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EventFieldAttribute Classe

Définition

EventFieldAttribute est placé sur des champs de types définis par l’utilisateur qui sont passés en tant que charges utiles EventSource.

public ref class EventFieldAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public class EventFieldAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type EventFieldAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class EventFieldAttribute
Inherits Attribute
Héritage
EventFieldAttribute
Attributs

Constructeurs

EventFieldAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe EventFieldAttribute.

Propriétés

Format

Obtient ou définit la valeur qui spécifie la mise en forme de la valeur d’un type défini par l’utilisateur.

Tags

Obtient ou définit la valeur EventFieldTags définie par l’utilisateur qui est requise pour les champs contenant des données qui ne correspondent à aucun des types pris en charge.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à