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Matrix4x4.CreateTranslation Méthode

Définition

Crée une matrice de translation.

Surcharges

CreateTranslation(Vector3)

Crée une matrice de traduction à partir du vecteur à trois dimensions spécifié.

CreateTranslation(Single, Single, Single)

Crée une matrice de translation à partir des composants X, Y et Z spécifiés.

CreateTranslation(Vector3)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

Crée une matrice de traduction à partir du vecteur à trois dimensions spécifié.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(System::Numerics::Vector3 position);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation (System.Numerics.Vector3 position);
static member CreateTranslation : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (position As Vector3) As Matrix4x4

Paramètres

position
Vector3

Quantité de laquelle translater dans chaque axe.

Retours

Matrice de translation.

S’applique à

CreateTranslation(Single, Single, Single)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

Crée une matrice de translation à partir des composants X, Y et Z spécifiés.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation (float xPosition, float yPosition, float zPosition);
static member CreateTranslation : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (xPosition As Single, yPosition As Single, zPosition As Single) As Matrix4x4

Paramètres

xPosition
Single

Quantité de laquelle translater sur l'axe X.

yPosition
Single

Quantité de laquelle translater sur l'axe Y.

zPosition
Single

Quantité de laquelle translater sur l'axe Z.

Retours

Matrice de translation.

S’applique à