ManagementReferenceAttribute Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
ManagementReferenceAttribute marque un membre de classe, une propriété ou un paramètre de méthode comme référence à un autre objet ou classe de gestion.
Remarque : les bibliothèques WMI .NET sont désormais considérées dans un état final, et aucune autre amélioration, amélioration ou mise à jour n’est disponible pour les problèmes non liés à la sécurité affectant ces bibliothèques.
public ref class ManagementReferenceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class ManagementReferenceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type ManagementReferenceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ManagementReferenceAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
Cet exemple montre comment utiliser l’attribut ManagementReferenceAttribute avec la ManagementQualifierAttribute classe WMI d’association qui lie deux autres classes WMI. L’exemple est un fournisseur découplé qui expose trois classes WMI dans l’espace de noms racine/assoc. Les deux premières classes, NumberPhonetic et NumberLetter, sont liées par la dernière classe, LetterPhonetic.
Pour compiler l’exemple, vous devez inclure des références à System.Management.Instrumentation et System.Configuration.Install. Vous devez exécuter installutil.exe sur l’exécutable résultant et vous assurer que le programme est en cours d’exécution pour utiliser les classes WMI implémentées.
using System;
using System.Collections;
using System.Management.Instrumentation;
[assembly: WmiConfiguration("root/assoc", HostingModel = ManagementHostingModel.Decoupled)]
[System.ComponentModel.RunInstaller(true)]
public class TheInstaller : DefaultManagementInstaller
{ }
namespace AssocExample
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
InstrumentationManager.RegisterType(typeof(NumberPhonetic));
InstrumentationManager.RegisterType(typeof(NumberLetter));
InstrumentationManager.RegisterType(typeof(LetterPhonetic));
Console.WriteLine("Press enter to exit");
Console.ReadLine();
InstrumentationManager.UnregisterType(typeof(NumberPhonetic));
InstrumentationManager.UnregisterType(typeof(NumberLetter));
InstrumentationManager.UnregisterType(typeof(LetterPhonetic));
}
}
[ManagementEntity]
public class NumberPhonetic
{
[ManagementKey]
public int Number;
[ManagementProbe]
public string Name;
[ManagementBind]
public NumberPhonetic(int Number)
{
this.Number = Number;
if(Number == 1)
{
Name = "alpha";
}
else if(Number == 2)
{
Name = "bravo";
}
else
{
throw new InstanceNotFoundException();
}
}
[ManagementEnumerator]
static public IEnumerable EnumerateInstances()
{
for (int i = 1; i < 3; i++)
{
yield return new NumberPhonetic(i);
}
}
}
[ManagementEntity]
public class NumberLetter
{
[ManagementKey]
public int Number;
[ManagementProbe]
public string Letter;
[ManagementBind]
public NumberLetter(int Number)
{
this.Number = Number;
if(Number == 1)
{
Letter = "A";
}
else if(Number == 2)
{
Letter = "B";
}
else
{
throw new InstanceNotFoundException();
}
}
[ManagementEnumerator]
static public IEnumerable EnumerateInstances()
{
for (int i = 1; i < 3; i++)
{
yield return new NumberLetter(i);
}
}
}
[ManagementEntity]
[ManagementQualifier("Association", Flavor = ManagementQualifierFlavors.DisableOverride)]
public class LetterPhonetic
{
[ManagementReference(Type = "NumberLetter")]
[ManagementKey]
public string LetterNumber;
[ManagementReference(Type = "NumberPhonetic")]
[ManagementKey]
public string PhoneticNumber;
[ManagementEnumerator]
static public IEnumerable EnumerateInstances()
{
ArrayList insts = new ArrayList();
for (int i = 1; i < 3; i++)
{
LetterPhonetic inst = new LetterPhonetic();
inst.LetterNumber = "Letter = " + i;
inst.PhoneticNumber = "Phonetic = " + i;
insts.Add(inst);
}
return insts;
}
}
}
Remarques
Vous pouvez utiliser cet attribut pour créer des classes d’association comme illustré dans l’exemple suivant.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| ManagementReferenceAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe ManagementReferenceAttribute. Il s’agit du constructeur sans paramètre. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Type |
Obtient ou définit le nom du type référencé. |
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de Attribute) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |