au premier élément d'une classe set avec une valeur de clé supérieure ou égale à celle de la clé spécifiée.

const_iterator lower_bound(const Key& key) const;

iterator lower_bound(const Key& key);

Paramètres

key
Clé d’argument à comparer à la clé de tri d’un élément du set dans lequel la recherche est effectuée.

Valeur de retour

Itérateur ou const_iterator qui traite l’emplacement d’un élément dans un set ayant une clé supérieure ou égale à la clé d’argument, ou qui traite l’emplacement suivant le dernier élément dans le set si aucune correspondance n’est trouvée pour la clé.

Exemple

// set_lower_bound.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;
   set <int> :: const_iterator s1_AcIter, s1_RcIter;

   s1.insert( 10 );
   s1.insert( 20 );
   s1.insert( 30 );

   s1_RcIter = s1.lower_bound( 20 );
   cout << "The element of set s1 with a key of 20 is: "
        << *s1_RcIter << "." << endl;

   s1_RcIter = s1.lower_bound( 40 );

   // If no match is found for the key, end( ) is returned
   if ( s1_RcIter == s1.end( ) )
      cout << "The set s1 doesn't have an element "
           << "with a key of 40." << endl;
   else
      cout << "The element of set s1 with a key of 40 is: "
           << *s1_RcIter << "." << endl;

   // The element at a specific location in the set can be found
   // by using a dereferenced iterator that addresses the location
   s1_AcIter = s1.end( );
   s1_AcIter--;
   s1_RcIter = s1.lower_bound( *s1_AcIter );
   cout << "The element of s1 with a key matching "
        << "that of the last element is: "
        << *s1_RcIter << "." << endl;
}
The element of set s1 with a key of 20 is: 20.
The set s1 doesn't have an element with a key of 40.
The element of s1 with a key matching that of the last element is: 30.

max_size

Retourne la longueur maximale de la classe set.

size_type max_size() const;

Valeur de retour

Longueur maximale autorisée du set.

Exemple

// set_max_size.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;
   set <int>::size_type i;

   i = s1.max_size( );
   cout << "The maximum possible length "
        << "of the set is " << i << "." << endl;
}

operator=

Remplace les éléments de ce set par les éléments d’un autre set.

set& operator=(const set& right);

set& operator=(set&& right);

Paramètres

right
set fournissant les nouveaux éléments à assigner à ce set.

Notes

La première version de operator= utilise lvalue reference pour right, afin de copier les éléments de right dans ce set.

La deuxième version utilise rvalue reference pour right. Elle déplace les éléments de right vers ce set.

Les éléments de ce set avant l’exécution de la fonction d’opérateur sont ignorés.

Exemple

// set_operator_as.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
   {
   using namespace std;
   set<int> v1, v2, v3;
   set<int>::iterator iter;

   v1.insert(10);

   cout << "v1 = " ;
   for (iter = v1.begin(); iter != v1.end(); iter++)
      cout << *iter << " ";
   cout << endl;

   v2 = v1;
   cout << "v2 = ";
   for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++)
      cout << *iter << " ";
   cout << endl;

// move v1 into v2
   v2.clear();
   v2 = move(v1);
   cout << "v2 = ";
   for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++)
      cout << *iter << " ";
   cout << endl;
   }

pointer

Type qui fournit un pointeur vers un élément d'une classe set.

typedef typename allocator_type::pointer pointer;

Notes

Un type pointer peut être utilisé pour modifier la valeur d’un élément.

Dans la plupart des cas, un iterator doit être utilisé pour accéder aux éléments d’un objet set.

rbegin

Retourne un itérateur qui traite le premier élément d'une classe set inversée.

const_reverse_iterator rbegin() const;

reverse_iterator rbegin();

Valeur de retour

Itérateur bidirectionnel inversé qui traite le premier élément dans un set inversé ou qui traite ce qui était le dernier élément dans le set non inversé.

Notes

rbegin est utilisé avec un jeu inversé comme begin utilisé avec un jeu.

Si la valeur de retour d’une rbegin valeur est affectée à un const_reverse_iterator, l’objet set ne peut pas être modifié. Si la valeur de retour de rbegin est assignée à un reverse_iterator, l’objet set peut être modifié.

Vous pouvez utiliser rbegin pour itérer un set vers l’arrière.

