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ClockController.SkipToFill Méthode

Définition

Avance l’heure actuelle de la cible Clock jusqu’à la fin de sa période active.

public:
 void SkipToFill();
public void SkipToFill();
member this.SkipToFill : unit -> unit
Public Sub SkipToFill ()

Remarques

Cette méthode avance l’heure actuelle de l’horloge cible jusqu’à la fin de sa période active ; le comportement de l’horloge à ce stade est spécifié par le FillBehavior paramètre de son Timeline. Si la propriété de FillBehavior la chronologie est définie HoldEndsur , l’horloge se remplit ; si la propriété est définie Stopsur , l’horloge s’arrête.

Cette méthode a un effet uniquement si l’horloge CurrentState cible est Active.

Cette méthode n’a aucun effet sur l’arborescence de minutage jusqu’à la prochaine fois qu’une graduation est traitée. En tant qu’effet secondaire, les événements appropriés ne seront pas déclenchés jusqu’à ce moment-là.

L’avancement d’un storyboard à sa période de remplissage déclenche les événements et CurrentStateInvalidated les CurrentGlobalSpeedInvalidated événements.

S’applique à