BitVector32.Section.Equals Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Détermine si deux objets BitVector32.Section sont identiques.
Surcharges
Equals(BitVector32+Section) |
Détermine si l'objet BitVector32.Section spécifié correspond à l'objet BitVector32.Section en cours. |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié correspond à l'objet BitVector32.Section en cours. |
Equals(BitVector32+Section)
- Source:
- BitVector32.cs
- Source:
- BitVector32.cs
- Source:
- BitVector32.cs
Détermine si l'objet BitVector32.Section spécifié correspond à l'objet BitVector32.Section en cours.
public:
bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public:
virtual bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals (System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean
Paramètres
Objet BitVector32.Section à comparer à l’objet BitVector32.Section actuel.
Retours
true
si le paramètre obj
correspond à l'objet BitVector32.Section en cours ; sinon, false
.
Implémente
S’applique à
Equals(Object)
- Source:
- BitVector32.cs
- Source:
- BitVector32.cs
- Source:
- BitVector32.cs
Détermine si l'objet spécifié correspond à l'objet BitVector32.Section en cours.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Paramètres
- o
- Object
Objet à comparer au BitVector32.Section actif.
Retours
true
si l'objet spécifié correspond à l'objet BitVector32.Section en cours ; sinon, false
.
Remarques
Cette méthode se substitue à Object.Equals.
Deux BitVector32.Section instances sont considérées comme égales si les deux sections sont de la même longueur et se trouvent au même emplacement dans un BitVector32.
Voir aussi
S’applique à
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de l’année 2024, nous abandonnerons progressivement le mécanisme de retour d’information GitHub Issues pour le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultez :Soumettre et afficher des commentaires pour