Exemple

// set_rbegin.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;
   set <int>::iterator s1_Iter;
   set <int>::reverse_iterator s1_rIter;

   s1.insert( 10 );
   s1.insert( 20 );
   s1.insert( 30 );

   s1_rIter = s1.rbegin( );
   cout << "The first element in the reversed set is "
        << *s1_rIter << "." << endl;

   // begin can be used to start an iteration
   // through a set in a forward order
   cout << "The set is:";
   for ( s1_Iter = s1.begin( ) ; s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
      cout << " " << *s1_Iter;
   cout << endl;

   // rbegin can be used to start an iteration
   // through a set in a reverse order
   cout << "The reversed set is:";
   for ( s1_rIter = s1.rbegin( ) ; s1_rIter != s1.rend( ); s1_rIter++ )
      cout << " " << *s1_rIter;
   cout << endl;

   // A set element can be erased by dereferencing to its key
   s1_rIter = s1.rbegin( );
   s1.erase ( *s1_rIter );

   s1_rIter = s1.rbegin( );
   cout << "After the erasure, the first element "
        << "in the reversed set is "<< *s1_rIter << "." << endl;
}
The first element in the reversed set is 30.
The set is: 10 20 30
The reversed set is: 30 20 10
After the erasure, the first element in the reversed set is 20.

reference

Type qui fournit une référence à un élément stocké dans une classe set.

typedef typename allocator_type::reference reference;

Exemple

// set_reference.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;

   s1.insert( 10 );
   s1.insert( 20 );

   // Declare and initialize a reference &Ref1 to the 1st element
   const int &Ref1 = *s1.begin( );

   cout << "The first element in the set is "
        << Ref1 << "." << endl;
}
The first element in the set is 10.

rend

Retourne un itérateur qui traite l'emplacement suivant le dernier élément d'une classe set inversée.

const_reverse_iterator rend() const;

reverse_iterator rend();

Valeur de retour

Itérateur bidirectionnel inversé qui traite l’emplacement qui suit le dernier élément d’un set inversé (emplacement ayant précédé celui du premier élément du set non inversé).

Notes

rend est utilisé avec un jeu inversé comme end utilisé avec un jeu.

Si la valeur de retour d’une rend valeur est affectée à un const_reverse_iterator, l’objet set ne peut pas être modifié. Si la valeur de retour de rend est assignée à un reverse_iterator, l’objet set peut être modifié. La valeur retournée par rend ne doit pas être déréférencement.

Vous pouvez utiliser rend pour déterminer si un itérateur inversé a atteint la fin de son set.

Exemple

// set_rend.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main() {
   using namespace std;
   set <int> s1;
   set <int>::iterator s1_Iter;
   set <int>::reverse_iterator s1_rIter;
   set <int>::const_reverse_iterator s1_crIter;

   s1.insert( 10 );
   s1.insert( 20 );
   s1.insert( 30 );

   s1_rIter = s1.rend( );
   s1_rIter--;
   cout << "The last element in the reversed set is "
        << *s1_rIter << "." << endl;

   // end can be used to terminate an iteration
   // through a set in a forward order
   cout << "The set is: ";
   for ( s1_Iter = s1.begin( ) ; s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
      cout << *s1_Iter << " ";
   cout << "." << endl;

   // rend can be used to terminate an iteration
   // through a set in a reverse order
   cout << "The reversed set is: ";
   for ( s1_rIter = s1.rbegin( ) ; s1_rIter != s1.rend( ); s1_rIter++ )
      cout << *s1_rIter << " ";
   cout << "." << endl;

   s1_rIter = s1.rend( );
   s1_rIter--;
   s1.erase ( *s1_rIter );

   s1_rIter = s1.rend( );
   --s1_rIter;
   cout << "After the erasure, the last element in the "
        << "reversed set is " << *s1_rIter << "." << endl;
}

reverse_iterator

Type qui fournit un itérateur bidirectionnel capable de lire ou de modifier tout élément d'une classe set inversée.

typedef std::reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;

Notes

Un type reverse_iterator est utilisé pour itérer dans l’ensemble dans l’inverse.

Exemple

Consultez l’exemple pour rbegin obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation reverse_iterator.

set

Construit une classe set vide ou une copie de l'ensemble ou d'une partie d'une autre classe set.

set();

explicit set(
    const Traits& Comp);

set(
    const Traits& Comp,
    const Allocator& Al);

set(
    const set& Right);

set(
    set&& Right);

set(
    initializer_list<Type> IList);

set(
    initializer_list<Type> IList,
    const Compare& Comp);

set(
    initializer_list<Type> IList,
    const Compare& Comp,
    const Allocator& Al);

template <class InputIterator>
set(
    InputIterator First,
    InputIterator Last);

template <class InputIterator>
set(
    InputIterator First,
    InputIterator Last,
    const Traits& Comp);

template <class InputIterator>
set(
    InputIterator First,
    InputIterator Last,
    const Traits& Comp,
    const Allocator& Al);

Paramètres

Al
Classe d’allocateur de stockage à utiliser pour cet objet set, qui est défini par défaut Allocatorsur .

Comp
Fonction de comparaison de type const Traits utilisée pour classer les éléments dans le set (par défaut, Compare).

Rght
Set dont le set construit doit être une copie.

First
Position du premier élément de la plage d'éléments à copier.

Last
Position du premier élément au-delà de la plage d'éléments à copier.

IList
Initializer_list depuis laquelle copier les éléments.

Notes

Tous les constructeurs stockent un type d’objet allocator qui gère le stockage de mémoire pour l’ensemble et qui peuvent être retournés ultérieurement en appelant get_allocator. Le paramètre d’allocateur est souvent omis dans les déclarations de classe, et des macros de prétraitement sont utilisées pour substituer des allocateurs de remplacement.

Tous les constructeurs initialisent leurs objets set.

Tous les constructeurs stockent un objet de fonction de type Traits utilisé pour établir un ordre entre les clés du jeu et qui peuvent être retournés ultérieurement en appelant key_comp.

Les trois premiers constructeurs spécifient un jeu initial vide, le second spécifiant le type de fonction de comparaison (comp) à utiliser pour établir l’ordre des éléments et le troisième spécifiant explicitement le type d’allocateur (al) à utiliser. Le mot clé explicit supprime certains genres de conversions de type automatiques.

Le quatrième constructeur spécifie une copie du set right.

Les trois constructeurs suivants utilisent initializer_list pour spécifier les éléments.

Les trois constructeurs suivants copient la plage [ first, last) d’un jeu avec une précision croissante en spécifiant le type de fonction de comparaison de classe Traits et Allocator.

Le huitième constructeur spécifie une copie du set en déplaçant right.

Exemple

// set_set.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main()
{
    using namespace std;

    // Create an empty set s0 of key type integer
    set <int> s0;

    // Create an empty set s1 with the key comparison
    // function of less than, then insert 4 elements
    set <int, less<int> > s1;
    s1.insert(10);
    s1.insert(20);
    s1.insert(30);
    s1.insert(40);

    // Create an empty set s2 with the key comparison
    // function of less than, then insert 2 elements
    set <int, less<int> > s2;
    s2.insert(10);
    s2.insert(20);

    // Create a set s3 with the
    // allocator of set s1
    set <int>::allocator_type s1_Alloc;
    s1_Alloc = s1.get_allocator();
    set <int> s3(less<int>(), s1_Alloc);
    s3.insert(30);

    // Create a copy, set s4, of set s1
    set <int> s4(s1);

    // Create a set s5 by copying the range s1[ first,  last)
    set <int>::const_iterator s1_bcIter, s1_ecIter;
    s1_bcIter = s1.begin();
    s1_ecIter = s1.begin();
    s1_ecIter++;
    s1_ecIter++;
    set <int> s5(s1_bcIter, s1_ecIter);

    // Create a set s6 by copying the range s4[ first,  last)
    // and with the allocator of set s2
    set <int>::allocator_type s2_Alloc;
    s2_Alloc = s2.get_allocator();
    set <int> s6(s4.begin(), ++s4.begin(), less<int>(), s2_Alloc);

    cout << "s1 =";
    for (auto i : s1)
        cout << " " << i;
    cout << endl;

    cout << "s2 = " << *s2.begin() << " " << *++s2.begin() << endl;

    cout << "s3 =";
    for (auto i : s3)
        cout << " " << i;
    cout << endl;

    cout << "s4 =";
    for (auto i : s4)
        cout << " " << i;
    cout << endl;

    cout << "s5 =";
    for (auto i : s5)
        cout << " " << i;
    cout << endl;

    cout << "s6 =";
    for (auto i : s6)
        cout << " " << i;
    cout << endl;

