LegendItem.ShadowColor Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit la couleur d’ombre d’un élément de légende.
public:
property System::Drawing::Color ShadowColor { System::Drawing::Color get(); void set(System::Drawing::Color value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public System.Drawing.Color ShadowColor { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.ShadowColor : System.Drawing.Color with get, set
Public Property ShadowColor As Color
Valeur de propriété
Valeur Color. La couleur par défaut est Black.
- Attributs
Remarques
Obtient ou définit la couleur d’ombre de plusieurs éléments de graphique et peut être définie sur n’importe quelle valeur ARVB valide (alpha, rouge, vert, bleu).
La valeur alpha peut être utilisée pour obtenir un effet d’ombre « réaliste » ; essayez d’utiliser une couleur de « 128,0,0,0 » pour les ombres.
Pour implémenter une ombre, définissez la ShadowOffset propriété sur une valeur autre que zéro (0).
Note Cette propriété s’applique uniquement aux LegendCell objets dont l’un ou l’autre SeriesSymbolImagedes objets est utiliséLegendCellType.