    // Create a set by moving s5
    set<int> s7(move(s5));
    cout << "s7 =";
    for (auto i : s7)
        cout << " " << i;
    cout << endl;

    // Create a set with an initializer_list
    cout << "s8 =";
    set<int> s8{ { 1, 2, 3, 4 } };
    for (auto i : s8)
        cout << " " << i;
    cout << endl;

    cout << "s9 =";
    set<int> s9{ { 5, 6, 7, 8 }, less<int>() };
    for (auto i : s9)
        cout << " " << i;
    cout << endl;

    cout << "s10 =";
    set<int> s10{ { 10, 20, 30, 40 }, less<int>(), s9.get_allocator() };
    for (auto i : s10)
        cout << " " << i;
    cout << endl;
}
s1 = 10 20 30 40s2 = 10 20s3 = 30s4 = 10 20 30 40s5 = 10 20s6 = 10s7 = 10 20s8 = 1 2 3 4s9 = 5 6 7 8s10 = 10 20 30 40

size

Retourne le nombre d'éléments figurant dans le jeu.

size_type size() const;

Valeur de retour

Longueur actuelle du set.

Exemple

// set_size.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;
   set <int> :: size_type i;

   s1.insert( 1 );
   i = s1.size( );
   cout << "The set length is " << i << "." << endl;

   s1.insert( 2 );
   i = s1.size( );
   cout << "The set length is now " << i << "." << endl;
}
The set length is 1.
The set length is now 2.

size_type

Type entier non signé qui peut représenter le nombre d'éléments d'une classe set.

typedef typename allocator_type::size_type size_type;

Exemple

Consultez l’exemple pour size obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation size_type

swap

Échange les éléments de deux classes set.

void swap(
    set<Key, Traits, Allocator>& right);

Paramètres

right
Argument set qui fournit les éléments à échanger avec le set cible.

Notes

La fonction membre n’invalide aucun pointeur, itérateur ou référence qui désigne des éléments dans les deux sets dont les éléments sont échangés.

Exemple

// set_swap.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1, s2, s3;
   set <int>::iterator s1_Iter;

   s1.insert( 10 );
   s1.insert( 20 );
   s1.insert( 30 );
   s2.insert( 100 );
   s2.insert( 200 );
   s3.insert( 300 );

   cout << "The original set s1 is:";
   for ( s1_Iter = s1.begin( ); s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
      cout << " " << *s1_Iter;
   cout   << "." << endl;

   // This is the member function version of swap
   s1.swap( s2 );

   cout << "After swapping with s2, list s1 is:";
   for ( s1_Iter = s1.begin( ); s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
      cout << " " << *s1_Iter;
   cout  << "." << endl;

   // This is the specialized template version of swap
   swap( s1, s3 );

   cout << "After swapping with s3, list s1 is:";
   for ( s1_Iter = s1.begin( ); s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
      cout << " " << *s1_Iter;
   cout   << "." << endl;
}
The original set s1 is: 10 20 30.
After swapping with s2, list s1 is: 100 200.
After swapping with s3, list s1 is: 300.

upper_bound

Retourne un itérateur au premier élément d’un set ayant une valeur de clé supérieure à celle de la clé spécifiée.

const_iterator upper_bound(const Key& key) const;

iterator upper_bound(const Key& key);

Paramètres

key
Clé d’argument à comparer à la clé de tri d’un élément du set dans lequel la recherche est effectuée.

Valeur de retour

const_iterator Ou iterator qui traite l’emplacement d’un élément d’un jeu qui avec une clé supérieure à la clé d’argument, ou qui traite l’emplacement qui réussit le dernier élément dans le jeu si aucune correspondance n’est trouvée pour la clé.

Exemple

// set_upper_bound.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;
   set <int> :: const_iterator s1_AcIter, s1_RcIter;

   s1.insert( 10 );
   s1.insert( 20 );
   s1.insert( 30 );

   s1_RcIter = s1.upper_bound( 20 );
   cout << "The first element of set s1 with a key greater "
        << "than 20 is: " << *s1_RcIter << "." << endl;

   s1_RcIter = s1.upper_bound( 30 );

   // If no match is found for the key, end( ) is returned
   if ( s1_RcIter == s1.end( ) )
      cout << "The set s1 doesn't have an element "
           << "with a key greater than 30." << endl;
   else
      cout << "The element of set s1 with a key > 40 is: "
           << *s1_RcIter << "." << endl;

   // The element at a specific location in the set can be found
   // by using a dereferenced iterator addressing the location
   s1_AcIter = s1.begin( );
   s1_RcIter = s1.upper_bound( *s1_AcIter );
   cout << "The first element of s1 with a key greater than"
        << endl << "that of the initial element of s1 is: "
        << *s1_RcIter << "." << endl;
}
The first element of set s1 with a key greater than 20 is: 30.
The set s1 doesn't have an element with a key greater than 30.
The first element of s1 with a key greater than
that of the initial element of s1 is: 20.

value_comp

Récupère une copie de l'objet de comparaison utilisé pour trier les valeurs d'éléments d'une classe set.

value_compare value_comp() const;

Valeur de retour

Retourne l’objet de fonction utilisé par un set pour trier ses éléments, qui est le paramètre de modèle Traits.

Pour plus d’informations sur Traits, consultez la set rubrique Classe .

Notes

L’objet stocké définit la fonction membre :

bool, opérateur(const Key&_xVal, const Key&_yVal) ;

qui retourne true si _xVal précède et n’est pas égal à _yVal dans l’ordre de tri.

Les deux value_compare sont key_compare des synonymes pour le paramètre Traitsde modèle. Les deux types sont fournis pour les classes set et multiset, où elles sont identiques, pour la compatibilité avec les classes map et multimap, où elles sont distinctes.

Exemple

// set_value_comp.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;

   set <int, less<int> > s1;
   set <int, less<int> >::value_compare vc1 = s1.value_comp( );
   bool result1 = vc1( 2, 3 );
   if( result1 == true )
   {
      cout << "vc1( 2,3 ) returns value of true, "
           << "where vc1 is the function object of s1."
           << endl;
   }
   else
   {
      cout << "vc1( 2,3 ) returns value of false, "
           << "where vc1 is the function object of s1."
           << endl;
   }

   set <int, greater<int> > s2;
   set<int, greater<int> >::value_compare vc2 = s2.value_comp( );
   bool result2 = vc2( 2, 3 );
   if( result2 == true )
   {
      cout << "vc2( 2,3 ) returns value of true, "
           << "where vc2 is the function object of s2."
           << endl;
   }
   else
   {
      cout << "vc2( 2,3 ) returns value of false, "
           << "where vc2 is the function object of s2."
           << endl;
   }
}
vc1( 2,3 ) returns value of true, where vc1 is the function object of s1.
vc2( 2,3 ) returns value of false, where vc2 is the function object of s2.

value_compare

Type qui fournit un objet de fonction pouvant comparer deux valeurs d’élément pour déterminer leur ordre relatif dans la classe set.

typedef key_compare value_compare;

Notes

value_compare est un synonyme du paramètre de modèle Traits.

Pour plus d’informations sur Traits, consultez la set rubrique Classe .

Les deux key_compare sont value_compare des synonymes pour le paramètre Traitsde modèle. Les deux types sont fournis pour les classes set et multiset, où elles sont identiques, pour la compatibilité avec les classes map et multimap, où elles sont distinctes.

Exemple

Consultez l’exemple pour value_comp obtenir un exemple de déclaration et d’utilisation value_compare.

value_type

Type qui décrit un objet stocké comme élément d’un set en sa qualité de valeur.

typedef Key value_type;

Notes

value_type est un synonyme du paramètre de modèle Key.

Pour plus d’informations sur Key, consultez la section Remarques de la set rubrique Classe .

Les deux key_type sont value_type des synonymes pour le paramètre Keyde modèle. Les deux types sont fournis pour les classes set et multiset, où elles sont identiques, pour la compatibilité avec les classes map et multimap, où elles sont distinctes.

Exemple

// set_value_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;
   set <int>::iterator s1_Iter;

   set <int>::value_type svt_Int;   // Declare value_type
   svt_Int = 10;            // Initialize value_type

   set <int> :: key_type skt_Int;   // Declare key_type
   skt_Int = 20;             // Initialize key_type

   s1.insert( svt_Int );         // Insert value into s1
   s1.insert( skt_Int );         // Insert key into s1

   // A set accepts key_types or value_types as elements
   cout << "The set has elements:";
   for ( s1_Iter = s1.begin( ) ; s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++)
      cout << " " << *s1_Iter;
   cout << "." << endl;
}
The set has elements: 10 20.